Efekt masowy reżyser Casey Hudson zakłada Humanoid Studios, nowego dewelopera, który już pracuje nad nowym adresem IP. Były artysta techniczny i dyrektor gry opuścił Bioware w 2014 roku, kilka lat po wydaniu kontrowersyjnej gry Efekt masowy 3 . Następnie wrócił w 2017 roku, po czym ponownie odszedł w 2020 roku.
Powiązane: Najlepsze misje poboczne, które mogłeś przegapić w Legendary Edition Mass Effect
Casey Hudson ogłosił niedawno utworzenie Humanoid Studios Świergot , obiecując promowanie wolności twórczej i dostarczanie graczom innowacyjności i kunsztu poprzez zupełnie nowe IP. Nowo powstały Studia humanoidalne serwis twierdzi, że tak łączą doskonałość w sztuce z zaawansowanymi naukami, aby zapewnić przyszłość interaktywnej rozrywki. Obecnie zatrudnia na kilka kluczowych stanowisk, w tym starszego programistę rozgrywki, starszego projektanta rozgrywki, dyrektora operacyjnego, starszego dyrektora kreatywnego, grafika środowiskowego, starszego projektanta i artystę 3D.
Niewiele więcej wiadomo jeszcze o Humanoid Studios lub nowym IP Casey Hudson, o którym wspomniał w swoim ogłoszeniu, ale biorąc pod uwagę jego rodowód w tytułach takich jak oryginał Efekt masowy trylogia, Nigdy noce zimowe , I Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki , to wszystko brzmi bardzo obiecująco. W międzyczasie zainteresowani gracze mogą zapoznać się z niektórymi starymi pracami Hudsona w Legendarna Edycja Mass Effect , która jest obecnie dostępna na większości głównych platform.
Dalej: Teoria grywalnych kłamców w Mass Effect 4: Wyjaśnienie wszystkich zalet i wad
Źródła: Casey Hudon/Twitter , Studia humanoidalne