Modder używa ray tracingu, aby znacznie ulepszyć grafikę Grand Theft Auto 4 i pokazać, jak może wyglądać remaster w przyszłości.
Modder użył ray tracingu, aby pokazać, czym jest zremasterowana wersja Grand Theft Auto 4 może potencjalnie wyglądać. Gra wydana w 2008 roku i wielu uważa, że nadszedł czas na odpowiednią zremasterowaną wersję na nowsze konsole.
Z wieloma plotkami wokół Grand Theft Auto 6 bardzo utrudnia myślenie o poprzednich wpisach z serii. Ludzie spędzili dużo czasu na odtwarzaniu GTA 4 i 5 , ale teorie na temat tego, co będzie zawierać najnowszy wpis, w końcu zaczęły osiągać punkt wrzenia w społeczności. Kilku przecieków to stwierdziło GTA 6's fabuła została już ukończona, a gra jest już w fazie przedprodukcyjnej. Pomimo niewielkiej wiedzy na temat nowego tytułu, gracze już formułują teorie na temat tego, kiedy i gdzie GTA 6 zostanie ustawiony.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Błoto Cyfrowe sny opublikował dziś na YouTube film, który pokazuje, czym jest 10-latek GTA 4 może wyglądać ze zaktualizowaną grafiką. Dokonano tego za pomocą ray tracingu w celu ulepszenia grafiki. Ponieważ komputery stały się coraz bardziej wydajne, ray tracing stał się skutecznym sposobem na podniesienie jakości graficznej gier i sprawdził się zarówno w starszych, jak i nowszych grach. Śledzenie promieni w GTA 4 ma jednak swoje wady, ponieważ oglądanie w ciągu dnia sprawia, że rzeczy wyglądają na zbyt gładkie i trochę nienaturalne, podczas gdy noc wygląda absolutnie cudownie.
Pomimo sukcesu GTA 5 , czwarta gra z serii pozostaje jedną z najbardziej cenionych przez krytyków gier wideo wszechczasów. GTA 5 większość swojej historii spędził, popisując się szaloną akcją i tworząc absurdalne bity. GTA 4 miał znacznie poważniejszą historię który dotyczył życia imigranta próbującego normalnie żyć w Ameryce. Zejście Nico Bellica do przestępczości było postrzegane jako niezbędna metoda przetrwania w nowym kraju w porównaniu z trio GTA 5 którzy zrobili to, co zrobili z dużo bardziej samolubnych powodów. GTA 4 jest ostatecznie bardziej instynktowny i mroczny niż wszystko, co Rockstar wyprodukował od tamtej pory, a zaktualizowana wersja dla nowoczesnych lub nowej generacji konsol prawdopodobnie będzie działać bardzo dobrze.
Używanie ray tracingu do ulepszania starszych gier nie jest nową koncepcją i faktycznie istnieje już od kilku lat. Wraz z upływem czasu i rozwojem technologii stała się ona szerzej dostępną metodą aktualizacji grafiki. Zawsze jest niesamowite widzieć, w jaki sposób modderowie są w stanie ulepszyć klasyczne gry, takie jak GTA 4 Ciekawie będzie zobaczyć, czy to ponownie wzbudzi zainteresowanie ostatecznym remasteringiem jednej z bardziej popularnych gier wideo Rockstar.
Źródło: Cyfrowe sny