W tym tygodniu pojawiły się informacje, że Scott Faye, producent nadchodzącej produkcji Max Payne film, obecnie pracuje nad adaptacją niesławnego Duke Nukem postać na duży ekran.
The Duke Nukem franczyza, opracowana przez 3D Realms, rozpoczęła się na początku lat dziewięćdziesiątych wraz z oryginalną grą na PC i kontynuacją. Jednak Duke naprawdę zaznaczył swoją obecność w branży gier wideo w 1996 roku, wydając trzecią grę z serii, Duke Nukem 3D.
Ta trzecia odsłona przeniosła osławioną postać z bronią palną z tradycyjnej gry akcji typu side-scroller do gatunku strzelanek pierwszoosobowych 3D z przełomowym hitem.
Wraz z sukcesem finansowym i krytycznym, gra zyskała duży rozgłos ze względu na kontrowersyjne tematy i zawartość. Oprócz szalonej ilości przemocy i okrucieństwa, zawierał treści pornograficzne, takie jak plakaty XXX i striptizerki. Było też trochę zamieszania w związku z tym, że jedną z typowych postaci wroga był „policjant-świnia”… prawdziwy gliniarz przemieniony w pół człowieka, pół świnię. Doprowadziło to do wydania kilku ocenzurowanych wersji na całym świecie, aby zapobiec wszelkim zakazom.
Seria ma wreszcie być kontynuowana z planowanymi premierami dwóch nowych gier, w tym wiecznie opóźnianej i prawie zapomnianej Duke Nukem Forever . Celem Scotta Faye'a jest przygotowanie scenariusza i wykorzystanie szumu wokół tych dwóch nadchodzących wydawnictw, aby pomóc mu w zakupach i zdobyciu finansowania dla studia. W tej chwili Faye pracuje obecnie nad tym scenariuszem.
W rozmowie z Kotaku.com , Faye dodał:
Rozszerzamy „storyverse” Duke'a w bardzo znaczący sposób, nie porzucając ani nie negując żadnego elementu, który jest używany do wprowadzenia Duke'a na platformy nowej generacji.
Wszyscy wiemy, że filmy oparte na grach wideo (delikatnie mówiąc) nie są tak świetne. Problem, który tu widzę i co często dzieje się z filmami tego gatunku, polega na tym, że po prostu nie są one dobrze przekładane na duży ekran. Zwykle dzieje się tak, gdy tworzone lub modyfikowane są elementy historii, które nie pasują do oryginalnej zawartości gry. Dla zapalonych fanów, którzy sprawili, że seria odniosła sukces, może to natychmiast odebrać filmowi to, czym powinien być.
Zamiast tego staje się po prostu filmem wykorzystującym markę, a nie materiał źródłowy. Tak właśnie stało się z tzw Los film.
Wydaje mi się, że może to być niesamowicie zabawny hit akcji na dużym ekranie. Martwię się jednak, że dodadzą zbyt wiele historii do głównej postaci i być może zbyt wiele postaci drugoplanowych, które nie pasują. To, czego chcę, to powrót do gatunku akcji z lat 80. – po prostu ten facet ze swoimi potężnymi działami, niszczący wszystko i każdego na swojej drodze, wyrzucający jednolinijki. Taki był ten mecz i dlatego odniósł sukces.
W wywiadzie dla Kutaku Faye również to stwierdziła tak jak w przypadku wszystkich moich adaptacji gier, wolę nie robić filmu, niż zrobić kiepską adaptację. Jedyną inną adaptacją gry Faye jest Max Payne który jeszcze nie został wydany, więc zobaczymy, czy pójdzie na spacer.
Inne projekty, w których brał udział, to niskobudżetowe filmy klasy B, które nie radziły sobie tak dobrze. Wygląda więc na to, że będziemy musieli poczekać i zobaczyć jakość Max Payne i jak to przekłada się na duży ekran. Trochę się obawiam zwiastunów, ale na pewno dam mu szansę.
Co byś chciał od A Duke Nukem film fabularny?
Źródło: Kotaku.com