Jedna zasadnicza zmiana w Pokémon Scarlet i Violet tchnie nowe życie w franczyzę

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
  • Pokémon Scarlet i Violet oferują przygodę w otwartym świecie z wędrującymi dzikimi Pokémonami, poprawiając rozgrywkę.
  • Opcje dialogowe w Szkarłat i fiolet mają niewielki wpływ na główną historię, ograniczając wybory gracza.
  • Pozwolenie, aby wybory w grze prowadziły do ​​rozbieżnych doświadczeń, tchnęłoby nowe życie w grę Pokémony franczyzowa.

Opierając się Pokémon Scarlet i Violet struktura firmy z jedną dużą zmianą zwiastowałaby nową erę dla Pokémony franczyzowa. Każda nowa generacja opiera się na swoich poprzednikach, zarówno poprzez ulepszenia mechaniczne, jak i zupełnie nowe funkcje, a także na Gen 9 Szkarłat i fiolet nie różnią się. Jednak nawet pomijając najnowsze Pokémony niesławne usterki gier, prawdopodobnie pod pewnymi względami nie wykorzystują one swojego pełnego potencjału.





Pokémon Scarlet i Violet poczynili duże postępy w ulepszaniu rozgrywki dzięki nowym funkcjom. Oferują przygodę w otwartym świecie z wyraźnie wędrującymi dzikimi Pokémonami, co samo w sobie jest dalekie od możliwości Pokémon Czerwony i Niebieski . Jednak pomimo tego gry prawdopodobnie nadal mogły zrobić więcej, aby wyróżnić się na tle poprzednich tytułów; na przykład, pomimo projektu otwartego świata, nie zastosowano skalowania poziomów w przypadku Liderów Sal z gry podstawowej i innych godnych uwagi NPC. Oznacza to, że nadal istnieje „właściwy” sposób na postęp, czyli odejście od Szkarłat i fiolet od najłatwiejszego do najtrudniejszego Lidera Sali.






Powiązany
Otwarty świat Pokémon Scarlet i Violet ma duży problem z poziomowaniem
Otwarty świat Pokémon Scarlet i Violet stworzył problem z wyrównaniem, ponieważ cele fabularne były zbyt blisko siebie skalowane, co eliminowało wszelkie wyzwania.

Wybory dialogowe Pokémon Scarlet i Violet mogą spowodować radykalne zmiany we franczyzie

Na wskroś Szkarłat i fiolet , podczas rozmów pojawia się wiele opcji dialogowych. Jednakże w przeważającej części nie mają one żadnego wpływu na główny wątek gry; NPC mogą reagować inaczej lub przekazywać nieco inne informacje, ale nie spowoduje to większych różnic. Czasami opcje te po prostu (i nieco bezsensownie) oferują różne sposoby powiedzenia tego samego. Prawdopodobnie poza wyborem startera gracz nie może w ogóle podjąć żadnych znaczących decyzji. Tak jak nadal istnieje najlepszy porządek dla Siłowni i Baz Team Star, ogólna fabuła pozostaje liniowa.



Pomimo tego, że Siłownie i Team Star stanowią stale skalujące się wyzwanie w określonej kolejności, przestrzeganie tej kolejności wymaga podróżowania tam i z powrotem przez Paldeę, zamiast poruszania się po prostym okrążeniu.

Bardzo niewiele wyborów odpowiedzi udzielonych NPC-om ma znaczący wpływ na kierunek rozmowy, nie mówiąc już o późniejszych interakcjach. Istnieją rzadkie wyjątki; Liderzy Sali zaproszeni do Blueberry Academy mogą nawiązać do wywiadu z Riką w Lidze, jeśli uznają go za ulubionego gracza, ale nawet to jest stosunkowo niewielkie. W rezultacie Opcje dialogowe prawdopodobnie dają jedynie iluzję wyboru , pomimo wyraźnego potencjału, aby różne selekcje mogły mieć rzeczywisty wpływ. Zmiana tego oznaczałaby, że postać gracza i jego więzi z NPC-ami mogłyby być znacznie bardziej zindywidualizowane, tworząc ostatecznie unikalne doświadczenie.






Zezwalanie na wybory w grze, do których mogą prowadzić rozbieżne doświadczenia mogą z łatwością być kolejnym dużym krokiem dla Pokémony franczyzowa . Pozwoliłoby to na jeszcze większą swobodę osobistą podczas osobistej podróży po regionie, co pogłębiłoby przejście do przygód w otwartym świecie. Można to poprawić Scarlet i Violet już doskonałe podejście do opowiadania historii, umożliwiające różne zakończenia gry, takie jak alternatywne sceny końcowe z rywalizującymi postaciami, w zależności od wcześniej nawiązanych z nimi relacji. Inne działania, takie jak łapanie pomniejszych Legendarnych Pokémonów, również mogą mieć bardziej zauważalny wpływ na późniejsze wydarzenia.



Rozgałęzione narracje skrywają ogromny potencjał dla Pokémonów

Szkarłat i fiolet Bardziej zaangażowane rozmowy i wątki fabularne otworzyły drzwi do rozbieżnych narracji, ale w tym momencie wydaje się mało prawdopodobne, aby gry to wykorzystały. Chyba, że ​​dodatkowe DLC do Pokémon Scarlet i Violet zostaje wydany jako kontynuacja Ukryty skarb Strefy Zero wykraczając poza epilog Mochi Mayhem, nie ma już miejsca na takie wybory i ich konsekwencje. Z tego powodu następny rdzeń Pokémony Z gier być może można się najwięcej nauczyć Pokémon Scarlet i Violet i zrób ten krok.






Oczywiście, będąc dość liniową serią RPG, Pokémony zawsze ograniczało możliwości gracza w zakresie postępu. Mimo że technologia rozwinęła się i umożliwiła tworzenie bardziej złożonych gier, jest to podstawowy element projektowania, który do tej pory się sprawdzał. Jednak przejście w kierunku projektowania otwartego świata powoli zmieniło gry, zapewniając większą swobodę osobistą, i wydaje się, że tendencja ta prawdopodobnie się utrzyma, być może nawet w przypadku narracji. Na przykład dodatkowe DLC może wprowadzić nowe konflikty pomiędzy grupą przyjaciół postaci gracza, z wyborami determinującymi sposób rozwiązania tych konfliktów i ostateczny wynik historii.



Tymczasem generacja 10 Pokémony gry mogłyby z łatwością mieć wbudowane od samego początku rozbieżne historie, co uczyniłoby je najbardziej elastycznymi tytułami w całej serii. Oczywiście warto zauważyć, że prawdopodobnie będą pewne punkty wspólne we wszystkich zakończeniach, takie jak zmierzenie się z głównym antagonistą gry. W związku z tym wszelkie różnice wydają się najprawdopodobniej skupiać na kluczowych NPC-ach. Chociaż biorąc to pod uwagę, możliwe jest również, że plany złoczyńcy mogą zostać zakłócone w zależności od postępów danej osoby w grze, być może nawet do tego stopnia, że ​​zmieni się jej ostateczna siła.

Fabuła gry Pokémon nie może zbytnio się różnić

Wybory dialogowe i inne działania, które mogą namacalnie wpłynąć na historię Pokémony gra radykalnie poszerzyłaby zakres możliwości serii. Oczywiście każda taka rozbieżna ścieżka prawdopodobnie doprowadzi do podobnych wniosków, ale doświadczenie ścieżki prowadzącej do takiego zakończenia jest prawdopodobnie znacznie ważniejsze. Wolność, jaką przyniosą rozbieżne narracje Pokémony — oprócz otwartego świata i innych aspektów projektowania Pokémon Scarlet i Violet — niewątpliwie nadałoby nowe życie klasycznej franczyzie.

Źródło: Nintendo Ameryki/YouTube

Pokemon Scarlet i Violet
Franczyzowa
Pokemony
Platforma(y)
Przełącznik Nintendo
Wydany
18 listopada 2022 r
Deweloper (y)
Zapalony gracz
Wydawca (y)
Nintendo , Firma Pokemon
Gatunek (y)
RPG , Przygoda , Działanie
Tryb wieloosobowy
Współpraca online, tryb wieloosobowy online
ESRB
I