Gry Nintendo Switch Online na N64 są pełne problemów, co oznacza, że dodatek Expansion Pack nie dostarcza treści, za które zapłacili konsumenci.
Nintendo Switch Online + Dodatek został niedawno uruchomiony, dając subskrybentom dostęp do gier Nintendo 64 i Sega Genesis poprzez emulację. Podobna usługa była już dostępna w ramach podstawowej subskrypcji NSO, która oferowała użytkownikom gry NES i Super Nintendo. Pierwsi użytkownicy poziomu subskrypcji Expansion Pack odkryli już pewne problemy techniczne z technologią emulatora Nintendo 64, z której korzysta Switch, co oznacza, że usługa nie jest w stanie dostarczyć nieprzemyślanego, zbyt drogiego pakietu treści.
Aby być uczciwym, gry N64 i Genesis nie są jedyną różnicą między dodatkiem a podstawową subskrypcją NSO. Przepustka rozszerzeniowa również zapewni Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty dostęp graczy do Szczęśliwy domowy raj rozszerzenie po premierze 5 listopada. Zachowuje również korzyści wynikające z subskrypcji podstawowej NSO, w tym dostęp do gry online, możliwość zakupu niektórych urządzeń peryferyjnych za dodatkową opłatą, garść przedmiotów kosmetycznych w grze i możliwość grania Gry tylko NSO, takie jak Tetris 99 oraz Pac-Man 99 .
Powiązane: Jakie gry online na N64 i Genesis Switch prawdopodobnie pojawią się tylko w Japonii?
Jednak na Nintendo Switch Online wciąż brakuje funkcjonalności i ekskluzywnej zawartości. Nie zbliża się do oferowania tych samych funkcji lub ofert wyłącznie dla członków, co jej najbliżsi konkurenci z Microsoft i Sony. Xbox Live Gold i PlayStation Plus są w rocznej cenie prawie równorzędne do Nintendo Switch Online + Expansion Pack, ale ta ostatnia nie oferuje dedykowanych nazw użytkownika, wbudowanego czatu grupowego, nawet niższych cen sprzedaży dla subskrybentów ani miesięcznych darmowych gier (nie wspomnieć o całej Kolekcji PS+ na PS5 ). Oprócz dobrze znanych niedociągnięć NSO, model premium usługi zawiera teraz wadliwe emulacje najbardziej oczekiwanej funkcji: gier na Nintendo 64.
Emulator N64 Nintendo Switch Online ma opóźnienie wejścia
Niedługo po tym, jak gry na Nintendo 64 pojawiły się wraz z pakietem NSO + Expansion, użytkownik Twittera Tufool opublikował film demonstrujący opóźnienie wejścia obecne podczas odtwarzania The Legend of Zelda: Okaryna Czasu . Kolejny tweet pokazuje porównanie w zwolnionym tempie między Okaryna z Czas na Switchu i oryginalnej wersji na N64. Kiedy odkrycie zostało udostępnione na subreddicie NintendoSwitch, użytkownik Dacvak przeprowadził bardziej kompleksowe dochodzenie, porównując nową wersję NSO Super Mario 64 do tego wcześniej wydanego dla Switcha przez Super Mario 3D All-Stars kolekcja , która również używa emulacji we wszystkich trzech grach.
Metodologicznie metoda Dacvaka jest wprawdzie dość szczątkowa, jeśli chodzi o testy techniczne, wykorzystujące przechwytywanie wideo w zwolnionym tempie na iPhonie 13 Pro, ale zakres wyników ma znaczenie. Super Mario 3D All-Stars ma opóźnienie wejścia dla Super Mario 64 gdzieś pomiędzy 112 a 137 milisekund, podczas gdy nowa wersja SM64 zawarty w pakiecie Nintendo Switch Online + Expansion Pack ma opóźnienie wejściowe, które wynosi od 150 do 167 milisekund. Według Dacvaka „ oznacza to, że w wersji NSO jest około 1,5 klatki dodatkowego opóźnienia . Jedna lub dwie klatki, które spadły z naciśnięcia przycisku na odpowiednią akcję na ekranie, nie stanowią większego problemu, ale należy podkreślić, że jest to porównanie do innej emulowanej wersji gry, a nie do oryginału Super Mario 64 działa na zamierzonym sprzęcie , który prawdopodobnie miałby najmniejsze opóźnienie.
Emulator N64 Nintendo Switch Online ma problemy z renderowaniem
Kolejną kwestią – być może bardziej zauważalną niż input lag – jest widoczny problem z renderowaniem mgły i odbić w grach na N64 z dodatku Expansion Pack. Użytkownik Twittera zatrzymać szkielety udostępnił kilka zrzutów ekranu porównujących jakość wody w Okaryna Czasu , a konkretnie płytki basen w pokoju z mini-bossem Świątyni Wody, w którym gracz walczy z Dark Link. Brakujące efekty wizualne całkowicie zmieniły estetykę pomieszczenia, dzięki nowej wersji NSO Okaryna brak wszystkich odbić w wodzie i mgle, które sprawiają, że obszar wydaje się nieograniczony.
Powiązane: Nintendo Switch N64 Game Lag pokazane przez graczy Zelda i Mario
Odlewnia cyfrowa 's John Linneman, który używa uchwytu ciemny1x na Twitterze sugeruje, że to sama technologia emulacji jest odpowiedzialna za problemy z renderowaniem, co oznacza, że może mieć wpływ na każdy tytuł dostępny w dodatku. Jeszcze dziwniejszy jest fakt, że Okaryna Czasu był wspaniale emulowany przez Nintendo w przeszłości na konsole wirtualne Wii i Wii U, chociaż Linneman twierdzi, że emulator NSO wygląda na oparty na tym używanym do Super Mario 3D All-Stars. Gry N64 Nintendo Switch Online są prezentowane w ich natywnym współczynniku proporcji 4:3, a nie na pełnym ekranie, co pomaga zachować ich przestarzałą grafikę, ale to wszystko na nic, jeśli emulator i tak nie może poprawnie wyświetlić gier.
Dodatkowy koszt pakietu NSO + jest niewybaczalny
Problemy te mogą brzmieć jak wytrychy i są związane z błędami łamiącymi gry, ale faktem jest, że Nintendo obciążyło konsumentów usługą i nie dostarczyło tego, co obiecano. Mogą to być drobne skargi w ogólnym schemacie rzeczy, ale zwiększone opóźnienia i brakujące efekty wizualne w grach, które mają ponad dwie dekady, sprawiają, że emulacje dodatku Expansion Pack są obiektywnie gorsze od oryginałów, które adaptują. Gry N64 i Sega Genesis są jedynymi oferowanymi w dodatku do czasu Przejście dla zwierząt DLC wystartuje 5 listopada i kosztuje ponad dwukrotnie więcej niż standardowa subskrypcja NSO.
Problemy takie jak te powyżej można łatwo przypisać prostym przeoczeniu lub niefortunnym ograniczeniom w technologii emulacji, ale nie udało się przerobić funkcji, które wymagają pakietu kontrolera N64, jak udokumentowano w TriThreat98 na Twitterze zaczyna skłaniać całą sytuację w kierunku apatii wobec konsumenta. Bez pakietu kontrolera nie można zapisać czasów duchów w wersji NSO Mario Kart 64 . Controller Pak znajduje się z tyłu kontrolera Nintendo 64, a te stworzone specjalnie dla gier z dodatku Expansion Pack nie mają nawet miejsca na jeden. Gra kończy się złamaniem gry, ponieważ cały tryb prób czasowych jest teraz bezużyteczny w Mario Kart 64 .
Powiązane: Nintendo Switch Online + dodatek jest zbyt drogi
Ci, którzy nie chcą płacić kolejnych 50 USD (ta sama cena, co roczna subskrypcja dodatku Expansion Pack) za kontroler kompatybilny z Switchem, będą również musieli poradzić sobie z próbą przeszczepienia układu przycisków Joy-Con na gry N64 przez Nintendo. Jako użytkownik Twittera Shiori_Ishimaru i użytkownik Reddit Enraric Zwrócili uwagę, że zmiana układu kontrolek N64 jest prawie bezsensowna, ponieważ właściwy Joy-Con nie ma sam w sobie wystarczającej liczby przycisków. Niestandardowe mapowanie przycisków nie jest również możliwe w grach NSO, a ponowne mapowanie całego systemu Switcha nie rozwiązuje problemu. Jeszcze więcej skarg zostało zebranych w jednym ResetujEra wątek, który obejmuje opóźniony dźwięk, spadki liczby klatek na sekundę i różne problemy z utworami muzycznymi.
Nintendo skorzystało ze swojej i tak już słabszej usługi online, dodało te gry, które są pełne problemów, i obciążono ponad dwukrotnie obietnicą dodania zawartości DLC w późniejszym terminie. Drugi poziom subskrypcji Nintendo Switch Online był wystarczająco antykonsumpcyjny, a teraz słabe wykonanie jedynej obecnie dostępnej zawartości w dodatku jest szczerze niewybaczalne. Odwiecznie pełnocenne gry Nintendo i niechęć do naprawienia dryfu Joy-Con są bez znaczenia, ale są symbolem wzorca, w którym firma nie ma szacunku dla konsumenta, z Nintendo Switch Online + Dodatek Klęska gier N64 to tylko najnowszy przykład.
Dalej: Switch Online + Expansion Pack: Płatne DLC może uzasadnić jego koszt
Źródła: Reddit ( u / Dacvak , u / Enraric ), ResetujEra , Twitter ( dark1x , Shiori_Ishimaru , zatrzymać szkielety , Tufool , TriThreat98 )