W trakcie przygody z Pokémon Scarlet i Violet's Paldea, trenerzy odkryją zupełnie nowe ruchy, które zostały wprowadzone w celu zapoznania się z nimi.
Pokémon Scarlet i Violet odniosły ogromny sukces w tak krótkim czasie, sprzedając imponujące dziesięć milionów egzemplarzy w zaledwie trzy dni w weekend premiery (według Przewód biznesowy ). Sukces ten wynika w dużej mierze z nowych, ekscytujących przedsięwzięć i kierunków, jakie obrała seria dla Generacji IX, przejmując wiele mechanik z Legendy Pokémon Arceus aby stworzyć nową, wyjątkową grę RPG.
Obejmuje to ogromną liczbę nowych ruchów dla wszelkiego rodzaju Pokémonów, dzięki którym można spróbować wykazać się umiejętnościami bojowymi, a gra wprowadza także szeroką gamę charakterystycznych ruchów dla zupełnie nowych Pokémonów, aby zwiększyć ich atrakcyjność i uczynić je realnymi opcjami w konkurencyjnej grze przestrzeń, zmieniając cały krajobraz strategii wewnątrz niej Pokémony bitwy.
10 Kuracja solą
Salt Cure to zupełnie nowy ruch wprowadzony w Generacji IX i działa jako ruch popisowy zarówno dla Naclstack, jak i Garganacl. Salt Cure może nie okazać się zbyt skuteczny przy mocy zaledwie 40, ale to długotrwałe efekty tego ruchu sprawiają, że jest to absolutnie wartościowy ruch, którego powinien się trzymać każdy Naclstack i Garganacl.
POWIĄZANE: 10 Pokémonów z najwyższymi statystykami ataku w Pokémon Scarlet i Violet, rankingowe
Przy 100% celności, Salt Cure pozbawia cel zdrowia celu w każdej turze, łącznie o 1/8 jego maksymalnego zdrowia na czas nieokreślony, a jeśli celem jest Pokémon typu Wodnego lub Stalowego, obrażenia są podwajane. Ten ruch staje się straszliwy na dłuższą metę dla celu, stojącego tam z takimi mistrzami jak Toxic i Will-O-Wisp.
9 Światło awarii
Pokémony typu psychicznego są dobrze reprezentowane w Generacji IX, a jedną z wyróżniających się postaci jest Espathra. Jednym z jego charakterystycznych ruchów jest Lumina Crash, wyuczony w drodze ewolucji i jest koniecznością dla każdego trenera, który chce zadawać zarówno obrażenia, jak i osłabiać statystyki.
Lumina Crash ma solidną moc 80, która pozostawi ślad na większości trafionych Pokémonów, a jako dodatkowy bonus obniża statystykę Specjalnej Obrony celu o dwa stopnie, więc nawet Pokémony, które nie są bardzo ranne przez Lumina Crash, nadal otrzymają pewien poziom uszkodzeń po wielokrotnym użyciu.
8 Krok w wodzie
Każdy starter od kilku pokoleń przygotował specjalny ruch, przeznaczony wyłącznie dla niego, a Fuecoco, Srigatito i Quaxly kontynuują tę tradycję. Krok Wodny jest jednym z takich ruchów, będącym charakterystycznym ruchem Quaquavala, wykorzystującym techniki taneczne do zadawania obrażeń i wzmacniania się w walce.
Wodny Krok to atak fizyczny o mocy 80 i celności 100%, więc jeśli cel nie ma wyjątkowo wysokiego uniku, istnieje ryzyko, że Wodny Krok nawiąże kontakt. Ponieważ Quaquaval wykonuje szybkie kroki taneczne, aby trafić w cel, przy każdym użyciu zwiększa swoją statystykę Szybkości, czyniąc Quaquaval coraz szybszym tańczącym pociskiem z każdym kolejnym atakiem.
7 Rozszerzająca się siła
Charcadet to specjalny Pokémon wprowadzony w Generacji IX – a także jeden z najlepszych nowych Pokémonów typu Ognistego – który ma dwie oddzielne formy, w zależności od wersji posiadanej przez gracza. Można się spodziewać, że ci, którzy mają Scarlet, otrzymają Armarouge, a po osiągnięciu 56 poziomu nauczą się Rozszerzania Mocy jako jednego z dwóch charakterystycznych ruchów, a następnie Armor Cannon.
Rozszerzanie siły to wielowarstwowe posunięcie sytuacyjne. Używając go normalnie, będzie atakował pojedynczego Pokémona o mocy 80, ale jeśli na polu ustawiony jest Psychiczny Teren, Rozszerzająca Siła otrzymuje 1,5-krotny wzrost mocy, dodatkowo wzmocniony przez domyślny 1,3-krotny wzrost, który teren już daje Psychic- wpisz ruchy. Expanding Force ma elastyczność, która pozwala dostosować się do szerokiego zakresu strategii, a w Psychic Terrain może również celować w dwa Pokémony w podwójnych bitwach.
6 Kwiatowa sztuczka
Ataki takie jak Szybki są nieliczne, ale charakterystyczny ruch Meowscarady, Kwiatowa Sztuczka, opiera się na założeniu ataku, którego nie można przegapić, i dodaje za nim dużą warstwę mocy, zapewniając moc 70 oprócz tego, że ruch ten zawsze gwarantuje nad nim krytyczne uderzenie.
POWIĄZANE: Każda forma startowa Gen 9 w Pokémon Scarlet & Violet, rankingowa
Flower Trick to ruch, którego łatwo się bać, szczególnie gdy jest super skuteczny w stosunku do celu. Jako charakterystyczny ruch Meowscarady, jest to nie tylko niezbędny ruch dla trenerów, którzy mają go w swojej drużynie, ale jako atak fizyczny może również przebić się przez osoby z niską obroną.
5 Elektrodryf
Elektryczni typy zyskali dużo miłości w Generacji IX, ale jednym z najbardziej elektryzujących ruchów ze wszystkiego, co zostało wprowadzone, jest Electro Drift. Ten specjalny ruch ataku jest dumą i radością Miraidona, gdy osiągnie poziom 56, i jest to potężny atak, który zadaje nawet śmiertelne obrażenia tym, którzy mogą być odporni.
Jednak, jak można się spodziewać, jego najbardziej korzystne zastosowania będą wtedy, gdy Electro Drift zmierzy się z tymi, przeciwko którym jest super skuteczny. Tym, co wyróżnia Electro Drift, jest to, że ruch ten zwiększa zadawane przez niego obrażenia o 30%, gdy jest super skuteczny, więc to, co już podwoiłoby obrażenia, zyskuje jeszcze większy wzrost. Posiadanie mocy 100 i 100% celności sprawia, że Electro Drift jest okrutnym ruchem dla legendarnego Pokémona w Pokémon Scarlet i Violet co jest już onieśmielające samą obecnością.
4 Glaive Rush
W Pokémonach jest wiele momentów wysokiego ryzyka i dających dużą nagrodę, w których znajdują się trenerzy podczas walki – wybór, kiedy użyć przedmiotu, a kiedy nie, skorzystanie z szansy na atak zamiast zamiany i wiele więcej – ale Glaive Rush przejmuje koncepcję i zamienia ją w brutalny atak, którego najlepiej użyć, gdy masz pewność, że zniszczysz Pokémona w kontakcie.
Glaive Rush ma gigantyczną moc 120 i celność 100%, chociaż każdy Pokémon na jego końcu, któremu uda się nadal stać po ataku, może otrzymać trochę zemsty, ponieważ jego kontratak nie spudłuje i nie zada podwójnego ciosu uszkodzenie na górze. Glaive Rush jest ryzykowny, ale sprytni trenerzy mogą wykorzystać ten ruch jako atak kończący, choć jest to niewskazane w przypadku niektórych nowych typów wróżek Gen 9.
3 Gigatonowy Młot
Sporo ruchów zawierało słowo młotek i najczęściej były to brutalne ataki fizyczne, zwykle popularyzowane przez typy walczące. Jednakże w Generacji IX do walki wkracza zupełnie nowy ruch, Gigaton Młot, jako jeden z najpotężniejszych ruchów w całej grze. Pokémony historia. W rzeczywistości jest tak potężny, że nie można go użyć dwa razy z rzędu.
POWIĄZANE: 10 najgorszych zdolności Pokémonów według Reddita
Gigaton Młot ma ogromną moc 160 (i na dodatek przerażającą 100% celność) i jest fizycznym ruchem opartym na Stali, który rozbija cel na proch. Jako charakterystyczny ruch Tinkatona, jest to ruch, który działa podobnie do Hyper Beam, chociaż użytkownik może nadal atakować później, zamiast odnawiać siły, co pozwala na strategiczną kontynuację, jeśli jakikolwiek Pokémon nadal będzie stał.
2 Przypadek
Dla trenera może to być zniechęcające, gdy sojuszniczy Pokémon zostanie trafiony atakiem, który powoduje, że prawie słabnie, ale na szczęście Comeuppance odwdzięcza się przeciwnemu Pokémonowi, uderzając go atakiem, który jest nie tylko równie potężny, ale także wzmacniający atak przez 1,5-krotność zadanych obrażeń.
Zemsta nie ma ustalonej mocy, ponieważ ruch opiera się na obrażeniach otrzymanych przed użyciem ruchu, ale ma 100% celności, więc trenerzy mogą dokonać odrobiny zemsty odpowiednią liczbę razy. Comeuppance może brzmieć podobnie do ruchów takich jak Kontra, ale nie wymaga żadnych specjalnych okoliczności do użycia. To sprawia, że jest to niezła siatka bezpieczeństwa w walce z Pokémonami, które uderzają szczególnie mocno bez względu na wszystko, szczególnie podczas zmiany typu za pomocą nowych form Terastala.
1 Hiper Wiertło
Protect and Detect, między innymi, uratowały życie trenerom i Pokémonom, które ich używają. Są to niezawodne posunięcia, które najczęściej ratują sytuację, ale Generacja IX wprowadziła coś, co w rzeczywistości jest odpowiednikiem głośnika używanego na niebieskich obudowach w Mario kart : Hiper Wiertło.
Dzięki 100 mocy i 100% celności Hyper Drill wykonuje każdy ruch ochronny, który w przeciwnym razie zaniedbałby atak. Jako ruch jest to świetna alternatywa dla Pokémonów, które zachowują się bardziej defensywnie, a trenerzy mogą wykorzystać to na swoją korzyść, gdy chcą przebić się przez jakąkolwiek obronę.
NASTĘPNY: Pokémon Scarlet i Violet: 10 najrzadszych i najtrudniejszych pokemonów do złapania w grze