Największy problem w grach typu „wskaż i kliknij” przedstawiony w przezabawnym filmie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Zabawny nowy skecz od komika Alasdaira Becketta-Kinga przedstawia problemy, które od dawna występują w grach przygodowych typu wskaż i kliknij.





Komik Alasdair Beckett-King niedawno udostępnił skecz, który w zabawny sposób pokazuje niektóre problemy, które pojawiają się podczas grania gry typu „wskaż i kliknij” , szczególnie te ze starej szkoły. Gry przygodowe typu wskaż i kliknij nie są tak popularne jak kiedyś, ale wpływy takich tytułów jak Sekret Małpia wyspa i Grim Fandango jest mało prawdopodobne, aby w najbliższym czasie zniknęły w zapomnieniu.






W tym gatunku gier komputerowych gracze kontrolują swoją postać za pomocą akcji typu „wskaż i kliknij”. Aspekt przygodowy pojawia się na niezliczone sposoby. Warto zauważyć, że takie doświadczenia zwykle obejmują zadania polegające na wyszukiwaniu wskazówek w otoczeniu, rozwiązywaniu zagadek, angażowaniu się w rozmowy, a następnie wykorzystywaniu wszystkich powyższych elementów do przechodzenia przez daną narrację. Problem w tym, że zadania te często bywają zagmatwane. Pewnie, Grim Fandango zasługuje na uznanie za klasykę definiującą gatunek, ale dlaczego jej łamigłówki są tak niepotrzebnie tępe?



Powiązane: Życie jest dziwne: prawdziwe kolory zostaną uwolnione naraz, a nie epizodycznie

Niedawny skecz od komika Alasdair Beckett-King bada absurd, który leży u podstaw wielu oldschoolowych gier komputerowych. Zabawne wideo koncentruje się na detektywie pytającym Trwać „o młodej dziewczynie. Kiedy potencjalny podejrzany odmawia posłuszeństwa, detektyw zaczyna zadawać serię pytań na pozornie niepowiązane tematy, takie jak okulary operowe, sznurek, kompas i kawałek śmieci. Kosz okazuje się jednak przydatny, gdyż połączenie go ze sznurkiem tworzy medalion należący do dziadka podejrzanego. Przekazanie śmieci, które stało się bezcenną pamiątką rodzinną, kończy się decyzją Zbirów, by stać się bardziej przystępnymi; Jednak wideo urywa się, gdy zbyt dobrze znane ” Włóż dysk 2 'pojawi się na ekranie.






Na szczęście gry przygodowe typu wskaż i kliknij w końcu ewoluowały, najwyraźniej starając się przyciągnąć publiczność głównego nurtu. W ostatnich latach gatunek ten dał początek wielokrotnie nagradzanym seriom, takim jak Telltale's The Walking Dead i Życie jest dziwne . Te właściwości, a także inne, które poszły w ich ślady, nadal niosą ze sobą podstawowe założenia dawnych gier przygodowych. Są jednak znacznie bardziej usprawnione, a nawet kinowe.






Niektórzy twórcy odpowiedzialni za najbardziej nowatorskie gry typu „wskaż i kliknij” minionych lat wciąż tworzą nowe doświadczenia. Grim Fandango's scenarzysta i reżyser Tim Schafer należy zapewne do najbardziej znanych twórców tego typu. Jego studio, Double Fine Productions, wydało inspirujące utwory Zepsuty wiek zaledwie kilka lat temu. Kto może z całą pewnością powiedzieć, gdzie będzie następny gatunek?



Źródło: Alasdair Beckett-King