My Hero Academia: 10 dziwactw o nieograniczonym potencjale

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W My Hero Academia mieszanka dziwactw tworzy bardziej niestabilne, potężne dziwactwa, które mają nieograniczony potencjał.





Moja Akademia Bohaterów wyobraża sobie świat, w którym moce są prawdziwe, a bycie Bohaterem to zawód. W świecie nasyconym nienormalnymi zdolnościami dziwactwa stały się częścią codziennego życia. Chociaż przy ciągłej mieszance dziwactw, niektóre stały się zbyt potężne, aby można je było powstrzymać.






POWIĄZANE: 10 najpotężniejszych postaci kobiecych z My Hero Academia, ranking



Te dziwactwa mają największy potencjał, niezależnie od tego, czy są używane do walki, czy do ratowania. Chociaż stały się potężniejsze niż dziwactwa poprzedniej generacji, nadal mają swoje ograniczenia, jakkolwiek minimalne. Ostatecznie prawdziwą miarą potencjału jest to, jak użytkownik sprawuje władzę.

10Czarna dziura

Dziwactwo Czarnej Dziury jest niestabilne i niezwykle niebezpieczne. Dziwactwo Trzynastki, Black Hole dostarcza im czarne dziury pochodzące z ich palców. Są w stanie rozbić każdą substancję, sztuczną lub nie.






Na szczęście Trzynastka jest bohaterem, ponieważ w niewłaściwych rękach to dziwactwo może spowodować nieodwracalne szkody. Trzynaście nakłada własne ograniczenia na dziwactwo, ograniczając jego użycie tylko do misji ratunkowych. Są w pełni świadomi, że ich dziwactwo może rozbić wiele obiektów o dowolnej wielkości, co czyni je bardzo destrukcyjnymi. Ostatecznie ich wahanie w używaniu swojego dziwactwa spowodowało, że doznali kontuzji w USA. incydent złoczyńcy Kurogiri.



9Skasowanie

Erasure jest jednym z najskuteczniejszych przymiotów w unieruchamianiu wroga bez powodowania jakichkolwiek obrażeń u niego lub użytkownika przymiotu. Aizawa Shoto lub Eraser Head używają go w walce, aby unieważnić dziwactwo każdego, na kogo spojrzy. Ale musi patrzeć na część ich fizycznego ciała, a to trwa tylko tak długo, jak potrafi mieć otwarte oczy.






Przy takich ograniczeniach i niewielkiej mocy kryjącej się za dziwactwem nie nadaje się do walki w zwarciu. Oczywiście Eraser Head znalazł sposób na obejście tego, używając Binding Cloth, chociaż nie jest to część jego oryginalnego dziwactwa. Na dłuższą metę Erasure jest przydatnym dziwactwem.



8kreacja

Yaoyorozu Momo posiada dziwactwo Stworzenia. Pozwala jej zmaterializować dowolny przedmiot ze swojego ciała, o ile rozumie strukturę strukturalną przedmiotu.

Jej dziwactwo jest tak potężne i nieograniczone, jak jej inteligencja. Jedyną wadą dziwactwa, której nie może kontrolować, jest czas potrzebny na stworzenie każdego obiektu. Oczywiście większe i bardziej skomplikowane obiekty zajmują więcej czasu, ale dzięki połączeniu swojej wyobraźni i inteligencji może stworzyć dowolny obiekt nieorganiczny do wykorzystania w walce.

7Eksplozja

Bakugo raz po raz udowadniał, że jego dziwactwo, Eksplozja, jest zarówno potężne, jak i destrukcyjne, a nawet przyciąga uwagę jak dziwactwo, które miałby złoczyńca. Pomimo swojego dziwactwa i nastawienia, Bakugo nie jest złoczyńcą i skutecznie wykorzystuje swoje dziwactwo w pracy bohatera.

Pozwalając mu wykorzystać pot jako materiał wybuchowy, dziwactwo Bakugo może być używane jako broń bliskiego lub dalekiego zasięgu. Staje się potężniejszy, im dłużej walczy, dzięki czemu jego dziwactwo nadaje się do walki. Dodatkowo Eksplozja służy do napędzania Bakugo, zwiększając jego prędkość. Jego dziwactwo jest ograniczone tylko w chłodne dni, ponieważ aktywacja trwa dłużej.

6pół-zimne pół-gorące

Chociaż Todoroki Shoto technicznie ma jedno dziwactwo, jest w stanie użyć go jako dwóch. Jego przymiot pół-zimny pół-gorący pozwala mu tworzyć lód z prawej strony ciała i strzelać z lewej strony.

POWIĄZANE: 10 najsilniejszych U.A. Studenci z My Hero Academia, Ranking

Może teraz używać obu stron jednocześnie, dzięki czemu dziwactwo jest jeszcze potężniejsze. Używał swojej prawej strony do zamrażania całych budynków i używał swojej lewej strony do tworzenia ścian płomieni. Nie ma prawdziwego limitu potencjału dziwactwa, o ile Todoroki stale zmienia każdą stronę, aby się nie przegrzać ani nie zamrozić. Gdy będzie kontynuował trening, jego dziwactwo stanie się nieograniczone.

5Brama Osnowa

Warp Gate został wprowadzony po raz pierwszy w pierwszym sezonie. Kurogiri, złoczyńca, który otula się swoim dziwactwem, używa bramy Osnowy do teleportowania rzeczy. Dopóki Kurogiri zna dokładną pozycję transportu, może przesunąć dowolny przedmiot lub człowieka.

Chociaż dziwactwo jest bardziej przydatne, gdy pomaga innym, Kurogiri opanowuje jego użycie w bitwie. Warp Gate może być użyty do zabicia kogoś, jeśli miałby zamknąć się na nim w połowie teleportacji. Może również użyć go do rozproszenia wrogów. Potężne dziwactwo, takie jak Warp Gate ma kilka ograniczeń.

4Wyremontować

Remont jest jednym z potężniejszych dziwactw, które zostały pokazane w serialu. Pozwala swojemu posiadaczowi na rozkładanie i składanie materii, dlatego Chisaki Kai był tak trudny do pokonania.

Remont działa na wszystkich obiektach, żywych lub nie, co czyni go śmiertelnym dziwactwem. Samo dziwactwo jest nieograniczone, wystarczy dotyk, aby Kai mógł rozłożyć tylko część przedmiotu i zdecydować, czy złożyć go ponownie. Jego dziwactwo zostało zatrzymane dopiero po odcięciu ramion. Wcześniej Midoriya miał trudności z pokonaniem go.

3Rozkład

Rozpad to dziwactwo, które pozwala Shigaraki Tomura dezintegrować wszystko, czego dotknie. Niezwykle śmiercionośne dziwactwo jest używane do atakowania żywych i nieożywionych rzeczy. Rozpad działa natychmiast i nadal rozprzestrzenia się w żywych ofiarach i może tworzyć łańcuch, jeśli ofiary dotykają innych osób lub przedmiotów.

ZWIĄZANE Z: Którą postacią z My Hero Academia jesteś, zgodnie z Twoim znakiem zodiaku?

Oprócz swojego dziwactwa Tomura jest dobry w walce i jest niezwykle szybki. Przeciwnicy nie mogą się do niego zbytnio zbliżyć, bojąc się, że ich dotknie. Przymiot może zostać użyty do zniszczenia otoczenia przeciwnika lub po prostu go zabić. Jedynym ograniczeniem jest to, że musi być aktywowany przez dotyk. Gdyby Tomura stracił ręce, stałby się tak samo dziwaczny jak Overhaul.

dwaWszyscy za jednego

All For One to dziwactwo, które posiada szef Tomury i który przyjął za swoje imię. Dziwactwo pozwala mu ukraść inne dziwactwa i wykorzystać je dla siebie lub przekazać innym.

Podobnie jak inne potężne dziwactwa, jest aktywowany przez dotyk, co jest również jego jedynym upadkiem. Wpływa na każdego, kto ma lub nie ma dziwactwa, a wraz z nim All For One tworzy armię potężnych użytkowników dziwactw. Kolejnym ograniczeniem jest to, że nie jest w stanie ukraść One For All, co oznacza, że ​​tylko posiadacz One For All może pokonać All For One.

1Jeden za wszystkich

One For All to dziwactwo, które może być przekazywane z pokolenia na pokolenie przyszłych bohaterów. Dziwactwo powstało, gdy All For One dał swojemu bratu dziwactwo gromadzenia zapasów, które pozwoliło mu wykorzystać moc w swoim ciele. To dziwactwo połączyło się z jego już istniejącym dziwactwem Transference i stało się One For All.

Obecnym posiadaczem One For All jest Midoriya Izuku lub Deku. Chociaż wciąż uczy się używać tego dziwactwa, zaczynają się pojawiać nowe dziwactwa poprzednich gospodarzy. Dzięki połączeniu tych wszystkich dziwactw, Deku będzie miał nieograniczoną moc i wiele sposobów na manipulowanie bitwą na swoją korzyść.

DALEJ: 10 najlepszych łuków My Hero Academia