Mroczne zakończenie Far Cry 5 spolaryzowało wielu fanów i krytyków podczas premiery gry. Oto dlaczego kontrowersyjny punkt kulminacyjny nie jest do niczego.
Ciemne zakończenie Far Cry 5 okazał się bardzo dzielący, ale oto dlaczego nie jest do niczego. Plik Far cry franczyza rozpoczęła się od oryginalnej gry w 2004 roku, w której gracze oprowadzali byłego żołnierza Jacka Carvera po bujnej wyspie pełnej najemników. Otwarta rozgrywka i oszałamiająca grafika sprawiły, że gra stała się hitem, a później otrzymała adaptację na żywo z udziałem Tila Schweigera ( Bękarty wojny ) jako Carver.
Far Cry 2 został wydany w 2008 roku i spotkał się z bardziej mieszaną reakcją. Chwalono duży świat gry i dynamiczną rozgrywkę, ale nieustannie odradzających się wrogów i koncentrowanie się na realizmie, który prowadzi do zagłuszania broni, były wymieniane jako irytacja. Seria pojawiła się sama w 2012 roku Far Cry 3 , która zawierała najbardziej wyrafinowaną rozgrywkę do tej pory i klasycznego złoczyńcę w Vaas.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Far Cry 5 rozgrywa się w Montanie i obejmuje grupę zadaniową wysłaną w celu aresztowania Josepha Seeda, przywódcy kultu zagłady Eden's Gate. Seed i jego rodzeństwo wierzą, że koniec świata jest bliski, a po aresztowaniu go przez grupę zadaniową członkowie sekty walczą. Gracze przejmują kontrolę nad Rookie, który musi pokonać Bramę Edenu i uratować pozostałych członków drużyny. Przez większą część, Far Cry 5 podąża za franczyzową formułą polegającą na mieszaniu strzelaniny z ukradkiem, rekrutacji członków drużyny i wyzwalaniu baz.
Chociaż sama gra otrzymała pozytywne recenzje, Far Cry 5's zakończenie byłoby kontrowersyjne. W finale kanonu The Rookie ostatecznie aresztuje Jospeha po zabiciu jego rodzeństwa - tylko po to, aby w tle wybuchła eksplozja nuklearna. Okazuje się, że przewidywania Josepha dotyczące czasów końca były słuszne i po szalonym biegu do schronu przeciwbombowego, Rookie zostaje znokautowany i budzi się, gdy Joseph ogłasza, że świat, który znają, się skończył, i pojawią się silniejsi w nowym. Istnieją jeszcze dwa inne zakończenia Far Cry 5 , w tym ten, w którym Rookie odjeżdża z zespołem, tylko po to, aby ich kontrola umysłu została aktywowana przez piosenkę w radiu, co sugeruje, że Rookie zabije grupę zadaniową i wróci do Josepha. Drugie zakończenie jest uważane za najszczęśliwsze, gdzie Rookie decyduje się nie aresztować Seeda w otworze, co oznacza, że nie przelewa się krew.
Częścią tego, co sprawiło, że fani i recenzenci byli źli na zakończenie, jest to, że dla samego siebie wydaje się to szokującym zwrotem akcji. To mówi, Far Cry 5 dokucza temu zakończeniu przez cały czas, od wielu przemówień Seeda po doniesienia radiowe o napięciach między Ameryką a Koreą Północną. Inną kwestią jest to, że gra - w której główną mechaniką jest strzelanie i przemoc - zasadniczo wydaje się oceniać graczy za granie w ten sposób. Zakończenie sugeruje, że można by uniknąć wielu zgonów, gdyby Rookie właśnie się wycofał. Wygląda na to, że konflikt nuklearny jest nieunikniony, niezależnie od wyborów gracza, co oznacza, że jego działania przez cały czas są bezcelowe.
To odważna wiadomość, którą można umieścić w grze AAA i wydaje się podobna do tej, którą można znaleźć w uznanej grze Spec-Ops: The Line . Podczas Far Cry 5 mógł wykonać lepszą robotę, prowadząc do wybuchu, ale kontynuuje główny temat tej historii. Seed i jego kult to niezaprzeczalnie potwory, więc nawet jeśli ostatecznie udowodni się, że Joseph ma rację, to tylko naturalni gracze będą z nimi walczyć. Far Cry 5's Zakończenie ma na celu przylgnięcie do graczy po rzucie kredytów w niewygodny sposób i skonfrontowanie się ze świadomością, że po prostu nie ma właściwego rozwiązania.
Far Cry 5's zakończenie nie jest do niczego, mimo że egzekucja mogłaby być lepiej przeprowadzona. Po zakończeniu kontynuowano Far Cry New Dawn , której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznej Montanie 17 lat później. W tej historii Seed konfrontuje się również z tym, że świat nie jest rajem po tym, jak został zniszczony, a ciężar jego potwornych czynów spada na niego; jego ostateczny los należy do graczy.
Ciemne zakończenie Far Cry 5 okazał się bardzo dzielący, ale oto dlaczego nie jest do niczego. Plik Far cry franczyza rozpoczęła się od oryginalnej gry w 2004 roku, w której gracze oprowadzali byłego żołnierza Jacka Carvera po bujnej wyspie pełnej najemników. Otwarta rozgrywka i oszałamiająca grafika sprawiły, że gra stała się hitem, a później otrzymała adaptację na żywo z udziałem Tila Schweigera ( Bękarty wojny ) jako Carver.
Far Cry 2 został wydany w 2008 roku i spotkał się z bardziej mieszaną reakcją. Chwalono duży świat gry i dynamiczną rozgrywkę, ale nieustannie odradzających się wrogów i koncentrowanie się na realizmie, który prowadzi do zagłuszania broni, były wymieniane jako irytacja. Seria pojawiła się sama w 2012 roku Far Cry 3 , która zawierała najbardziej wyrafinowaną rozgrywkę do tej pory i klasycznego złoczyńcę w Vaas.
Far Cry 5 rozgrywa się w Montanie i obejmuje grupę zadaniową wysłaną w celu aresztowania Josepha Seeda, przywódcy kultu zagłady Eden's Gate. Seed i jego rodzeństwo wierzą, że koniec świata jest bliski, a po aresztowaniu go przez grupę zadaniową członkowie sekty walczą. Gracze przejmują kontrolę nad Rookie, który musi pokonać Bramę Edenu i uratować pozostałych członków drużyny. Przez większą część, Far Cry 5 podąża za franczyzową formułą polegającą na mieszaniu strzelaniny z ukradkiem, rekrutacji członków drużyny i wyzwalaniu baz.
Chociaż sama gra otrzymała pozytywne recenzje, Far Cry 5's zakończenie byłoby kontrowersyjne. W finale kanonu The Rookie ostatecznie aresztuje Jospeha po zabiciu jego rodzeństwa - tylko po to, aby w tle wybuchła eksplozja nuklearna. Okazuje się, że przewidywania Josepha dotyczące czasów końca były słuszne i po szalonym biegu do schronu przeciwbombowego, Rookie zostaje znokautowany i budzi się, gdy Joseph ogłasza, że świat, który znają, się skończył, i pojawią się silniejsi w nowym. Istnieją jeszcze dwa inne zakończenia Far Cry 5 , w tym ten, w którym Rookie odjeżdża z zespołem, tylko po to, aby ich kontrola umysłu została aktywowana przez piosenkę w radiu, co sugeruje, że Rookie zabije grupę zadaniową i wróci do Josepha. Drugie zakończenie jest uważane za najszczęśliwsze, gdzie Rookie decyduje się nie aresztować Seeda w otworze, co oznacza, że nie przelewa się krew.
Częścią tego, co sprawiło, że fani i recenzenci byli źli na zakończenie, jest to, że dla samego siebie wydaje się to szokującym zwrotem akcji. To mówi, Far Cry 5 dokucza temu zakończeniu przez cały czas, od wielu przemówień Seeda po doniesienia radiowe o napięciach między Ameryką a Koreą Północną. Inną kwestią jest to, że gra - w której główną mechaniką jest strzelanie i przemoc - zasadniczo wydaje się oceniać graczy za granie w ten sposób. Zakończenie sugeruje, że można by uniknąć wielu zgonów, gdyby Rookie właśnie się wycofał. Wygląda na to, że konflikt nuklearny jest nieunikniony, niezależnie od wyborów gracza, co oznacza, że jego działania przez cały czas są bezcelowe.
To odważna wiadomość, którą można umieścić w grze AAA i wydaje się podobna do tej, którą można znaleźć w uznanej grze Spec-Ops: The Line . Podczas Far Cry 5 mógł wykonać lepszą robotę, prowadząc do wybuchu, ale kontynuuje główny temat tej historii. Seed i jego kult to niezaprzeczalnie potwory, więc nawet jeśli ostatecznie udowodni się, że Joseph ma rację, to tylko naturalni gracze będą z nimi walczyć. Far Cry 5's Zakończenie ma na celu przylgnięcie do graczy po rzucie kredytów w niewygodny sposób i skonfrontowanie się ze świadomością, że po prostu nie ma właściwego rozwiązania.
Far Cry 5's zakończenie nie jest do niczego, mimo że egzekucja mogłaby być lepiej przeprowadzona. Po zakończeniu kontynuowano Far Cry New Dawn , której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznej Montanie 17 lat później. W tej historii Seed konfrontuje się również z tym, że świat nie jest rajem po tym, jak został zniszczony, a ciężar jego potwornych czynów spada na niego; jego ostateczny los należy do graczy.