Pokémon Pixel Art pokazuje, jak dobrze mogły wyglądać przeróbki BDSP

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Opublikowano 3 grudnia 2021 r

Sceny Gen 3 autorstwa fana Pokémonów są mocnym przykładem tego, jak można było ulepszyć grafikę Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl,










Uroczy Pokemon Rubin I Szafir Przykładem alternatywy są dzieła sztuki pikselowej wykonane przez fana Pokémon Genialny Diament I Świecąca Perła styl graficzny, z którego mogłyby korzystać gry Nintendo Switch. The Diament I Perła przeróbki spotkały się z liczną krytyką, mimo że cieszyły się ogólnymi pochwałami i wysoką sprzedażą, co stanowi jedną z najczęstszych skarg Pokémon Genialny Diament I Świecąca Perła 'S grafika .



Gdy Diament Pokémonów I Perła stała się pierwszą grą franczyzową na Nintendo DS, był to początek okresu przejściowego dla głównych gier. Od Pokémon Red I Niebieski na oryginalnym Game Boyu seria kolekcji potworów JRPG była wyłącznie sztuką pikselową 2D. Następnie pojawił się czarno-biały oryginał Złoto I Zrębki wprowadzenie skromnej palety kolorów na Game Boy Color, oraz Pokemon Rubin I Szafir 'S Styl graficzny GBA jest powszechnie uważany za szczyt pikselowej oprawy wizualnej serii. Mieszanka ikonek i grafiki 3D Gen 4 oznaczała poważne odejście od tego, jak to zrobić Pokémony gry wyglądały na posuwające się naprzód (ostatecznie zakończone grami w pełni 3D, takimi jak Legendy Pokémon: Arceus ), a spodziewało się tego wielu graczy oryginalnych gier DS Genialny diament I Świecąca Perła 'S grafika odzwierciedlająca ten hybrydowy styl artystyczny.

Powiązane: Pokémon BDSP: Wpis do Pokédexu Gastrodona może wskazywać na trzecią ewolucję






Zamiast tego rozległ się krzyk Pokemon BDSP 'S style overworld i sztuki walki zostały ujawnione jako całkowicie 3D na Nintendo Switch. Artysta, stanowi szczególnie mocny przykład tego, jak mogłoby wyglądać charakterystyczne podejście do sztuki pikselowej Tundrarich użyłem najnowszego Pokémony Genialny diament I Świecąca Perła wydania jako okazję do ponownego udostępnienia swoich Rubin I Szafir koncepcje. Obydwa elementy na nowo przedstawiają Gen 3 z bardziej szczegółowymi ikonkami wszystkiego, od głównego bohatera Brendana po wysoką trawę i drzewa w spokojnej scenie Hoenn. Jak w Miecz Pokémonów I Tarcza Wild Area, grafika fanów pokazuje, że Pokémony takie jak Lucario i Scyther Evolution Scizor mogą swobodnie przemieszczać się po obszarach, zamiast ograniczać się do Poké Balli lub abstrakcyjnych, przypadkowych spotkań.



Jest to przekonujący argument za przyszłymi remake'ami, remasterami lub w ogóle nowymi wydaniami, z których niektórzy nie mają nic przeciwko Pokémony społeczność tworzy od Rubin Omega I Alfa Szafir przekształcił przeróbki serialu w pełne 3D. Pomimo dodania kilku nowych obszarów i mechanik, zawartość rozgrywki w remake'ach przypomina Pokémon Genialny Diament I Świecąca Perła poza tym byli zasadniczo wierni oryginalnym grom, które adaptują. To potencjalnie wyjaśnia, dlaczego styl graficzny gier jest postrzegany jako irytujący, podczas gdy pomysł powrotu do oprawy wizualnej materiału źródłowego i naturalnego nałożenia na niego nowej zawartości jest popularny.






Z innymi mediami franczyzowymi, takimi jak Ewolucje Pokémonów deklasując oprawę graficzną gier, The Pokémon Company, Game Freak i Genialny diament I Świecąca Perła deweloper ILCA może ostatecznie zdecydować się na inny kierunek graficzny w przyszłej grze lub serii spin-off. Jeśli i kiedy to nastąpi, pełny powrót do Pokémony Korzenie pixel artu to opcja, której nie należy lekceważyć.



Dalej: Jak zdobyć błyszczący starter w Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl

Źródło: Tundrarich/Twitter