Technologia rzeczywistości wirtualnej wydaje się być przyszłością rozwoju człowieka, a kino już próbuje odzwierciedlić tę zmianę w innowacjach. Istnieje wiele filmów, które badają, jak to jest żyć w całkowicie sfabrykowanym świecie i jak społeczeństwo może faktycznie funkcjonować w tak tętniącej życiem rzeczywistości.
POWIĄZANE: 10 najlepszych filmów akcji, takich jak Matrix 4, wyreżyserowanych przez reżyserów LGBTQ +
Niezależnie od tego, czy chodzi o grę wideo, czy może opiera się na wynalazku, który pozwala użytkownikowi stworzyć własny wszechświat do życia, te wirtualne światy nie zawsze są utopijnymi rajami, którymi obiecują. Te filmy często zadają wielkie pytania, jednocześnie oferując wiele pełnych akcji sekwencji, które mają na celu poprowadzenie narracji w kierunku odpowiedzi.
Gotowy gracz pierwszy (2018)
Rzeczywistość wirtualną można wykorzystać do odkrywania zupełnie nowych światów, ale w Gotowy Gracz Jeden, postacie faktycznie polegają na technologii jako formie ucieczki. Świat na zewnątrz jest opuszczony i apokaliptyczny, ale w ramach tego fałszywego świata można się dobrze bawić.
Wiele innych filmów próbowało stworzyć wirtualny świat, który łączy w sobie szereg znanych właściwości, ale Gotowy Gracz Jeden wykorzystuje swoje materiały źródłowe, aby skutecznie oddać hołd wielu znanym franczyzom rozrywkowym. Film z pewnością ma coś do powiedzenia na temat zalet i wad VR, ale nadal działa jako niesamowita przygoda, gdy Wade Watts rozpoczyna swoją misję.
Kosmiczny mecz: nowe dziedzictwo (2021)
Oryginalny Kosmiczny mecz to kultowy klasyk sam w sobie, ale najnowsza iteracja, Nowe dziedzictwo , oparł się na pojęciu wirtualnego świata, aby zgromadzić szeroką gamę franczyz z biblioteki Warner Bros. Oglądanie tego archiwum materiałów w jednym miejscu jest zabawne, chociaż sam film pozostawia wiele do życzenia.
Przejście tych kultowych postaci z Looney Tunes z ich animowanej rzeczywistości do czegoś bardziej ugruntowanego jest intrygującym założeniem, a film próbuje powiedzieć coś więcej o dzisiejszym procesie twórczym w Hollywood. Jednak gubi się w głupocie tego kawałka, który przynajmniej czerpie korzyści z klasycznych starych kreskówek.
Wolny facet (2021)
Wolny facet przenosi wirtualną rzeczywistość o krok dalej, szczycąc się własną oryginalną platformą otwartego świata, która tak się składa, że zawiera system NPC, który zachęca do rozwoju prawdziwej sztucznej inteligencji.
POWIĄZANE: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o grach wideo Matrix
Wolny facet bawi się debatą dotyczącą prawdziwej definicji rzeczywistości, jednocześnie nadając bohaterowi Guyowi szereg cech osobowości, które wydają się uważać go za świadomego. Akcja jest gwiezdna, a komediowe bity w dużej mierze trafione, ale ogólne przesłanie dotyczące rozwoju technologicznego i inwestycji w zrozumienie znaczenia prawdziwej rzeczywistości wirtualnej absolutnie chwyta publiczność.
Dziedzictwo Tronu (2010)
Dziedzictwo Trona to sequel, którego nikt się nie spodziewał, ale dzięki nowoczesnym technikom filmowym udało mu się przedstawić krajobraz oryginału tron w sposób, który wcześniej nie był możliwy. Rezultatem jest oszałamiający wizualnie film, który może nie trafiać w każdy moment narracji, ale ostatecznie działa jako intrygujące studium wirtualnych światów.
sposób tron rzeczywistość rozwinęła się od czasu, gdy widzowie widzieli ją po raz ostatni, przynosi wiele skomplikowanych pytań o to, jak społeczeństwo funkcjonowałoby w rzeczywistości całkowicie stworzonej przez człowieka. Jest ogromny w swojej skali i próbuje zająć się znacznie większymi koncepcjami niż oryginał.
Ralph Demolka (2012)
Nawet filmy dla dzieci próbowały zbadać wirtualną rzeczywistość i ogromne pytania dotyczące samego istnienia, które często towarzyszą tej koncepcji. Rozwal to, Ralph to jednak znacznie więcej niż film dla dzieci, zadowalający zarówno fanów gier wideo, jak i zwykłych widzów zabawną narracją od złoczyńcy do bohatera.
Inne filmy próbowały naśladować to, co zrobił tutaj Disney, ale z mniejszym sukcesem. Ralph to ukochany zły facet, który nawiązuje więź z tajemniczą księżniczką Vanellope, aby spróbować wspiąć się po społecznej hierarchii swojego własnego tytułu arkadowego. Dzięki niesamowitym scenom i pomysłowemu przedstawieniu tego, jak to jest być w grze wideo, naprawdę zapewnia intensywne szczegóły otaczające szeroką gamę wirtualnych rzeczywistości i to, jak bardzo mogą być prawdziwe.
Gra Endera (2013)
Gra Endera to film, który naprawdę skutecznie wykorzystuje rzeczywistość wirtualną jako część głównego zwrotu akcji. Gatunek science-fiction jest dobrze znany z bardziej egzystencjalnej narracji, zmuszającej widzów do prawdziwego zastanowienia się nad wpływem technologii.
POWIĄZANE: 10 filmów Cyberpunk, takich jak Matrix Resurrections
Z daleką przyszłością pokazującą migawkę tego, dokąd ludzkość może zmierzać w następnej kolejności, jest to wstrząsający pokaz wojny i chciwości, do czego ostatecznie negatywnie przyczynia się rzeczywistość wirtualna. Tej technologii można użyć jako fasady; kłamstwa VR są niezwykle niebezpieczne.
Pamięć absolutna (1990)
Oczywiście, Całkowite przypomnienie kiedyś próbował odpowiedzieć również na te ogromne pytania, dotyczące wagi prawdy i tego, jak ważne jest, aby wiedzieć, co jest naprawdę prawdziwe, a co jest częścią wirtualnej rzeczywistości. Czasami wspomnienia fałszywego świata mogą być równie potężne i równie prawdziwe.
Jest pełen akcji i niezwykle ekscytujący, a jednocześnie zawiera szereg utalentowanych wykonawców. Ale jak na film akcji tej wielkości, to prawie zaskakujące, jak bardzo Całkowite przypomnienie faktycznie przyczynił się do szerszej dyskusji w kinie na temat VR. Nowoczesne ponowne uruchomienie nie do końca pasowało do ideologii oryginału, ani tak naprawdę nie uchwyciło energii kinetycznej jego uderzeń akcji.
Jumanji: Witamy w dżungli (2017)
Oryginalny Jumanji przeniósł fikcyjny świat do rzeczywistości, gdy gra planszowa ożyła w znajomym otoczeniu. To był geniusz Witaj w dżungli przełączyć przełącznik i zamiast tego wciągnąć graczy do świata gier wideo, w przeciwieństwie do wszystkiego, czego doświadczyli.
W przeciwieństwie do innych filmów z gatunku VR, tak naprawdę nie próbuje zgłębiać znaczenia fałszywych rzeczywistości. Oczywiste jest, że jest to tytuł konsolowy, a zatem przyczynia się do małej listy gwiezdnych wydań opartych na grach wideo. Jest zabawny i pełen serca, a jednocześnie zawiera wiele ukłonów w stronę pierwszego filmu sagi i tworzy własne dziedzictwo.
Początek (2001)
Czy wirtualna rzeczywistość musi odbywać się na jakimś cyfrowym wyświetlaczu? Czy konwencjonalna technologia jest niezbędna do zdefiniowania VR? Początek stanowi świetny argument za wykorzystaniem snów jako innego rodzaju wirtualnej rzeczywistości, biorąc pod uwagę, że ci, którzy wchodzą w ten krajobraz snu, są wspomagani przez inny rodzaj gadżetu.
Rzeczywistość polega na tym, co umysł uważa za rzeczywiste, i niestety może to być bardzo niebezpieczne dla każdego, kto narusza tę przestrzeń osobistą. Granice między prawdą a manipulacją zacierają się na tym obrazie, co pokazuje, że hity kinowe wciąż mogą być inteligentne i złożone w swoich scenariuszach, jednocześnie zapewniając satysfakcjonujące rytmy akcji.
Matryca (1999)
Macierz może być ostatecznym filmem do eksploracji wirtualnej rzeczywistości. Rzeczywiście, samo słowo Matrix stało się opisem krajobrazu, który może być cyfrowy w swoim składzie i fałszywy w swoim stworzeniu; jednak jest jeszcze coś tak autentycznego w tych fikcyjnych światach.
Każda kontynuacja pierwszej próbowała dodać coś więcej do tutejszej debaty, z Neo jako wybrańcem, odnajdującym swoją ścieżkę pośród korupcji i oszustwa w centrum tej rzeczywistości. Kiedy coś jest tworzone, można to kontrolować, ale z drugiej strony, czy nie można kontrolować każdej rzeczywistości, czy to wirtualnej, czy nie? Przełomowe efekty wizualne absolutnie odgrywają swoją rolę w opowiadaniu tej kultowej historii.
DALEJ: 8 najlepszych anime, takich jak Matrix, które spodobają się fanom