Zapowiedź nowego Człowiek z żelaza gra podniosła perspektywę dostosowywania garniturów, a ponieważ kluczową cechą Tony'ego Starka jest projektowanie własnych garniturów, możliwe, że ten nowy tytuł może zapewnić dostosowanie w pewien sposób Batman: Arkham nie mogłem. Tony Stark jest geniuszem we wszechświecie Marvela i nieustannie majstruje przy swojej technologii i ulepsza ją w różnych sytuacjach. Dlatego wspaniale byłoby zobaczyć to w nadchodzącym tytule zarówno pod względem wiernego przystosowania postaci, jak i zapewnienia graczom mnóstwa możliwości rozgrywki.
EA i Marvel Entertainment ogłosiły, że Motive Studio, zespół odpowiedzialny za Remake Martwej Przestrzeni, tworzy Iron Mana gra. Człowiek z żelaza jest reklamowana jako trzecioosobowa gra akcji dla jednego gracza, która będzie zawierała oryginalną narrację, co oznacza - jak Spider-Mana Marvela I Batman: Arkham – jest mało prawdopodobne, aby miało to miejsce w z góry ustalonej ciągłości, takiej jak uniwersum Marvela 616 lub MCU. W komunikacie prasowym EA obiecywano, że nadchodząca gra będzie odzwierciedlać złożoność, charyzmę i twórczy geniusz Tony’ego Starka, a wiceprezes i dyrektor kreatywny Marvel Games, Bill Rosemann, nazwał ją „ list miłosny do legendarnego bohatera ' I ' najlepsza gra wideo Iron Man '.
Powiązane: Jak mogłaby wyglądać gra Iron Man Marvela
Jednym ze sposobów na zaprezentowanie „Starka” twórczy geniusz byłoby umożliwienie poziomu dostosowania praktycznie niespotykanego do tej pory w innych tytułach o superbohaterach. Podczas gdy Rocksteady cieszy się uznaniem Batman: Arkham seria pozwoliła graczom na ulepszenie umiejętności, arsenału gadżetów i funkcji, takich jak kamizelka kuloodporna, nie wpłynęło to na wygląd i projekt kombinezonu Mrocznego Rycerza, który zmienił się tylko ze względu na scenariuszowe momenty, w których został uszkodzony w trakcie kampanii gry . To samo można powiedzieć o innym bardzo chwalonym tytule o superbohaterach, Spider-Mana Marvela , ponieważ zarówno to, jak i Batman: Arkham gry zapewniały wierne odtworzenie garniturów z długich historii obu postaci. Jednak jakiekolwiek dostosowywanie gadżetów lub umiejętności nie wiązało się z kosmetyczną zmianą projektów. Z Człowiek z żelaza , podczas gdy Motive Studio mogło (i powinno) spojrzeć wstecz na wiele strojów Iron Mana z dziesięcioleci komiksów Marvela i Marvel Cinematic Universe, może pójść o krok dalej i pozwolić graczom zaprojektować własny kostium od podstaw, odblokowując nowe części w miarę idą i stosują je, aby stworzyć kostium idealnie dopasowany do ich stylu gry. Może to być wszystko, od zastosowania większej liczby funkcji typu Hulkbuster do rozgrywki typu czołg lub użycia większej ilości nanotechnologii, aby umożliwić swobodniejszy styl poruszania się w walce.
W poprzednich grach Iron Man brakowało pełnej personalizacji
Pomimo rosnącej popularności Iron Mana w ostatnich latach – w dużej mierze dzięki roli playboya miliardera Roberta Downeya Jr. w Marvel Cinematic Universe – jego występy w grach wideo były nieco niewystarczające. Iron Man ostatnio pojawił się jako jedna z głównych latających postaci w Avengersi Marvela , ale ten tytuł był w dużej mierze krytykowany po części za model usługi na żywo, błędy i obfitował w mikrotransakcje. Wcześniej Sega tworzyła powiązania filmowe dla Człowiek z żelaza I Iron Man 2 ale żadne z nich nie zostało ciepło przyjęte przez krytyków. Człowiek z żelaza w szczególności parał się dostosowywaniem, a gracze mogą odblokowywać nowe kombinezony i ulepszać elementy, aby pasowały do ich stylu gry. Mściciele zawierał opcje zwiększenia prędkości lotu poprzez przeznaczenie większej ilości zasobów na ulepszenie silników odrzutowych lub ulepszenie repulsorów, rakiet i Unibeam, aby nadać priorytet wydajności w walce. Jednak te ulepszenia również nie zawierały zmian wizualnych odzwierciedlających miejsce przydzielenia zasobów.
Najlepszym sposobem dla Marvel Entertainment i Motive Studio, aby gracze naprawdę poczuli się, jakby wkroczyli w buty Tony'ego Starka, byłoby stworzenie własnych kostiumów i ukierunkowanie jego kreatywności, jeśli chodzi o technologię. Nie oznacza to, że nowy Człowiek z żelaza tytuł nie może dodawać garniturów z filmów i komiksów, jak Batman: Arkham , Spider-Mana Marvela , i nawet Avengersi Marvela udowodniły, że gracze będą oczywiście chcieli odkrywać świat gry w swoich ulubionych kolorach. Jednak kreatywnym sposobem na zaimplementowanie ich w tym modelu dostosowywania może być wzięcie części, które zostały odblokowane w trakcie gry, i użycie ich do stworzenia kostiumów z historii postaci, z osiągnięciami i specjalnymi zdolnościami opartymi na momentach w tym konkretnym biegu, które mogą zostać przyznane graczom, gdy już to zrobią. Tego rodzaju funkcja pomogłaby w nadchodzącym Człowiek z żelaza tytuł różniłby się od innych gier o superbohaterach na rynku i byłby zgodny z kluczowymi umiejętnościami głównego bohatera.