Zapowiedź MTG Adventures in the Forgotten Realms — magia dla graczy D&D

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Magia: Zgromadzenie Następny zestaw to crossover z jedną z niewielu właściwości stołowych, które mogą mieć szerszy zasięg niż kolekcjonerska gra karciana Wizards of the Coast - Lochy i smoki , gra fabularna, również wydana przez Wizards of the Coast, która pozostaje jednym z najbardziej widocznych i popularnych przykładów gier planszowych fantasy. Zestaw pt Przygody w Zapomnianych Krainach , jest projektowany jako pełnoprawne standardowe rozszerzenie, które wprowadzi setki Lochy i smoki -tematyczne karty do konkurencyjnego krajobrazu gry.





Osoby zainteresowane crossoverem prawdopodobnie widziały już kilka przykładów tego, co nas czeka. Drizzt Do'Urden, kultowy drow łowca, ma swoją własną kartę, podobnie jak nemezis Lolth, Królowa Pająków. Od początku było jasne, że Przygody w Zapomnianych Krainach jest projektowany z wielką dbałością o szczegóły godne pierwszego Lochy i smoki dopiero się okaże, jak szersza scenografia wprowadzi postacie, zdolności, broń i wiedzę z tak bogatego świata fantasy.






Związane z: Najsłabszy potwór D&D zbliża się do Magic: The Gathering



Podczas sesji przedpremierowej więcej Przygody w Zapomnianych Krainach ujawnia, TVMaplehorst mógł zobaczyć więcej wizji kryjącej się za nadchodzącym Magia: Zgromadzenie ustawić. Chociaż same karty są ambitne i ekscytujące, prezentacja pozycjonowała również zestaw jako doświadczenie, które koncentruje się na zapewnieniu określonej grupie graczy rozszerzenia najwyższego poziomu.

Przygody w Zapomnianych Krainach jest dla MTG Lochy i smoki Gracze

Jeśli nic więcej, jedna rzecz stała się całkowicie jasna podczas prezentacji - Przygody w Zapomnianych Krainach został zaprojektowany z większą uwagą zwróconą na fanów Lochy i smoki niż, powiedzmy, Innistrad została stworzona z myślą o fanach gotyckiego horroru. Kluczowym wnioskiem było jednak to, że zestaw wydaje się bardziej skupiać na rysowaniu Lochy i smoki graczy do Magia: Zgromadzenie niż zapewnia istniejące MTG gracze, którzy pokrywają się jako fani D&D z doświadczeniem, które doskonale łączy te dwie rzeczy.






W praktyce oznacza to, że zestaw ma dużo błysku i złożoności, a także mnóstwo odniesień do istniejących Lochy i smoki fabuła. Magia: Zgromadzenie Gracze, którzy nie próbowali Lochy i smoki prawdopodobnie przejdą przez głowę wiele wewnętrznych działań zestawu; być może z założenia, ponieważ może to zachęcić ich do sprawdzenia gry fabularnej fantasy w przyszłości. Oprócz oczywistych przedstawień kultowych postaci, są też subtelne wskazówki dotyczące sprzętu i wiedzy o lokacjach, które są dedykowane Lochy i smoki poszukiwacze przygód podejmą się.



To nie znaczy, że tak Przygody w Zapomnianych Krainach ostracyzuje istniejące Magia: Zgromadzenie gracze. To prawda, że ​​atrakcyjność zestawu, mechanika przedstawiona w zapowiedzi i urok jego postaci będą miały znacznie większe znaczenie dla osób dobrze zorientowanych w Lochy i smoki , Jednakże.






Przygody w Zapomnianych Krainach Ma jedną z najdziwniejszych mechanik MTG w historii

Przenoszenie wszechświata Lochy i smoki do Magia: Zgromadzenie jest dość prostą sprawą – ta ostatnia właściwość ma już istniejącą wiedzę na temat eksploracji innych światów, a obie właściwości są oparte na fantazji, dzięki czemu partnerstwo jest rozsądne i przekonujące. Odtwarzanie wrażeń z gry Lochy i smoki w grze o Magia: Zgromadzenie zawsze było znacznie trudniejsze, ale mechanika Wyprawy jest zarówno dziwnym, jak i wspaniałym sposobem na zrobienie tego i wydaje się szczególnie dobrze pasować do gry online Magiczna Arena klient .



Powiązane: Dungeons & Dragons: The Mages of Strixhaven są teraz dostępne w D&D

Venture zasadniczo polega na tym, że gracze wybierają Loch z trzech różnych opcji poza grą, a następnie zaczynają śledzić postępy w tym lochu, kontynuując korzystanie z mechaniki Venture. Lochy mają kręte ścieżki, więc w każdym pokoju są różne opcje, które wpływają na stan gry. Zasadniczo wprowadza grę podrzędną do standardu Magia: Zgromadzenie doświadczenie i Przygody w Zapomnianych Krainach naprawdę wydaje się obejmować i realizować koncepcję wniesienia Lochy i smoki sesja w MTG .

Jednak co to oznacza dla gry, dopiero się okaże. Wyprawa jest ekscytującą i interesującą mechaniką, ale jest również dość złożona, wymaga wcześniejszego planowania, przygotowania przed grą w postaci kart Lochów i żetonów do ich śledzenia oraz dużo konserwacji planszy, gdy mechanika jest w grze. Nie jest również udostępniany przez graczy, więc w danym momencie mogą być dwa lochy do śledzenia, jeśli obaj gracze korzystają z mechaniki Venture. Jest to rodzaj mechaniki, który wydaje się idealnie pasować do celów projektowych zestawu, ale w praktyce, zwłaszcza w grze offline, może przyprawiać zbyt wielu o ból głowy.

Ostatecznie jest jeszcze za wcześnie na sezon podglądu, aby dokładnie powiedzieć, co Przygody w Zapomnianych Krainach ma w zanadrzu Magia: Zgromadzenie . Zapowiedź wskazuje na zestaw, który nie boi się ryzykować, zarówno pod względem demografii graczy, którym najlepiej służy, jak i mechaniki jego implementacji. Nie można temu zaprzeczyć Przygody w Zapomnianych Krainach już przywołuje wiele z tego, co a Lochy i smoki weteran mógłby oczekiwać od zestawu — miejmy nadzieję, że jest tu trochę więcej, które przypadną do gustu bardziej zaangażowanym MTG sezon fanowski i pokazowy naprawdę się rozpoczyna.

Dalej: Tak, istnieje magia: The Gathering Manga (i to jest komedia romantyczna)

Magic: The Gathering - Przygody w Zapomnianych Krainach premiery 23 lipca 2021 r., z tygodniem przedpremierowym trwającym od 16 do 22 lipca 2021 r. TVMaplehorst został zaproszony na prywatną konferencję prasową w celu zapoznania się z tą zapowiedzią.