W tym tygodniu pojawiła się wiadomość, że Scott Faye, producent nadchodzącego filmu Max Payne film, obecnie pracuje nad adaptacją niesławnego Diuk Nukem postać na duży ekran.
The Diuk Nukem Seria stworzona przez 3D Realms rozpoczęła się na początku lat dziewięćdziesiątych wraz z oryginalną grą na PC i kontynuacją. Jednak Duke naprawdę odcisnął swoje piętno na branży gier wideo w 1996 roku wraz z wydaniem trzeciej gry z serii, Duke Nukem 3D.
Ta trzecia część przeniosła słynną, płonącą broń z tradycyjnej gry akcji typu side scroller do gatunku strzelanek FPS 3D z przełomowym hitem.
Oprócz sukcesu finansowego i krytycznego gra zyskała duży rozgłos ze względu na kontrowersyjne tematy i treść. Oprócz niesamowitej ilości przemocy i brutalności, zawierało treści pornograficzne, takie jak plakaty XXX i striptizerki. Było też trochę zamieszania w związku z tym, że jednym z typowych wrogów jest „świński gliniarz”… prawdziwy gliniarz przemieniony w pół człowieka, pół świnię. Doprowadziło to do wydania na całym świecie kilku ocenzurowanych wersji, aby zapobiec jakimkolwiek zakazom.
Seria wreszcie będzie miała swoją kontynuację, a w planach mają się ukazać dwie nowe gry, w tym zawsze opóźniana i prawie zapomniana Duke Nukem na zawsze . Celem Scotta Faye jest przygotowanie scenariusza i wykorzystanie szumu wokół nadchodzących dwóch wydań, aby pomóc mu w zakupach i zdobyciu finansowania studia. W tej chwili Faye pracuje nad tym scenariuszem.
W wywiadzie z Kotaku.com , Faye dodała:
Rozszerzamy „fabułę” Duke’a w bardzo znaczący sposób, nie porzucając ani nie negując żadnego elementu wykorzystywanego do wprowadzenia Duke’a na platformy nowej generacji.
Wszyscy wiemy, że filmy oparte na grach wideo zazwyczaj nie są (delikatnie mówiąc) niezbyt świetne. Problem, który tu widzę i co często zdarza się w przypadku filmów tego gatunku, polega na tym, że po prostu nie są one dobrze przetłumaczone na duży ekran. Zwykle dzieje się tak, gdy tworzone lub zmieniane są elementy historii, które nie odpowiadają zawartości oryginalnej gry. Dla zagorzałych fanów, którzy przede wszystkim sprawili, że seria odniosła sukces, może to natychmiast odebrać to, czym film powinien być.
Zamiast tego staje się po prostu filmem wykorzystującym markę, a nie materiał źródłowy. Tak właśnie stało się z Los film.
Wydaje mi się, że może to być niezwykle zabawny hit akcji na dużym ekranie. Martwię się jednak, że dodadzą zbyt wiele historii do głównej postaci i być może zbyt wielu postaci drugoplanowych, które nie pasują. Chcę powrotu do gatunku akcji z lat 80. – tylko tego faceta ze swoimi potężnymi spluwami, niszczącego wszystko i każdego, kto stanie mu na drodze, i gadającego jednolinijkowe hasła. Taki właśnie był ten mecz i dlatego odniósł sukces.
W wywiadzie dla Kutaku Faye również to stwierdziła Podobnie jak w przypadku wszystkich moich adaptacji gier, wolę nie robić filmu, niż zrobić kiepską adaptację. Jedyną inną adaptacją gry Faye jest Max Payne który nie został jeszcze wydany, więc zobaczymy, czy pójdzie tą drogą.
Inne projekty, w których brał udział, to niskobudżetowe filmy klasy B, które nie radziły sobie zbyt dobrze. Wygląda więc na to, że będziemy musieli poczekać i przekonać się o jakości Max Payne i jak przekłada się to na duży ekran. Trochę się obawiam zwiastunów, ale na pewno dam szansę.
Czego byś chciał od A Diuk Nukem film fabularny?
Źródło: Kotaku.com