Wydanie najnowszego rozszerzenia Path of Exile spowodowało wzrost aktywności w grze, pobijając zarówno liczbę graczy, jak i rekordy oglądalności na Twitchu.
Po wydaniu Echa Atlasu rozszerzenie, darmowe RPG akcji Path of Exile osiągnął rekordową liczbę graczy na Steamie. Mimo że Path of Exile jest aktywny zarówno na PlayStation, jak i Xbox, po raz pierwszy pojawił się na komputerach PC już w 2013 roku i utrzymuje tam swoją największą publiczność. Służy jako alternatywa dla wersji Diabeł 3 nękany przez teraz wymazany dom aukcyjny na prawdziwe pieniądze , Wydanie Grinding Gear Games prawdopodobnie przekroczyło słynną serię Blizzarda dzięki nieistniejącej barierze wejścia. Dla wielu jest to teraz gra polegająca na klikaniu na śmierć różnych demonów i szczurów.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Echa Atlasu to dziesiąte rozszerzenie dla Path of Exile , pojawiające się pod koniec zeszłego tygodnia po ujawnieniu zaledwie tydzień wcześniej. Nowa aktualizacja kontynuuje historię wprowadzoną w Zdobywcy Atlasu z nową kampanią Epilogu. Wprowadza również drzewka umiejętności pasywnych i nowego NPC Maven, który rzuca graczom wyzwanie w serii wyzwań z bossem. Jeśli chodzi o łupy, jest trzynaście nowych przedmiotów do zdobycia w świecie i jedenaście nowych map do odkrycia. Jak ze wszystkimi innymi Path of Exile rozszerzenia, jest to bezpłatna aktualizacja dostępna dla każdego.
Być może zapewniło to poświęcenie się ogromnym darmowym aktualizacjom Path of Exile ” ciągły rozwój jako gra nawet po siedmiu latach. Zespół pod adresem SteamDB zebrał dane, aby ostatecznie wykazać, że gra osiągnęła szczytową liczbę graczy cztery dni temu, po uruchomieniu rozszerzenia. Pokazuje również, że oglądalność gry na Twitchu sięgnęła ponad 200 000 unikalnych użytkowników, co jest kolejnym rekordowym wynikiem. Wszystko to nie wpływa nawet na to, że użytkownik korzysta z samodzielnego klienta gry na PC, a nie na Steamie, dzięki czemu statystyki są jeszcze bardziej imponujące.
Po wypuszczeniu dziesiątego rozszerzenia na trzy platformy i uzyskaniu tego poziomu odpowiedzi, przyszłość rysuje się w jasnych barwach Path of Exile . Zespół Grinding Gear Games już potwierdził, że natywne wersje na Xbox Series X i PlayStation 5 pojawią się w przyszłości, chociaż gra już działa na kompatybilności wstecznej na tych maszynach. Deweloper ciężko pracuje również nad pełną kampanią sequelową, która będzie toczyć się równolegle z oryginalną grą. Dyrektor zarządzający Chris Wilson powiedział, że gracze powinni spodziewać się premiery w 2022 roku, chociaż będą pokazywać nowe nagrania z tego, nad czym pracowali w tym roku.
Chociaż wydaje się, że główna treść oryginału Path of Exile zbliża się koniec w 2021 roku, wciąż ekscytujący czas być fanem tej gry. Nadchodzące aktualizacje obecnych konsol powinny dać graczom wskazówkę, jakiego rodzaju technicznych czarodziejów mogą spodziewać się po sequelu z 2022 roku. To nie znaczy, że tak PoE to niedbałość w dziale grafiki w jakikolwiek sposób, ale zawsze ekscytujące jest widzieć długo działającą grę z tak wieloma aktualizacjami, która naciska przycisk resetowania i iteruje, co sprawiło, że oryginał odniósł taki sukces.
Path of Exile jest już dostępna na PC, Xbox One i PlayStation 4. Gra jest wstecznie kompatybilna na Xbox Series X i PlayStation 5, a wersje natywne są obecnie w przygotowaniu.
Źródło: SteamDB