Ruari O'Sullivan's Overwhelm to twarda jak brzytwa strzelanka retro, która jest dziwnie uzależniająca, ale tylko dla najbardziej oddanych i sadystycznych graczy.
Zasypać zasługuje na swój tytuł w każdym znaczeniu tego słowa. Opracowany przez jednego człowieka, Ruari O'Sullivana, Zasypać to próba stworzenia 8-bitowej strzelanki z przewijaniem bocznym dla obecnej generacji gier. Tytuł ukazał się po raz pierwszy w czerwcu 2018 roku na platformie Steam i został przeniesiony na konsolę Nintendo Switch. Podczas gdy nowej konsoli i przenośnej hybrydzie Nintendo nie brakuje gier niezależnych Zasypać nadal jest całkiem ładnie dopasowany do unikalnej platformy. To nie tylko dlatego, że Zasypać jest wyraźnie inspirowana grami z przeszłości Nintendo z epoki NES, ale ze względu na zalety samej gry.
Zasypać jest brutalnie trudne i polaryzujące. Satysfakcję płynącą ze zwycięstwa można łatwo zastąpić frustracją związaną z oglądaniem pozornie niekończących się ekranów „Koniec gry”. Dla tych, którzy to wytrzymają Zasypać to satysfakcjonujące i dziwnie uzależniające doświadczenie retro.
Powiązane: Nowy kontroler przełączników wreszcie obsługuje czat w grze
Zasypać ma historię, ale jest skąpa i sprowadza się do jednego punktu; zabijać wszystko w zasięgu wzroku. Zasypać daje graczom kontrolę nad bezpłciowym odkrywcą, który nurkuje w obcych głębinach zamieszkałych przez stworzenia znane jako ul. W jaskiniach znajduje się centralny obszar, w którym rozpoczyna się gra, oraz kilka rozgałęzionych ścieżek od tego centrum. Każda z tych ścieżek prowadzi do pięciu „ślepych zaułków”, w których czeka walka z bossem. Zasypać kończy się, gdy wszystkich pięciu bossów zostanie pokonanych w jednym biegu, nie umierając więcej niż trzy razy.
Jeśli to nie brzmi wystarczająco trudne Zasypać dodaje modyfikatory do trudności, które czynią ją jeszcze bardziej ekstremalną. Overwhlem to KO jednym uderzeniem. Uszkodzisz, stracisz życie. Co więcej, za każdym razem, gdy jeden z bossów zostanie zabity, podstawowi wrogowie roju otrzymają wzmocnienie. Więc gdy Zasypać zaczyna się od drobnych przeciwników, ci wrogowie będą stawać się silniejsi i bardziej śmiercionośni z każdym pokonanym bossem. Co gorsza, każda z trzech śmierci doda do ekranu efekt rybiego oka, który odcina część mapy, a efekt ten staje się coraz bardziej rozpraszający z każdą kolejną śmiercią.
Jeśli to sprawia Zasypać brzmi jak atak lęku zawarty w joy-conie Nintendo, ponieważ jest jednym. Zasypać jest zawsze nerwowa i często frustrująca. Czasami zdarzają się zgony, które wydają się bardziej przypisywane złemu projektowi gry niż jakiejkolwiek winy gracza. Kara śmierci typu rybie oko jest trochę zbyt okrutna, a wrogowie mogą nawet zeskoczyć z ekranu na gracza, powodując natychmiastową śmierć. Zasypać balansuje na ostrzu noża kuszącego wyzwania i zgrzytania zębami irytacji.
Jednak dłużej Zasypać gra, tym bardziej jest przekonująca. Sterowanie jest tak ciasne, a strzelanie ma tak przyjemny chrupnięcie, że zwycięstwo zawsze wydaje się poza zasięgiem. Zasypać wydaje się początkowo niemożliwe, ale praktyka czyni mistrza. Każda śmierć jest pouczającym doświadczeniem i przedstawia błąd, którego należy unikać w przyszłości. Zasypać jest surowy, ale sprawiedliwy i tworzy uzależniającą pętlę rozgrywki polegającą na próbach i błędach. Przytłoczenie nie tylko wymaga lepszych umiejętności, ale wręcz do nich zachęca.
Wersja na Nintendo Switch Zasypać pojawia się tylko z jedną nową funkcją w stosunku do oryginalnej gry na PC. Dodano tryb współpracy Zasypać pozwolić graczom cierpieć z przyjacielem. Współpraca działa wystarczająco dobrze i są chwile, kiedy sojusznik może pomóc zmniejszyć ekstremalne wyzwanie w grze. Już Zasypać wydaje się bardziej skuteczna jako samotna przygoda. Poznawanie tajników wzorców wroga i stresowanie się maleńką pulą żyć po prostu nie jest tak intensywne z partnerem.
Mówiąc o obniżeniu intensywności, istnieje możliwość zmiany ustawienia trudności Zasypać dając sobie nieskończone życie i amunicję. Pozwala to na przerwę tym, którzy tego chcą, ale także okrada Zasypać trochę jego uroku. Udany bieg Zasypać to tylko około 3 godzin, co jest idealną długością, gdy śmierć jest prawdopodobnie za każdym rogiem. To rozczarowująco płytkie, kiedy stajesz się niezwyciężony. Zasypać działa jako trudna gra, ale jako przewiewna, jest pusta.
Zasypać nie jest tytułem, który każdy posiadacz Nintendo Switch musi wypróbować. Gra doskonale radzi sobie z chęcią uczynienia gracza lepszym, ale wymaga również dużo cierpliwości, aby jej stroma krzywa uczenia się odniosła sukces. Zasypać jest twarda jak skała i chociaż gracze mogą dostosować poziom trudności, bardziej interesujące jest pokonanie tej przeszkody. Niewiele jest emocji w grach tak ekscytujących, jak triumf nad tytułem tak wymagającym jak Zasypać ale to nadal może sprawić, że doświadczenie będzie bardziej przypominało obowiązek niż grę.
Dalej: Przełącznik Persona 5, trylogia Metroid Prime prawdopodobnie wyciekła przez Best Buy
Zasypać jest już dostępna za 9,99 USD na Nintendo Switch i Steam. TVMaplehorst otrzymał kopię Switcha do recenzji.