Mortal Kombat Movie vs Gry: Wyjaśnienie różnic w historii i postaciach

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

The Mortal Kombat restart pozostaje dość blisko historii i postaci z gier wideo, ale po drodze wprowadza kilka znaczących zmian. Film opowiada historię podobną do oryginalnej gry zręcznościowej i filmu z 1995 roku, ukazując zmagania między Earthrealm a Outworld poprzez klasyczne postacie, takie jak Scorpion (Hiroyuki Sanada), Sub-Zero (Joe Taslim), Liu Kang (Ludi Lin), Sonya Blade (Jessica McNamee), Jax (Mehcad Brooks), Shang Tsung (Chin Han), Raiden (Tadanobu Asano) i Kano (Josh Lawson). Tym razem historia jest jednak nieco inna.





Przed omówieniem wszystkich spraw Mortal Kombat zmian, wystarczy wspomnieć, ile bierze bezpośrednio z gier. Większość wiedzy i historii jest dokładnie taka, jakiej oczekiwaliby fani, prawie wszystkie projekty postaci są wierne grom i wyglądają świetnie, a ofiary śmiertelne i ruchy specjalne czerpią ze wszystkich epok serii w zabawny sposób. Walki są odpowiednio brutalne, a dla wytrawnych fanów gier przygotowano kilka mniejszych pisanek. Ogólnie, Mortal Kombat to jak dotąd jedna z najbardziej lojalnych adaptacji gier wideo.






Powiązane: Mortal Kombat: Dlaczego Sub-Zero jest o wiele potężniejszy niż każdy bohater



Nie oznacza to jednak, że pewne rzeczy się nie zmieniły. Za całą swoją lojalność wobec gier, Mortal Kombat wciąż wprowadza nowe dodatki i istotne zmiany. Oto największe zmiany Mortal Kombat nawiązuje do historii i postaci z gier wideo.

Cole Young to zupełnie nowa postać

Mortal Kombat najbardziej oczywistą zmianą jest dodanie Cole'a Younga (Lewis Tan) jako głównego bohatera filmu. Pomimo wszystkich teorii fanów na temat tożsamości Cole'a, które doprowadziły do ​​​​wypuszczenia, okazał się całkowicie oryginalną postacią, aczkolwiek z pewnymi powiązaniami krwi z Hanzo Hasashi / Scorpionem. Cole występuje jako surogat publiczności, zadając pytania, które mogą zastanawiać nowicjuszy na temat świata i jego tradycji Mortal Kombat . I w tej misji jest całkiem skuteczny. Tan wykonuje świetną robotę w tej roli i sposób, w jaki film łączy Cole'a z tym, co istniało wcześniej MK lore jest dobrze zrobione.






Scorpion i Sub-Zero są różne

Większość historii Scorpiona i Sub-Zero jest taka sama Mortal Kombat jak zawsze. Scorpion jest ninja z klanu Shirai Ryu; Sub-Zero jest zabójcą rywala Lin Kuei. Sub-Zero zabija Scorpiona i jego rodzinę, co prowadzi go do powrotu z martwych jako ziejącego ogniem upiora, by dokonać zemsty. Ich stroje i moce są również bardzo lojalne wobec gier wideo.



Jednak niektóre części postaci zostały znacznie zmienione. Na początek, film przedstawia początek rywalizacji Scorpiona i Sub-Zero setki lat w przeszłości. W grach Sub-Zero zabija Scorpiona w dzisiejszych czasach. Scorpion jest pozycjonowany bardziej jako bohater w ponownym uruchomieniu niż zwykle w grach, a fabuła, w której jego rodowód jest skazany na ocalenie Ziemi, jest zupełnie nowy dla postaci Cole'a. Inny jest również sposób wskrzeszenia Skorpiona. W grach ninja powraca jako broń czarnoksiężnika z Netherrealm, Quan Chi. Jednak w filmie Cole sprowadza go z powrotem, by pomóc w walce z Outworld.






Powiązane: Wyjaśnienie osi czasu Mortal Kombat 2021



Idea Arcana jest nowa w Mortal Kombat

Nie ma uniwersalnego wyjaśnienia supermocarstw w świecie Mortal Kombat Gry. Różne postacie zdobywają swoje umiejętności na drastycznie różne sposoby – Liu Kang i Sub-Zero poprzez magię, Jax i Kano poprzez cybernetyczne ulepszenia, Scorpion poprzez magię itp. Nowy film zmienia to, tworząc pojedynczą przyczynę dla wszystkich takich zdolności, znaną jako arkana . Arcana jest opisana jako wyjątkowa wewnętrzna moc każdego z nich Mortal Kombat postać, która budzi się poprzez trening i posiadanie znaku smoka (również nowy dodatek do filmu). Po przebudzeniu arkana wojownika zapewnia określoną moc, taką jak kontrola nad ogniem, fajny kapelusz lub najwyraźniej posiadanie robotycznych ramion.

Na potrzeby restartu, zwłaszcza takiego, który ma przyciągnąć nowych fanów, sensowne jest stworzenie prostszej historii wyjaśniającej nadprzyrodzone zdolności bohaterów. Jednak ze względu na to, jak wiele z tych umiejętności jest abstrakcyjnych, idea arkanów wydaje się zagmatwana i nieco słabo rozwinięta. Nie umniejsza to jednak akcji filmu, a same moce pozostają bardzo wierne ogólnie grom.

Mortal Kombat zwykle ma prawdziwy turniej

Pozornie, Mortal Kombat opowiada historię oryginalnej gry zręcznościowej – dziesiąty turniej pomiędzy Earthrealm a Outworld, który decyduje o tym, czy ten ostatni zdobędzie prawo do inwazji. Jednak żaden turniej tak naprawdę nie odbywa się podczas ponownego uruchamiania. Wojownicy pojedynkują się w różnych scenariuszach jeden na jednego, ale cały konflikt kręci się wokół Shang Tsunga, który próbuje zabić mistrzów Ziemi przed rozpoczęciem turnieju, zapewniając w ten sposób zwycięstwo. Jest to stosunkowo niewielka zmiana w wielkim planie, ale ma wpływ na niektóre stare historie, w tym gdzie i dlaczego walczą Sub-Zero i Scorpion, jakie postacie są obecne oraz kto żyje i umiera. Jednak od Mortal Kombat gry wielokrotnie opowiadały historię turnieju na różnych liniach czasowych, więc ponowna zmiana struktury nie jest aż tak wielkim problemem.

Kano nigdy nie jest dobrym facetem w grach wideo

Kano zaczyna Mortal Kombat ponowne uruchomienie (w pewnym sensie) po stronie dobra, godne uwagi odejście od jego odpowiednika w grze. To interesujący wybór, ale ostatecznie nie ma to większego wpływu, ponieważ wciąż kończy się walką o Outworld. Rola Kano z dobrymi facetami to przede wszystkim komiczna ulga, a on nie żyje wystarczająco długo po zmianie stron, aby stać się kimś więcej. Ogólnie rzecz biorąc, lepiej byłoby, gdyby Kano zaczął pracę nad filmem dla Shang Tsunga, dając więcej czasu innym bohaterom z Earthrealm na rozwój. Ostatecznie jednak podwójny łuk Kano nadal działa dobrze.

Powiązane: Historia Mortal Kombat 2: Jak MK 2021 przygotowuje kontynuację

Jax inaczej traci ręce w grach

Mortal Kombat retcons pochodzenie robotycznych ramion Jaxa na dwa główne sposoby. Po pierwsze, zmienia sposób, w jaki traci ręce, czyniąc Sub-Zero tym, który je niszczy. W grach Ermac jest tym, który wyrywa ramiona Jaxa, a nie Sub-Zero. Ponowne uruchomienie zmienia również sposób, w jaki Jax otrzymuje swoje nowe cybernetyczne ramiona, czyniąc je efektem jego arkanów, a nie tylko mechaniczną modyfikacją. Nadal dostaje najpierw normalną robotyczną protezę, ale krzepkie ramiona, z których jest znany w grach, nie pojawiają się, dopóki jego arkana nie zostaną odblokowane.

Inne różnice w filmach Mortal Kombat

Oprócz większych różnic, Mortal Kombat zmienia wiele drobnych rzeczy z gier wideo. Niektóre osobowości postaci są różne, na przykład Raiden jest znacznie ostrzejszy dla swoich mistrzów, a Kung Lao jest bardziej doświadczonym mnichem Shaolin. Istnieją poprawki na osi czasu, które obejmują zmiany w tym, które postacie żyją i umierają. Kilka pomniejszych postaci, takich jak Reptile i Reiko, zostało zmienionych w swoim projekcie. I oczywiście w fabule dziesiątego turnieju brakuje kilku godnych uwagi postaci, przede wszystkim Johnny'ego Cage'a. Jednak ogólnie rzecz biorąc, Mortal Kombat wykonuje dobrą robotę, utrzymując nienaruszone podstawowe rytmy gier wideo, ostatecznie dostarczając adaptację skierowaną mniej do nowicjuszy, a bardziej do długoletnich fanów - rzadkość w świecie filmów z gier wideo.

Dalej: Wyjaśnienie zakończenia Mortal Kombat