Przyczyna niespójnych efektów wizualnych w Marvel Studios MCU projektów ujawniono w nowym raporcie. Kinowe Uniwersum Marvela, które trwa już 14 lat, istnieje od 2008 roku Człowiek z żelaza od reżysera Jona Favreau, kierowanego przez gwiazdę franczyzy Roberta Downeya Jr. MCU znacznie się zmieniło na przestrzeni lat, stając się znacznie większe i zdobywając ogromną rzeszę fanów na całym świecie.
Po Infinity Saga, której kulminacją było Avengers: Koniec gry , Marvel Studios nie wykazuje oznak spowolnienia. Obecnie aktywnie rozwijając fazę 4, 5 i 6 MCU, znaną wspólnie jako Multiverse Saga, Marvel Studios wypuszcza w nadchodzących latach szereg ekscytujących nowych projektów. Jednak pomimo ciągłego sukcesu serii, MCU boryka się z utrzymującymi się problemami. Jednym z nich jest brak języka wizualnego dla wszechświata, a krytycy i widzowie narzekają, że filmy i programy MCU często wyglądają płasko i nudno. MCU ma również bardzo niespójną jakość CGI w swoich projektach. Ostatni pierwszy She-Hulk: radca prawny na przykład zwiastun spotkał się z dużym sprzeciwem ze względu na słabe efekty w porównaniu z najczęściej chwalonymi efektami wizualnymi Etap końcowy i inne projekty Infinity Saga.
Powiązane: Plan śmierci OG Avengers Feige'a dowodzi, że nie zawsze ma rację
Raport z Gizmodo oferuje nowy wgląd w pracę VFX Marvela. Artykuł zawiera wywiady z różnymi artystami VFX, którzy pracowali nad projektami Marvela, dając wgląd w to, jak to jest zajmować się filmem lub programem telewizyjnym MCU. Wydaje się, że niespójne efekty wizualne franczyzy wynikają z niezdecydowania Marvela. Ponieważ zespoły kreatywne mają tendencję do zmieniania opcji i podejmowania decyzji w ostatniej chwili, artyści są zmuszeni spieszyć się z niektórymi scenami, co powoduje wyraźną różnicę między ujęciami. Przeczytaj powiązany fragment raportu poniżej:
Nieobliczalny kierunek filmów Marvela prowadzi do niekonsekwentnych rezultatów. Dlatego widzisz niesamowicie ostre i realistyczne efekty wizualne w jednej scenie, a dwie minuty później efekty wizualne wyglądają na nierówne i pospieszne. Bo w wielu przypadkach tak jest. Wszystkie studia VFX, które zatrudnia Marvel, są w stanie wykonać niesamowitą pracę, ale bardzo niewielu ma taką możliwość ze względu na sposób, w jaki Marvel kieruje dostawcami.
W tym momencie Marvel używa tak wielu efektów wizualnych w swoich filmach, że wszystkie filmy Marvela można by uznać za filmy animowane. Disney i jego spółki zależne, w tym Marvel, prawdopodobnie odpowiadają za około połowę prac VFX, które są obecnie zlecane, mówi Sam. Więc jeśli studia VFX chcą pozostać na rynku, muszą zadowolić Marvela.
Marvel Studios słynie z luźnego podejścia do opowiadania historii. Pomimo zamiłowania do tworzenia długoterminowych narracji, Marvel w rzeczywistości jest dość pobłażliwy w swoim kreatywnym podejmowaniu decyzji w ramach projektu, witając pomysły zarówno dla obsady, jak i ekipy. Zostało to ustalone w oryginale Człowiek z żelaza film , który został nakręcony bez ukończonego scenariusza i zawierał wiele improwizacji. Później, Avengers: Koniec gry słynnie ponownie nakręcił śmierć Iron Mana zaledwie trzy miesiące przed premierą, ponieważ nowy pomysł pojawił się podczas postprodukcji. Ta twórcza swoboda i elastyczność to jeden z powodów, dla których wielu filmowców lubi pracować z Marvel Studios. Jednak ze wspomnianego raportu jasno wynika, że jest to również minus, ponieważ niezdecydowanie i ciągłe zmiany zmuszają artystów VFX do cięższej pracy i dotrzymywania bardzo napiętych terminów.
Ostatecznie Marvel Studios będzie musiało poradzić sobie z tym ciągłym problemem. Ponieważ Saga Multiverse trwa, studio potrzebuje utalentowanych artystów VFX bardziej niż kiedykolwiek. Nadwyrężenie już wypalonego przemysłu może przynieść odwrotny skutek, ponieważ ucierpi na tym jakość nowych projektów. Problemy te nie dotyczą jednak wyłącznie Marvel Studios, ponieważ wszystkie główne firmy filmowe są winne tworzenia trudnych środowisk pracy, ale MCU jest tak niezwykle popularną serią, że Kevin Feige i jego zespół mogą przewodzić. Marvel może zacząć od ustalenia rozsądnych oczekiwań i zapewnienia artystom VFX odpowiedniego wynagrodzenia za ich pracę nad projektami MCU lub ich nowe filmy i programy mogą nadal ponosić ciężar.
Dalej: Multiverse Saga MCU nie może powtórzyć Infinity War & Endgame's Best Trick
Źródło: Gizmodo
Kluczowe daty wydania
-
Czarna Pantera: Wakanda na zawsze
Data wydania: 2022-11-11 -
Ant-Man i Osa: Quantumania
Data wydania: 2023-02-17 -
Strażnicy Galaktyki vol. 3
Data wydania: 2023-05-05 -
Cuda
Data wydania: 2023-11-10 -
Kapitan Ameryka: Nowy porządek świata
Data wydania: 2024-05-03 -
Pioruny Marvela
Data wydania: 2024-07-26 -
Avengers: Dynastia Kang
Data wydania: 2025-05-02 -
Avengers: Sekretne wojny
Data wydania: 2026-05-01