Niesławne drzewa Pokémon Sword & Shield prawdopodobnie wywołane przez Sakurai

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Weteran Nintendo, Mashiro Sakurai, mógł mieć kilka słów do wyboru Pokemon Miecz i Tarcza s niesławnie renderowane drzewa. Sakurai słynie z tworzenia tzw Kirby I Super Smash Bros . franczyzy, a nawet zapewnił głos Kirby antybohatera króla Dedede. Oczywiście fani mogą lepiej pamiętać go z jego tytułowego Sakurai Presents Smash Bros . transmisja na żywo.





Pokemon Miecz i Tarcza były tytułami kamieni milowych w Pokémony franczyzy, będąc pierwszymi wpisami z głównej linii wydanymi na domowej konsoli Nintendo zamiast na urządzeniach przenośnych. Miecz i tarcza stałby się drugim bestsellerem Pokémony tytuły, podążając za przodkami serii Czerwony i niebieski . Niestety, pomimo rewelacyjnej sprzedaży i przejścia na potężniejszego Switcha, fani zauważyli kilka zauważalnych spadków jakości graficznej, a konkretnie drzew świata. Przez jakiś czas po Miecz i Tarcza uwolnienie, Pokémony fani porównali renderowanie drzew jako podobne do tych w Legend of Zelda: Ocarina Czasu , który ukazał się ponad 20 lat temu. Fani również zgłaszali skargi dot Pokemon Miecz i Tarcza brak National Dex, animacje z recyklingu i brak istotnej post-gry.






Powiązany: Scarlet & Violet pozwolą twoim pokemonom walczyć bez ciebie



Jak poinformował o Życie Nintendo , Masahiro Sakurai miał kilka interesujących komentarzy w niedawnym filmie na YouTube Masahiro Sakurai o tworzeniu gier kanał. W filmie pt. Rysuj światło, a nie atut , Sakurai udzielił kilku porad dotyczących prawidłowego rysowania drzew, podając przykłady stosowania światła w celu zwiększenia realizmu. Podsumowując: jeśli ktoś mówi, żeby zrobić drzewo, nie rób po prostu drzewa i skończ z tym, Sakurai instruuje . Obowiązki artystyczne można podzielić na kilku członków zespołu, ale tak czy inaczej unikaj rysowania zasobu i nazywania go ukończonym. Produkt końcowy, bardziej niż cokolwiek innego, powinien wyrażać światło, które Twój zasób odbija w otoczeniu . Chociaż wydaje się to nieszkodliwe, pojawiły się spekulacje, że może to być również subtelne uderzenie w Game Freak Pokemon Miecz i Tarcza szare drzewa. Podczas gdy Sakurai miał reputację z Smash Bros. fanom za bycie nieco bezpośrednim, należy pamiętać, że są to spekulacje i że sam film nie zawierał żadnej wyraźnej krytyki Pokemon Miecz i Tarcza .

Pomocna rada Sakurai może zamaskować subtelne dźgnięcie w Game Freak

Biorąc pod uwagę grafikę drzewa w Pokémony Miecz i tarcza brakowało dynamicznego oświetlenia, łatwo zauważyć, jak niektórzy postrzegają słowa Sakurai jako kopnięcie w kierunku Game Freak. Niezależnie od tego, czy jego słowa były skierowane do Game Freak, czy nie, Sakurai powinien być zadowolony, wiedząc, że środowiska w Pokemony Scarlet i Violet są dynamicznie oświetlane i cieniowane. Ogólnie rzecz biorąc, wydaje się, że mapa świata została znacznie ulepszona. Oczywiście ta poprawa może mieć więcej wspólnego Szkarłatna i Fioletowa bycie płynną grą z otwartym światem niż z jakąkolwiek konkretną krytyką, ale biorąc pod uwagę, że niektórzy gracze lubią zatracać się w wizualnych widokach tytułów z otwartym światem, prawdopodobnie najlepiej, aby aktualizacja nastąpiła wcześniej niż później.






Niezależnie od postrzeganego podwójnego znaczenia komentarzy Sakurai, jego porady dotyczące właściwego oświetlenia są przydatne dla każdego, kto zajmuje się sztuką kreatywną. Od zakończenia wsparcia DLC dla Super Smash Bros Ultimate , Sakurai nakręcił kilka filmów na YouTube z pomocnymi wskazówkami dla wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier. Chociaż wideo Sakurai dotarło wiele lat później Pokemon Miecz i Tarcza po premierze, fakt, że ludzie wciąż mówią o niesławnych drzewach w grze, pokazuje to Szkarłatna i Fioletowa musi unikać tych samych graficznych pułapek.



Źródła: Życie Ninetndo , Masahiro Sakurai o tworzeniu gier/YouTube