Bill Nighy, aktor Davy Jones z Piratów z Karaibów, opisuje trudne doświadczenie związane z tworzeniem wyglądu postaci generowanego CGI.
Bill Nighy opisuje skomplikowany proces tworzenia Davy'ego Jonesa w Skrzynia Umarlaka i kolejny Piraci z Karaibów filmy. Angielski aktor znany z ról w Właściwie miłość I Wysyp żywych trupów , znany z roli potwornego złoczyńcy Davy'ego Jonesa w piraci z Karaibów: skrzynia umarlaka . Film przygodowy był drugą odsłoną serii Piraci z Karaibów franczyzy z udziałem Johnny'ego Deppa, Orlando Blooma i Keiry Knightley. Pobił kilka rekordów kasowych po premierze w 2006 roku. Postać Nighy'ego była inspirowana historią morską i chociaż Davy Jones był kiedyś człowiekiem, jego wygląd stopniowo stał się bardziej morski, a na jego twarzy i dłoniach wyrosły macki przypominające ośmiornice .
Bill Nighy opisuje wyzwania związane z tworzeniem kultowego wyglądu Davy'ego Jonesa piraci z Karaibów: skrzynia umarlaka . W Targowisko próżności wideo na YouTube, w którym aktor wspomina doświadczenia aktorskie z całej swojej kariery, Nighy opisuje złożone i często izolowane doświadczenie związane z odgrywaniem tej postaci. Aktor przyznaje, że spodziewał się wcielić się w tę postać w fizycznym kostiumie, ale został poinformowany, że Davy Jones powstanie w oparciu o CGI.
A kiedy tam dotarłem, nie zdawałem sobie sprawy, że nie będę miał kostiumu jak wszyscy. Zadzwoniłem więc do działu kostiumów i zapytałem: „Czy mój kostium będzie dostępny w najbliższym czasie?” A oni powiedzieli: „Nikt ci nie powiedział?” A ja zapytałem: „Co mi powiedziałeś?”. Potem okazało się, że muszę założyć komputerową piżamę z białymi pomponami i czapkę z daszkiem z pompką na górze i 250 kropkami namalowanymi na twarzy. I tenisówki, mam na myśli tenisówki, które i tak są dla mnie naciągane, z pomponem na górze. A potem przedstawiają cię Johnny'emu Deppowi i Orlando Bloomowi. Jeśli kiedykolwiek wcześniej czułeś się samotny, teraz dzieje się to naprawdę. […] I ludzie nie chcieli ze mną zjeść lunchu, to było zbyt smutne. Członkowie załogi krzyczeli: „hej, hej!”, wiesz, „cześć, cześć!”, wiesz, i po prostu odchodzili, bo było zbyt smutno widzieć tego mężczyznę w późnym średnim wieku przebranego za kogoś który nie dostał się do Devo, czy coś. To jedna z rzeczy, z których jestem najbardziej dumna, że nie pojechałam na lotnisko, wiesz? Nie pomyślałem: „Wiesz, myślałem, że mi się uda. Czy mogę już iść do domu?”. Nie zrobiłem tego.
Powiązane: Jest już za późno, aby Bill Nighy powrócił jako Davy Jones z POTC
Walka Billa Nighy'ego z Davym Jonesem naprawdę się opłaciła w przypadku skrzyni umarlaka
Na szczęście Nighy oparł się pokusie wskoczenia na Davy'ego Jonesa. Wynik spotkał się z wieloma pochwałami Skrzynia umarlaka wydanie. Występ Davy'ego Jonesa przyniósł zespołowi kreatywnemu filmu nagrodę Akademii w 2006 roku za efekty wizualne, a w 2007 roku Vanity Fair uznał go za dziesiąte najbardziej imponujące wykorzystanie CGI w kinie. Niektórzy krytycy filmowi pomylili nawet występ Davy'ego Jonesa z makijażem i protetyką z efektami specjalnymi.
Jednakże uwagi Nighy'ego dotykają ważnego aspektu relacji między aktorami a CGI. Noszenie czujników ruchu i obcisłych strojów w pustym studiu z zielonym ekranem to dla aktora trudny i prawdopodobnie nienaturalny proces. Po ponownym wcieleniu się w Gandalfa w Hobbit franczyzy , Ian McKellen ubolewał nad wykorzystaniem CGI i jego niefortunnym wpływem na jego rzemiosło, opisując trudności w wyświetlaniu linii na zielonym ekranie zamiast czerpania energii z żywego, fizycznego odpowiednika. Jak opisuje Nighy, na planie może to być zarówno niewygodne fizycznie, jak i społecznie izolowane. CGI wymaga dużej wyobraźni od wykonawców i nie może być tak inspirujące ani twórczo satysfakcjonujące, jak zanurzenie się w ubraniu, otoczeniu i fizyczności postaci.
Od piraci z Karaibów: skrzynia umarlaka ukazał się w 2006 roku, wykorzystanie efektów cyfrowych nie tylko gwałtownie wzrosło, ale także uległo wykładniczej poprawie. Jednak Billa Nighy’ego ' Ostatnie komentarze dotyczą wyzwań, jakie przed wykonawcą mogą postawić intensywne procesy cyfrowe. Z nieskończonością powstanie Marvela, Gwiezdne Wojny i innych produkcjach fantasy, mamy nadzieję, że Hollywood osiągnie równowagę, która zaprezentuje oszałamiające możliwości CGI w opowiadaniu historii, tworząc jednocześnie środowisko umożliwiające aktorom rozwój.
Dalej: Anulowanie ponownego uruchomienia POTC przez Margot Robbie to zła wiadomość dla franczyzy
Źródło: Targowisko próżności /Youtube