Pokémon: 10 najpotężniejszych ruchów smoków, ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Jeden z najsilniejszych typów w grach Pokémon, smocze stworzenia są ogromnym zagrożeniem podczas walki. Oto ich najlepsze posunięcia.





Jeden z najsilniejszych typów w grach, smoki pozostają zagrożeniem, mimo że zostały kilkakrotnie osłabione. Większość smoków to Pseudo-Legendarne lub Legendarne Pokémony , co wyjaśnia, dlaczego mają najwyższy średni poziom HP, najwyższy średni atak specjalny i najwyższą podstawową statystykę wszystkich typów.






POWIĄZANE: Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl: 5 rzeczy z miecza i tarczy, które chcielibyśmy zobaczyć (i 5 nie)



Obecnie istnieje łącznie trzydzieści ruchów typu smoka, w tym ruchy Max, G-Max i Z-Moves, z których dziesięć nie zadaje obrażeń, a tylko dwa są ruchami Status. W konkursach ruchy typu smoka są generalnie fajne, chociaż niektóre mogą być piękne lub trudne. Żaden nie jest sprytny ani słodki, co odpowiada ogólnej reputacji tego typu.

10Działo Dynamax

Wprowadzony w Generacji VIII, Dynamax Cannon jest jednym z charakterystycznych ruchów legendarnego Pokémona Eternatus. Z podstawową mocą 100 i dokładnością 100%, ten ruch jest niesamowicie potężny. Przybiera postać silnej czerwono-fioletowej wiązki. Jeśli celem jest Dynamaxed lub Gigantgamaxed, Dynamax Cannon zadaje dwukrotnie większe obrażenia.






Eternatus uczy się tego ataku na poziomie 56. Można go postrzegać jako odpowiednik Behemoth Blade i Behemoth Bash, charakterystycznych ruchów Zaciana i Zamazenty.



9Dragon Rush

Dragon Rush to zadający obrażenia moe o bazowej mocy 100, ale celności tylko 75%. Fizyczny ruch, ma również 20% szans na to, że przeciwnik się wzdrygnie. Począwszy od Generacji VI, jeśli cel użyje ruchu Minimalizuj, Dragon Rush nie tylko zadaje podwójne obrażenia, ale także omija testy celności, aby zawsze lądować. Dwadzieścia jeden Pokémonów może nauczyć się tego ruchu, zdobywając kolejne poziomy, a kolejne dziewięć przez Hodowlę.






Wprowadzony w Generacji IV, Dragon Rush jest tajną bronią przerażającego Pseudo-Legendarnego Garchompa w walce z Cynthią, mistrzynią ligi Sinnoh.



8Główny egzekwujący

Jeden z charakterystycznych ruchów innego Legendarnego Pokémona, Core Enforcer, należy do puli ruchów Zygarde. Jest to ruch zadający obrażenia o mocy podstawowej 100 i celności 100%. Jeśli użytkownik poruszył się jako drugi lub jeśli w tej samej turze cel miał na sobie przedmiot typu Torba, ten ruch osłabia zdolność celu do końca bitwy.

Tłumienie zdolności nie zadziała, jeśli Core Enforcer zawiedzie lub jeśli cel jest pod wpływem Ochrony lub Lustrzanego Ruchu. Jest to jeden z kilku ruchów dostępnych dla Zygarde na poziomie 1.

7Brzęczące Wagi

Pseudo Legendarny Pseudo Generacji VII, podwójnego typu Smok/Walczący Kommo-o, ma Brzęczące Łuski jako jeden ze swoich charakterystycznych ruchów. Z podstawową mocą 110 i 100% celnością, Clanging Scales to dźwiękowy ruch specjalny. Zadaje obrażenia, ale jednocześnie zmniejsza Obronę użytkownika o jeden poziom.

POWIĄZANE: Pokémon: 10 nowoczesnych aktualizacji Brilliant Diamond & Shining Pearl Need

Brzęczące Wagi uczy się wraz z ewolucją. Jeśli zostanie użyty przeciwko Pokémonowi z umiejętnością Dźwiękoszczelność, ten ruch nie będzie miał żadnego efektu, co oznacza, że ​​może nie działać przeciwko innym Kommo-o.

6Skandal

Wprowadzony jako charakterystyczny ruch linii ewolucyjnej Dragonite, Outrage zadebiutował w Generacji II. Użytkownik wpada w stan furii, który szaleje przez dwie do trzech tur, po czym staje się zdezorientowany z powodu zmęczenia. Podczas używania Outrage Pokémon nie może wykonać żadnego innego ruchu. Ten ruch ma podstawową moc 120 i 100% celności, chociaż początkowo jego podstawowa moc wynosiła tylko 90.

Ruch fizyczny, stał się dostępny za pośrednictwem Nauczyciela ruchu w Generacji IV Pokémon Platinum . w Chodźmy gier, stał się TM39 i w Miecz i tarcza , to jest TR24.

5Draco Meteor

Wprowadzony w Generacji IV, Draco Meteor jest specjalnym atakiem dostępnym wyłącznie dla Nauczyciela Ruchu. Jego podstawowa moc wynosiła 140 w Gens IV i V, zanim została zmniejszona do 130 w kolejnych generacjach. Jego celność wynosi tylko 90% i obniża Special Attack użytkownika o dwa stopnie.

Atak przybiera formę komet, które spadają z nieba, uderzając w cel. Draco Meteor zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogom i jednemu sojuszniczemu Pokémonowi.

4Ryk czasu

Ruch podpisu Pokémon Diament Maskotka 's, Dialga, Ryk Czasu ma absurdalnie wysoką bazową moc 150 i jest celna w 90%. Jest to specjalny ruch, który zmusza użytkownika do ponownego naładowania po użyciu.

Dialga nauczył się tego ruchu na poziomie 40 w oryginale Diament i perła oraz Platyna . Następnie nauczył się go na poziomie 46 dla wszystkich kolejnych pokoleń, aż Miecz i tarcza , gdzie uczy się go na poziomie 88. Pomimo swojej nazwy, Ryk Czasu nie jest ruchem opartym na dźwięku.

3Smocza Energia

Generacja VIII była świadkiem wprowadzenia dwóch kolejnych golemów, Regieleckiego i Regidrago. Dragon Energy to charakterystyczny ruch tego ostatniego, zadający obrażenia atak specjalny o bazowej mocy 150 i 100% celności.

POWIĄZANE: Pokémon TCG: 10 najpotężniejszych kart typu smoka

Ta moc 150 zależy jednak bezpośrednio od HP Regidrago. Im niższe HP, tym słabsza jest Dragon Energy. Gracz może obliczyć moc w dowolnym momencie za pomocą prostego wzoru, dzieląc obecne HP przez maksymalne HP, a następnie mnożąc przez 150. Siła tego ruchu nie może być jednak mniejsza niż 1.

dwaEternabeam

Drugi z charakterystycznych ruchów Eternatus, Eternabeam to specjalny ruch zadający obrażenia. Z niesamowicie wysoką mocą 160 i celnością 90%, jest to najpotężniejszy ruch typu smoka innego niż Z. Po zaatakowaniu Eternatus musi się naładować w następnej turze.

Jest to najpotężniejszy atak Eternatus, przynajmniej w swojej oryginalnej formie, i uczy się go na poziomie 88. Podczas używania go w grach, na krótko przyjmuje formę Eternamax.

1Klangorous Soulblaze

Ekskluzywny ruch-Z Kommo-o, Clangorous Soulblaze, to ulepszona wersja Clanging Scales. Jest to zadający obrażenia atak specjalny o bazowej sile 185. Nigdy nie pudłuje i może zostać zatrzymany tylko przez cel trzymający King's Rock.

Clangorous Soulblaze zadaje obrażenia wszystkim przeciwnym wrogom i zwiększa Atak, Obronę, Specjalny Atak, Specjalną Obronę i Szybkość użytkownika o jeden poziom. Ponieważ jest to ruch oparty na dźwięku, podobnie jak jego początkowa forma Clanging Scales, Pokémon z umiejętnością Soundproof będzie odporny na ten atak.

DALEJ: Pokémon Legends: Arceus — wszystko, co do tej pory wiemy o grze