Nowa gra Titanic łączy dwa pomysły na film Jamesa Camerona w jeden

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
  • Titanic: A Space Between łączy horror i podróże w czasie, zapewniając wciągające i wyjątkowe wrażenia w Meta Quest.
  • Gracze będą eksplorować dokładne przedstawienia dobrze znanych obszarów Titanica, rozwiązując zagadki i poruszając się po klaustrofobicznych środowiskach.
  • Gra przełącza się między perspektywami, oferując wiele punktów widzenia na tragiczne wydarzenia i wielowarstwową tajemnicę do odkrycia.

Nowy tytuł VR, Titanic: przestrzeń pomiędzy ma wyjątkowe założenie, które ma skrzyżować dwa nieoczekiwane pomysły na film Jamesa Camerona. Jak sama nazwa wskazuje, akcja tego horroru i thrillera będzie rozgrywać się na pokładzie RMS Titanic i pozwoli graczom na własne oczy doświadczyć okropności związanych z tragicznym zatonięciem Titanica w prawdziwym świecie.





Według komunikatu prasowego dewelopera Globiss Interactive, Titanic: przestrzeń pomiędzy ma na celu odtworzyć Titanica z dużą dokładnością i szczegółowość dzięki najwyższej klasy grafice wykorzystującej realistyczne oświetlenie i systemy wodne. Aby zwiększyć immersję, gra dopasowuje czas, miejsce i intensywność zatonięcia na podstawie najnowszych dostępnych danych historycznych. Wstrząsający, a zarazem imponujący wynik można zobaczyć w najnowszym zwiastunie Globis Interaktywny kanał YouTube.






Powiązany
10 najlepszych gier grozy na Meta Quest 2 i 3
VR przenosi horror w nowy wymiar, bardziej przerażający niż kiedykolwiek, a najlepsze horrory na Meta Quest 2 i 3 pokazują, co oferuje to medium.

Titanic: Przestrzeń pomiędzy ma zwrot w postaci podróży w czasie

Gracze muszą uratować innego podróżnika w czasie z katastrofy

Oprócz elementów horroru, które naturalnie byłyby obecne podczas przedstawiania prawdziwej tragedii, takiej jak zatonięcie Titanica, Titanic: przestrzeń pomiędzy ma charakter podróży w czasie, gdy jeden z bohaterów gry, Hendrik van Eden, zostaje wysłany z powrotem na Titanica, aby odkryć tajemnicze zniknięcie poprzedniej podróżniczki, Diany. W rezultacie tytuł Globiss Interactive jest ustawiony na łączą pomysły widoczne zarówno w filmowym przedstawieniu Titanica Jamesa Camerona, jak i jego science-fiction o podróżach w czasie Terminatora seria aby zapewnić wyjątkowe wrażenia.



Dobrze znane obszary Titanica, które zostały przedstawione z niewiarygodną dokładnością w niektórych z najbardziej zapadających w pamięć scen filmu Camerona, takich jak Wielkie Schody, kotłownie i kwatery trzeciej klasy, będą można zwiedzać w Titanic: przestrzeń pomiędzy .

Na wskroś Titanic: przestrzeń pomiędzy W tej historii gracze będą musieli przedostać się przez statek, pokład po pokładzie, podczas gdy woda wypełnia korytarze i kabiny, wywołując coraz większą klaustrofobię, a wszystko to przy próbie odkrycia wielowarstwowej tajemnicy. Po drodze będą musieli rozwiązać różne zagadki wykorzystujące środowisko i jego system fizyki, ścigając się z czasem i próbując uciec.






Titanic: przestrzeń pomiędzy stale przełącza się między postaciami, pozwalając graczom przeżywać chwile z różnych perspektyw.



Titanic: przestrzeń pomiędzy ukaże się na Meta Quest 14 lutego 2024 r., a Globiss Interactive obiecuje wysokiej jakości wrażenia na platformie Meta Quest, przypominające doświadczenia VR na PC. Tytuł zostanie następnie wydany na PC VR i Steam w marcu 2024 r., a jego premiera na PSVR2 i Omni One nastąpi jeszcze w tym roku.






Źródło: Globiss Interactive/YouTube