Need For Speed ​​Twitter strzela w dół NFS: Underground Plotka

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Oficjalny twitter Need for Speed ​​publikuje tajemniczy, dwudziestosekundowy klip audio, w którym fani spekulują na temat potencjalnego powrotu Underground.





Oficjalny Potrzeba prędkości Konto na Twitterze wskazywało na potencjał Need for Speed ​​podziemia treści z dwudziestosekundowym klipem audio. Klip był częścią przebojowego utworu Lil Jona Get Low, który był głównie używany w Pod ziemią .






Pierwotnie wydany w 2003 roku przez EA Black Box, NFS: Underground stał się uznanym przez krytyków tytułem wyścigowym, który spopularyzował Potrzeba prędkości franczyzy i wprowadził ją do ciągłych tytułów wyścigów ulicznych na następną generację konsoli. Z takimi grami jak ukochana kontynuacja, Underground 2 i reklamowany Najbardziej poszukiwany , EA, Black Box i cała seria jako całość wyprzedziła wiele innych popularnych gier wyścigowych. Gry stały się znane ze szczegółowego dostosowywania i wciągających wyścigów ulicznych, które wkrótce objęły centra miast w otwartym świecie. Kryterium kontynuuje rozszerzenie Potrzeba prędkości dziedzictwo między 2010 a 2012 rokiem i Ghost Games od 2013 (chociaż Kryterium zostało zwrócone na następną grę), seria nie odniosła tak wielkiego uniwersalnego sukcesu. Przez okres czasu, Potrzeba prędkości skupił się bardziej na wyścigach na torze i całkowicie uniknął wyścigów ulicznych.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Jak Need For Speed ​​może konkurować z Forza

Oficjalny Potrzeba prędkości Świergot opublikował tajemniczy zwiastun, który spowodował, że wielu fanów spekulowało, co to może dokładnie oznaczać. Krótki, dwudziesty drugi klip audio z Get Low został natychmiast rozpoznany jako nawiązujący do lat 2003 Need for Speed ​​podziemia . Jednak gdy jeden z komentatorów zapytał, czy to remake gry, oficjalny twitter szybko odpowiedział, że nie. Chociaż remake może nie być w kartach, EA bardziej głośno wypowiada się na temat wsparcia dla remasterów i przeróbek, z pewnymi wskazówkami sugerującymi, że ich ukochany Efekt masowy seria otrzymuje bardzo potrzebny lifting dla nowej generacji.






Chociaż nie ma potwierdzenia, nie byłoby nieoczekiwanie, gdyby EA ogłosiło coś dla Potrzeba prędkości na ich EA Play 18 czerwca. Jest to dodatkowo potwierdzone przez oficjalny tweet EA, w którym mowa o tym, że „Legends, Pilots, MVPs, GDI i Racers…” zostanie uwzględniona na konferencji EA Play. Podczas Potrzeba prędkości Oficjalny twitter odrzucił pomysł remake'u lub crossovera, nie odrzucił remasteru, co może oznaczać, że tytuł z 2003 roku zyska lepszą rozdzielczość. EA również wypycha swoje gry ze swojego sklepu, dodając Need for Speed: Most Wanted między innymi na Steam. Chociaż to nie dowodzi wiele, pokazuje, że próbują umieścić oryginał, ukochany Potrzeba prędkości tytuły dostępne dla wszystkich.



Ogólnie rzecz biorąc, EA, podobnie jak inne studia produkcyjne, próbuje rozszerzyć swoją działalność na inne ścieżki przychodów. Sony powoli, ale konsekwentnie naciska na więcej funkcji cross-play ( Horizon: Zero Dawn nadchodzi na PC) w odpowiedzi na zasady gry krzyżowej Microsoftu. EA wyraźnie rozważa podobne podejście do swojego rynku komputerów osobistych, a poprzez przejście na Steam (z jego programu uruchamiającego, Origin), a także wprowadzenie niektórych gier, które są dosłownie niedostępne dla większości graczy na PC, firma mogłaby zrobić krok w przód. łączenie rynku PC w czasie, gdy wszystko rozprasza się w osobnych programach uruchamiających i usługach.






Źródło: Oficjalny Twitter Need for Speed