Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 oferuje ogromną poprawę w stosunku do swojego poprzednika, ale jest powstrzymywany przez ciężki system progresji.
Kiedy wydawca Electronic Arts został zaprezentowany po raz pierwszy Rośliny kontra zombie wojna w Ogrodzie jako niespodzianka zapowiedziana wiele lat temu na E3, wyglądała równie imponująco, jak wywołująca uśmiech na zupełnie nowy temat w formule PvZ, zamieniając ją w strzelankę z perspektywy trzeciej osoby. Jednak po wydaniu jego świetna rozgrywka i efekty wizualne nie mogły nadrobić płytkiej zawartości.
W sequelu PopCap Games poszło na całość, aby odpowiedzieć na niektóre opinie dotyczące oryginału i dopracować się Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 jako pełny produkt detaliczny. I wykonali godną pochwały pracę.
Wspaniałe elementy pierwszego Wojna w ogrodzie wszyscy powracają, jeszcze bardziej stylowi niż wcześniej, dzięki kilku licencjonowanym melodiom użytym w intro i marketingu oraz sprytnym projektom postaci. Wszystkie klasy postaci z frakcji Plants and Zombies również powróciły, teraz z większą liczbą wariantów, wraz z zupełnie nowymi klasami. W trybie dla jednego gracza jest o wiele więcej do zrobienia, a cała gra jest teraz zbudowana wokół systemu bazowego dla każdej ze stron – każdy z Plants i Zombie ma swoje własne centrum oddzielone otwartą przestrzenią nazwaną Backyard Battleground z niekończącym się konfliktem w środkowy.
Zniknęły tradycyjne menu, zastąpione konfiguracją w grze, która pomaga ustalić wiedzę i konflikt w beztroskiej grze, ale nie popełnij błędu, to wciąż przesadna kreskówkowa parodia strzelanek opartych na klasach. I jest piękny dla oka, zbudowany na silniku gry DICE Frostbite 3.
Powracają tryby wieloosobowe i lokalny tryb dla dwóch graczy na podzielonym ekranie Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 a teraz wszystkie tryby można grać solo. Garden Ops również powraca, a Zombie wreszcie mają swój własny odpowiednik. Całkowicie nowy jest jednak wspomniany wcześniej Backyard Battleground, w którym znajdują się centra gry i obszar walki z flagą.
Najbardziej godnym uwagi dodatkiem jest kampania dla jednego gracza. Więcej gry solo jest mile widzianym dodatkiem do Wojna w ogrodzie aleopisane misje są zbyt proste i schematyczne. Istnieją misje obronne, w których gracze podejmują coraz trudniejsze fale, aż do fali bossa, i oczywiście misje typu punkt A do B, które kończą się powtarzaniem. Misje nie są zbyt dopracowane i jeśli pominiesz czytanie napisów (ponieważ wszystkie postacie po obu stronach mówią bełkotem), niewiele ci umknie. Można je traktować jako swego rodzaju samouczek i warto je ukończyć, aby zdobyć monety na początku gry, a także zrozumieć wszystkie funkcje obszaru centrum.
Jednak różnorodność pojawia się w grywalnych jednostkach i tutaj this Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 naprawdę świeci.Dzięki nowym klasom i większej liczbie wariantów dla wszystkich, istnieje oszałamiający potencjał progresji i grywalności od Garden Warfare 2’ 100+ znaków. Co więcej, gracze mogą łatwo i szybko importować odblokowania z pierwszej gry (tak, future Cactus!).EA i PopCap prawdopodobnie nie w pełni wykorzystują liczbę jednostek w sposób przyjazny dla gracza, chociaż ze względu na powolne rozdawanie nagród.
Podobnie jak w pierwszej grze, odblokowania (elementy postaci, stwory, opcje dostosowywania) są zdobywane głównie za pośrednictwem pakietów naklejek, które są kupowane za monety w grze. A sposób, w jaki zaprojektowano system, podobnie jak jego poprzednik, jest jedynymrozsądnym sposobem na odblokowanie innych wariantów jest zakup najdroższego pakietu naklejek. Ale zarobienie na tym może zająć wiele godzin rozgrywki. Oszczędzanie przyzwoitej ilości monet (lub diamentów) to żmudny procesco może być demotywujące dla niektórych graczy. I oczywiście EA dodaje mikrotransakcje po uruchomieniu (ponownie), co wyjaśnia surowy system nagród. Oczywiste jest, że został zaprojektowany, aby zachęcić graczy do płacenia zamiast grać, aby zdobyć te pakiety naklejek, które psują system i umniejszają próby odblokowania rzeczy.
Gra podwaja się na ścianach postępu dzięki temu, jak działa poziomowanie postaci. Awansowanie klasy postaci może zająć trochę czasu. Pierwsze kilka poziomów nic nie robi, ale gdy gracze osiągną poziom 5 i będą kontynuować, odblokowują cenne ulepszenia postaci, ale system jest karany, ponieważ wymusza zaczynanie od zera przy każdym odblokowanym nowym wariancie. Ponownie, jest to zniechęcający do wkładania dodatkowego wysiłku poza podstawową postacią w każdej klasie.
Progresja na bok, co? Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 pochodzi z jest całkiem świetny i ma tyle osobowości i uroku. Podstawowa rozgrywka i tryby dla wielu graczy są dostępne i chociaż naprawdę chcielibyśmy, aby było więcej podstawowych strzelców, takich jak możliwość walki wręcz lub szybszego poruszania się, działa dobrze. Jest też wiele do zabawy, w tym kilka sekretnych obszarów i przedmiotów kolekcjonerskich rozsianych po całej grze.
Wojna w ogrodzie 2 zapewnia wszystko, co powinna być pierwsza gra i jest łatwą rekomendacją
Wszyscy witają Kukurydzanego Wikinga
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 jest dostępny na PC, PlayStation 4 i Xbox One.