Pokémon: 15 rzeczy, których nigdy nie wiedziałeś o Ruby i Sapphire

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Trzecia generacja gier Pokémon wprowadziła serię w technicznie wyższą erę. Jakie sekrety kryje region Hoenn?





Kiedy oryginalny Game Boy został wydany w 1989 roku, pojawił się wraz z Tetris, jeden z najlepszych tytułów premierowych wszechczasów. Prawie dekadę później handheld zobaczył ożywienie zainteresowania w postaci Pokémon Red & Niebieski . Te gry zostały stworzone specjalnie dla Game Boya i udało im się sprzedać miliony kopii na całym świecie. Pomimo popularności Pokemon franczyzy, wielu fanów tęskniło za grą z serii, która byłaby na bardziej wyrafinowanym systemie. Kiedy Game Boy Advance miał zostać wydany w 2001 roku, najbardziej oczekiwanymi grami była nadchodząca trzecia generacja Pokemon tytuły.






W 2003 roku gracze spoza Japonii w końcu dostali szansę tego doświadczenia Pokémon Ruby & Szafir, najnowsze gry w Pokemon seria. Te gry zmieniły formułę na wiele ważnych sposobów i wyznaczyły standardy Pokemon rozgrywka, która jest używana do dziś.



Kiedy Game Freak na nowo odkrył swoją największą dojną krowę, trzeba było wprowadzić wiele zmian. Jesteśmy tu dzisiaj, aby zgłębić tajemnice regionu Hoenn. Od wczesnych DLC Nintendo po najbardziej frustrujące Pokémony z tej serii, oto one 15 rzeczy, których nigdy nie wiedziałeś o Pokémon Ruby i Sapphire !

16Nie mogłeś ich wszystkich złapać

Kiedy Pokemon Seria anime zadebiutowała w 1998 roku, trafiła do publiczności jednym z największych haseł reklamowych wszechczasów - „Gotta catch 'em all”.






Złapanie wszystkich Pokémonów było dużą częścią materiału promocyjnego dla Pokemon programy animowane i gry wideo. To była nazwa melodii przewodniej i była powtarzana wiele razy w całym PokéRapie. „Muszę ich wszystkich złapać” stało się mottem całego pokolenia dzieci. Został nawet sparodiowany Park Południowy .



Gdy Pokémon Ruby & Szafir zostały wydane, na pudełku brakowało logo „Muszę je złapać”. Od tego momentu hasło zostało usunięte. Przyczyną tego było najprawdopodobniej to, że złapanie ich wszystkich nie było już możliwe. Ze względu na to, że nie mogłeś handlować ze starszymi grami, teraz nie mogłeś złapać wszystkich Pokémonów Kanto / Johto w Hoenn (w tym czasie gry były wydawane). Pojawił się również problem z prawie 400 Pokémonami istniejącymi do tego czasu w grach (obecnie jest ich ponad 800).






Chociaż „Muszę złapać je wszystkie” nie jest już używany jako slogan w grach, pojawia się w filmach opublikowanych na oficjalnej stronie Pokemon Kanał Youtube.



piętnaściePokémon Ruby i Sapphire były pierwszymi grami z serii, które miały DLC

Linia zabawek do życia Amiibo odniosła duży sukces dla Nintendo. Pomimo popularności takich rzeczy jak Amiibo i Skylanders zabawki, koncepcja nie jest nowa. Konsole, takie jak HyperScan używane karty, które można zeskanować w celu załadowania rzeczy do gry. Był też Barcode Battler gra, która była niezwykle popularna w Japonii. Gra stworzyłaby statystyki walki z postaciami poprzez zeskanowanie kodu kreskowego.

Nintendo stworzyło urządzenie dla Game Boy Advance, które działało podobnie do Barcode Battler. Nazywał się E-Reader i jeśli podłączyłeś go do konsoli, możesz skanować dane do Game Boy Advance za pomocą kart. W niektórych przypadkach odblokowałyby one pełne gry (zwykle NES lub Gra i oglądanie tytuły). Pomimo popularności w Japonii, czytnik e-booków nigdy nie zyskał popularności w Ameryce ani Europie. Oznacza to, że kilka kart języka angielskiego stało się przedmiotami kolekcjonerskimi.

Urządzenie E-Reader było kompatybilne z Game Boy Advance Pokemon tytuły. W Pokémon Ruby & Szafir, możesz użyć czytnika elektronicznego do walki z unikalnymi przeciwnikami, podróżowania do nowych lokalizacji i łapania Legendarnych Pokémonów (takich jak Latias lub Latios za pomocą karty Eon Ticket E-Reader).

14Torchic wyglądał prawie inaczej

Kiedy tworzysz do stu nowych Pokémonów na grę, naturalne jest, że przechodzą one przez pewne zmiany w trakcie rozwoju. Na przykład linia Weedle bardzo się zmieniła w trakcie jej tworzenia. Pierwotnie przypominał czerw i ewoluowałby w czteroręki biedronka . Pierwotnie Poliwrath miał nosić koronę (która później trafiła do gry poprzez ewolucję King's Rock dla linii, zwaną Politoed).

Jednym z takich Pokémonów, który przeszedł gruntowny remont, był Torchic. Plik orginalna wersja Torchic miał duże uszy królika i kępkę piór z tyłu głowy, która miała kształt płomienia. Uszy są wielką tajemnicą, biorąc pod uwagę fakt, że ma to być ptasi Pokémon. Ptaki nie są dokładnie znane ze swoich wielkich, obwisłych uszu. Prawdopodobnie z tego powodu odcięto uszy, a Torchic otrzymał nowy projekt, który trafił do ostatecznej wersji gry.

13Sprites istnieją w Pokémon Ruby i Sapphire z pierwszego tytułu Game Freak - Mendel Palace

Plik Pokemon za stworzenie serii odpowiada japońskie studio gier znane jako Game Freak. Od czasu wydania Pokémon Red & Niebieski, nad którymi w większości pracowali Pokemon tytuły. Od 1998 roku Game Freak wydało tylko kilka nie- Pokemon Gry. Należą do nich doskonałe gry Nintendo 3DS HarmoKnight i Pocket Card Jockey . Dzięki milionom, które zarabiają na Pokemon co roku, wątpliwe jest, aby Game Freak czuł się źle z powodu konieczności koncentrowania się tylko na jednej serii.

Zanim Pokemon powstała seria gier, Game Freak doczekało się kilku innych udanych tytułów. Obejmują one Mario i Wario dla Super Nintendo (do którego faktycznie odwoływano się w jednym z Pokemon games) i Pulseman dla Sega Genesis / Mega Drive. Pierwszą grą, jaką kiedykolwiek wydali, był Pałac Mendla dla NES. Pałac Mendla był tytułem akcji / łamigłówki, w którym gracz przebiegł po planszy wykonanej z kart.

Ukryte w plikach Pokémon Ruby & Szafir są zbiorem zaktualizowane sprite'y dla głównego bohatera Pałac Mendla. Były one najprawdopodobniej używane do celów testowych. Możliwe, że Game Freak mógł chcieć włączyć tę postać jako usługę dla fanów, ale zmienił zdanie z powodu względnej niejasności gry.

12Norman jest jedynym ojcem bohatera, którego można zobaczyć

Twórcy Pokemon musi mieć prawdziwy problem z ojcami. w Pokemon anime, nie widzieliśmy jeszcze ojca Asha (ani żadnego z rodziców Gary'ego). Nie widzieliśmy ojca Reda Pokémon Origins. Przez cały okres Pokemon tytuły, tylko jeden z bohaterów miał ojca, który pojawia się w grze. W Pokémon Ruby & Szafir, głównym bohaterem jest syn lub córka Normana, lidera sali gimnastycznej w Petalburg City.

W Pokémon Ruby & Szafir, cała twoja rodzina faktycznie pochodzi z Johto. Powodem, dla którego przeprowadzasz się do Hoenn, jest to, że Norman może przyjąć rolę Lidera Sali. Pomimo tego, że jesteś jego dzieckiem, nie będzie on dla ciebie łatwy. Jako gracz nie możesz walczyć z Norman's Gym, dopóki nie zdobędziesz co najmniej czterech innych odznak. Norman używa Pokémonów typu Normalnego w walce. Podobnie jak jedyny inny Lider Sali typu Normalnego, który istniał w serii do tego momentu (Whitney), Norman jest bardzo trudny do pokonania.

Od Pokémon Ruby & Szafir (i ich przeróbki), nie widzieliśmy jeszcze ojca żadnego z nich Pokemon bohaterowie.

jedenaścieLegendarne bestie mogły kiedyś prześladować Hoenn

W Pokémon Red & Niebieski, wokół Kanto były ukryte trzy Legendarne Ptaki. Można je było znaleźć w tym samym miejscu w każdej grze i były jednymi z najtrudniejszych do złapania Pokémonów. O ile nie byłeś skłonny użyć swojej jedynej Master Ball, utknąłeś rzucając Ultra Balls i mając nadzieję na najlepsze.

Gdy Pokémon Gold & Srebro zostały wypuszczone, dodali Legendary Beasts. W przeciwieństwie do ptaków przed nimi, Bestie wędrowały po Johto. Twoje szanse na spotkanie jednego z nich w bitwie były niewielkie i mieli tendencję do ucieczki przed tobą w pierwszej turze.

Odkryto, że motyw bitwy dla Legendarnych Bestii jest ukryty w kodzie Pokémon Ruby & Szafir. Tej piosenki nie można usłyszeć podczas normalnej rozgrywki. Fani spekulowali, że Bestie miały pojawić się w Hoenn w pewnym momencie podczas tworzenia.

10Nie możesz przegrać z zygzakiem

Często zdarza się, że gra z gatunku RPG zawiera bitwę, której nie powinieneś wygrać. Przyczyna tego jest zwykle związana z fabułą. Gra wymaga, aby twoje postacie przegrały, aby kontynuować historię. Twórcy zdecydowali się to zrobić poprzez bitwę, w której gracz zostaje zmielony. Zwykle ma to na celu pokazanie, że wróg jest daleko poza ligą graczy (jak w wielu bitwach przeciwko Beatrix w Final Fantasy IX ).

W niektórych przypadkach gra rzuca w gracza bitwę, której nie można przegrać. Zwykle dzieje się tak z powodów fabularnych. Ostateczna konfrontacja z Sephiroth w Final Fantasy VII zawsze zakończy się zwycięstwem Cloud. Gra jest zaprogramowana tak, aby Cloud użył przełamania limitu Omnislash na Sephiroth (nawet jeśli go nie ma), aby pokonać go po raz ostatni.

Pokémon Ruby & Szafir toczy bitwę, której nie możesz przegrać. Na początku gry musisz uratować profesora Bircha przed szalejącym zygzakiem. Robisz to, wybierając swojego startowego Pokémona z jego torby. Jeśli spróbujesz przegrać bitwę (nie atakując), zrobi to Zigzagoon po prostu uciekaj kiedy twoje zdrowie spadnie zbyt nisko.

9The Dreaded Berry Glitch

Jedną z plag współczesnych gier jest słabo zoptymalizowana wersja. To zawsze był problem dla społeczności graczy na PC, ale dopiero w ciągu ostatnich kilku lat stał się wielkim problemem dla gier konsolowych. Ze względu na niedawną możliwość pobierania przez graczy łatek do gier po ich wydaniu, niektórzy programiści stali się leniwi podczas fazy testowania błędów. Firmy takie jak Bethesda i Ubisoft nie mają problemu z wydaniem gry, zanim będzie gotowa, aby dotrzymać terminu.

Nintendo to jedna z firm, które są dumne ze swoich gier. Nie uwzględnili nawet możliwości łatania swoich gier aż do Nintendo 3DS! Jedynym prawdziwym wyjątkiem od tego są pierwsze Pokemon gry, które były pełne błędów. Wszystko się zmieniło wraz z Pokémon Gold & Srebro a gry od tamtej pory odzwierciedlają wysoki poziom kontroli jakości Nintendo.

Pokémon Ruby & Szafir faktycznie miał jeden poważny błąd, który wpłynął na rozgrywkę. Po upływie roku wewnętrzny kalendarz nie będzie już działać. Zapobiega to występowaniu zdarzeń wrażliwych na czas, z których najbardziej godnym uwagi jest fakt, że jagody nie będą już rosnąć. Ten błąd był określany jako „ Berry Glitch 'i późniejsze wersje gry to naprawiły. Naprawdę można było załatać grę przy pomocy późniejszego czasu Pokemon tytuły. Zwykle oznaczało to podłączenie Game Boy Advance do innego systemu za pomocą kabla łączącego.

8Utrata Master Ball

Jeden z najbardziej cenionych przedmiotów w każdym Pokemon gra to Master Ball. Jest to jedyny Pokéball, który ma gwarantowany 100% współczynnik złapania. Chcesz złapać Mewtwo w jednej turze? Użyj Master Ball. Czy Zapdos nie daje się złapać, mimo że śpi i ma tylko jeden punkt życia? Użyj Master Ball. Czy Suicune ucieka na początku tury, zanim będziesz mógł działać? Następnie rzuć Master Ballem prosto w jego głupią twarz.

W większości Pokemon gry, otrzymujesz Master Ball w momencie rozstrzygnięcia zadania. W Pokémon Ruby & Szafir, jest to rzeczywiście możliwe przegapić Master Ball i stracić go na zawsze. W zależności od wersji gry, w którą grasz, jest ona ukryta gdzieś w bazie Team Aqua lub Magma. Gdy ukończysz bazę i opuścisz, nie będziesz miał szansy na powrót. Jeśli nie podniosłeś Master Ball przed opuszczeniem bazy i zapisałeś swoją grę po wyjściu na zewnątrz, nie możesz po nią wrócić. Jedynym innym sposobem na zdobycie Master Ball jest wygrana w Loterii Pokémon, która ma mniej więcej takie same szanse, jak wygrana w prawdziwej Loterii.

7Podróż do ORAS

Kiedy Pokemon przeniesiono do Game Boy Advance, wprowadzono wiele zmian w sposobie działania gier. Pokémon Ruby & Szafir obejmował po raz pierwszy bitwy podwójne, w których można było doświadczyć bitew Pokémon 2 na 2. Trzecia generacja gier zawierała również Zdolność dla każdego Pokémona. Były to efekty pasywne, które dodawały nowe poziomy indywidualności do każdego Pokémona.

Zmiany wprowadzone od 2. do 3. generacji Pokemon gry były największymi z nich wszystkich. Dlatego można handlować Pokémonami z Rubin & Szafir do Pokemon gry na Nintendo 3DS.

Aby to zrobić, potrzebujesz kopii gier, z których chcesz handlować (oczywiście). Będziesz potrzebował jednego ze starszych modeli Nintendo DS, który nadal ma gniazdo GBA. Umożliwi ci to wymianę Pokémona na jedną z gier czwartej generacji ( Diament & Perła ). Będziesz wtedy musiał wymienić tego Pokémona na jedną z gier 5.generacji ( czarny & Biały ). Jeśli umieścisz grę piątej generacji w 3DS, możesz użyć aplikacji Poké Transporter i Pokémon Bank, aby zamienić swojego Pokémona na jedną z gier szóstej generacji.

Jeśli wymieniasz Pokémona od Rubin & Szafir w Omega Ruby & Alpha Sapphire, otrzymasz specjalny certyfikat .

6The Missingno Of Hoenn

Jeden z najbardziej znanych sekretów pierwszego pokolenia Pokemon gry było Missingno. Możliwe było stworzenie Pokémona, który nie powinien istnieć. Jeśli zmusiłeś grę do załadowania dzikiego Pokémona w obszarze, w którym nie ma danych, utworzono Missingno. Missingno oznacza brakujący numer. Gra nie może załadować Pokémona z wyznaczonego numeru, więc utworzy go z zasobów zawartych w danych.

Kiedy przyszło do zrobienia później Pokemon games Game Freak upewnił się, że gracze nie mogą ponownie stworzyć niczego podobnego do Missingno. W Pokémon Ruby & Szafir, jest tak zwane stworzenie ?????????? to jest podobne do Missingno. Jest tworzony, gdy gra ładuje Pokémona bez żadnych odpowiednich danych (na przykład podczas próby oszukiwania za pomocą urządzenia Gameshark). ?????????? pojawi się na polu jako znak zapytania w czarnym kółku. Możliwe jest złapanie jednego z tych stworzeń (w bardzo specyficznych okolicznościach), ale nie będzie on miał tak niesamowitej użyteczności, jak Missingno (ponieważ może powielić dla ciebie przedmioty).

5Blaziken wyglądał prawie inaczej

Przez lata pojawiały się oskarżenia o faworyzowanie linii ewolucyjnej Pokémonów Blaziken. Od czasu jego wprowadzenia w. Konsekwentnie jest jednym z najpotężniejszych Pokémonów na scenie rywalizacji Rubin & Szafir. Blaziken otrzymał Mega Evolution w Pokémon X & Y, podczas gdy inni startujący w Hoenn musieli czekać na kolejną grę z serii, aby ją zdobyć. Osoby, które kupiły Pokémon X & Y w ciągu kilku miesięcy od premiery można było pobrać darmową Torchic z wyposażonym w nią Mega Stone (co zniechęciło wielu graczy do korzystania z rozrusznika typu Kalos Fire, Fennekin). Blaziken był także jednym z nielicznych Pokémonów, w które można było grać Turniej Pokkén.

Wygląda na to, że Blaziken zawsze miał być wyjątkowy. Zgodnie z grafiką koncepcyjną dla Pokémon Ruby & Szafir, Blaziken pierwotnie przypominał Latias , jeden z Legendarnych Pokémonów z Hoenn. To stworzenie jest znane przez fanów jako „Latiken”. Nie wiadomo, czy to stworzenie było oryginalnym projektem Blazikena czy Latiasa i dlaczego zostało zmienione.

4Dziwne zagadki Braille'a

W 1829 roku człowiek imieniem Louis Braille opublikował język, który umożliwiał niewidomym czytanie bez pomocy. Język został nazwany Braille'em (od nazwiska jego twórcy) i składał się z wcięć na stronie. Dzięki tym wgłębieniom osoba mogła zinterpretować litery alfabetu (i formy interpunkcji) poprzez zmysł dotyku. Braille stał się jedną z najczęściej używanych form tłumaczenia literatury dla osób niedowidzących.

Więc co to ma wspólnego Pokemon? Z jakiegoś powodu Game Freak zdecydował się na wprowadzenie serii łamigłówek wokół Brajl w Pokémon Ruby & Szafir.

Korzystanie z alfabetu Braille'a opiera się na zadaniach związanych z Regi-trio (Regice, Registeel i Regirock). Do gier dołączono fizyczny wykres wyjaśniający znaczenie symboli Braille'a. Trzeba było umieć rozszyfrować niektóre wiadomości napisane alfabetem Braille'a, aby znaleźć tajne legendarne trio Hoenn.

3

dwaSurfowanie na lądzie

Ludzie, którzy zainteresowali się grami wideo dopiero w ciągu ostatnich kilku lat, nigdy nie zrozumieją cierpienia, przez które przeszli starsi gracze. Obecnie większość twórców gier wideo będzie dążyć do światowej premiery swoich najnowszych tytułów. Najgorszym scenariuszem jest to, że po premierze gry w Japonii będziesz musiał poczekać kilka tygodni (co oznacza, że ​​w międzyczasie będziesz musiał oglądać spoiler w Internecie).

W dawnych czasach gracze musieli czasami czekać rok lub dłużej, zanim gra, której chcieli, została zlokalizowana. Kiedy przyszło Pokemon, prawie każda główna gra z serii Netto & niebieski do czarny & Biały miał około sześciu miesięcy oczekiwania na Amerykę Północną i rok na Europę.

Opóźnienie to przyniosło jednak korzyści, ponieważ gry, które otrzymaliśmy, były ogólnie bardziej dopracowane. Japońscy gracze musieli cierpieć z powodu wszystkich błędów, które następnie zostały naprawione przed zachodnim wydaniem. Jeden z największych tego przykładów był w Rubin & Szafir. W oryginalnej japońskiej wersji gry było to możliwe Surfuj na lądzie poprzez użycie usterki.

1Znajdowanie Feebas

Plik Pokemon gry nigdy nie były nieśmiałe w byciu okrutnym dla gracza, zwłaszcza jeśli chodzi o łapanie Pokémonów. W Netto & Niebieski, miałeś Tauros w Strefie Safari, które uciekłyby niemal od razu. Miałeś także Legendarne Ptaki i ich upartą odmowę złapania, bez względu na to, iloma efektami statusu je trafisz. W Złoto & Srebro, miałeś Legendarne Bestie, które można było spotkać tylko losowo i zwykle uciekały w pierwszej turze.

Gdy Pokémon Ruby & Szafir został wydany, seria osiągnęła szczyt okrucieństwa z Feebas, najtrudniejszym do złapania Pokémonem w grze.

Feebas to w zasadzie remake Magikarpa. Jest prawie całkowicie bezużyteczny w walce, ale może przekształcić się w znacznie potężniejszą formę. W przypadku Feebasa może ewoluować w Milotic, jednego z najlepszych Pokémonów typu Wodnego w grze.

Więc jaki jest problem z łapaniem Feebas? Można go znaleźć tylko na trasie 119, która składa się głównie z wody. Tylko ze wszystkich wód na tej trasie sześć spacji będzie zawierać Feebas. Te sześć przestrzeni jest określanych losowo i będą się zmieniać w czasie. Jedynym sposobem, aby niezawodnie złapać Feebas, jest po prostu wielokrotne łowienie w każdym miejscu na Route 119.

W Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire, cała sprawa z sześcioma losowymi kafelkami została usunięta. Było to najprawdopodobniej spowodowane faktem, że możesz po prostu zamienić na Feebas w dowolnym momencie przez Internet. Dopiero postęp technologii sprawił, że Game Freak stał się miłosierny.

---