Anonimowy artysta zajmujący się efektami wizualnymi opowiada o swoich doświadczeniach w pracy z Marvelem, podkreślając złe warunki pracy panujące w studiu.
Artysta efektów wizualnych opisuje trudne warunki pracy Podziwiać podobno utrwalił się w ostatnich produkcjach jej filmów. Marvel jest prawdopodobnie najpotężniejszą siłą w branży filmowej dzięki ogromnym dochodom ze sprzedaży biletów i stale rosnącej ofercie programów telewizyjnych w Disney+. To doświadczenie daje studiu przemożny wpływ na kierunek praktyk branżowych. Z jeszcze większą liczbą dodatków do Kinowe Uniwersum Marvela napływu łupków, popyt ze strony domów poprodukcyjnych nigdy nie był większy.
Ostatnio Marvela znalazł się pod intensywną analizą fanów ze względu na spadek jakości efektów wizualnych. Kiedy obrazy z She-Hulk: adwokat zostały ujawnione, fani skrytykowali jej niesamowitą, wygenerowaną komputerowo twarz i tandetne animacje. Wśród fanów zaczęły narastać obawy, że studio stara się utrzymać poziom jakości na poziomie swoich kinowych wydań. Marvel również znalazł się pod ostrzałem ze względu na nadmierne poleganie na zielonych ekranach, co prowadzi do słabo rozwiniętych scenerii, w których postacie wydają się wklejone w scenę. Thor: Miłość i grzmot reżyser Taika Waititi pojawił się w Targowisko próżności wideo, w którym kpił z niekonsekwencji w pracy CGI swojego filmu.
Powiązany: Dlaczego grafika komputerowa Thor: Love & Thunder wygląda tak źle
Teraz rozmawiał z anonimowym artystą VFX Sęp o swoich doświadczeniach z praktykami branżowymi Marvela. Artysta opisuje niepewne relacje między domami VFX a Marvel Studios, stwierdzając, że istnieje zachęta do uszczęśliwiania studia za wszelką cenę. Jeśli dom efektów nie spełni wymagań lub odrzuci prośbę, istnieje poważne ryzyko utraty możliwości zatrudnienia w przyszłości. Konkurując o pracę w Marvelu, domy efektowe są również znacznie bardziej skłonne do składania niższych ofert, co prowadzi do niedoborów kadrowych. Artysta twierdzi, że do typowego zadania związanego z efektami wizualnymi potrzebny jest zespół dziesięciu pracowników - z filmami Marvela, to samo obciążenie pracą zajmuje się zaledwie dwóch artystów. W rezultacie artyści z niedoborami kadrowymi i przepracowani muszą sprostać ciągłym wymaganiom studia, często aż do premiery filmu.
Może na miesiąc lub dwa przed premierą filmu Marvel każe nam zmienić cały trzeci akt. Ma naprawdę napięte czasy realizacji. Więc tak, po prostu nie jest to najlepsza sytuacja.
Niektóre z problemów, o których wspomniałem, są uniwersalne dla każdego pokazu i każdego projektu. Ale w innych programach robisz mniej nadgodzin. W rezultacie będziesz mógł bardziej naciskać na reżyserów. Kiedy powiedzą coś w stylu: „Hej, chcę to”, możesz pomyśleć: „To nie ma sensu”. Nie każdy klient ma taką siłę zastraszania jak Marvel.
Marvel zyskał sławę w branży efektów wizualnych dzięki licznym edycjom i radykalnym zmianom wprowadzanym w ostatniej chwili. Często reżyserzy mają niewielkie doświadczenie z efektami wizualnymi i mają trudności z wizualnymi ujęciami, które są w toku, co prowadzi do poważnych zmian aż do samego końca. To doprowadza i tak już przepracowany zespół artystów do punktu krytycznego: anonimowe źródło opisuje liczne przypadki płaczu współpracowników lub ataków lęku. Artysta przyznaje też, że przez większość czasu nie współpracuje z reżyserem i musi samodzielnie opracowywać ujęcia do sekwencji akcji filmu. Skutkuje to niespójnym stylem wizualnym w porównaniu z resztą filmu i scenami batalistycznymi, które nie są osadzone w rzeczywistej przestrzeni.
To konto artysty VFX jest tylko jednym z serii zarzutów dotyczących złych warunków pracy utrwalonych przez Marvel. Rośnie ruch pracowników VFX, którzy chcą zrzeszać się w związki zawodowe, aby poprawić jakość i tempo swojej pracy. Celem tego ruchu jest zapewnienie artystom większego wpływu na proces przetargowy i zapobieganie zaniżaniu stawek przez domy bez uwzględnienia wpływu, jaki będzie to miało na nich. Pracownicy również chcą mieć możliwość kontynuowania pracy reżyserów bez obawy przed odwetem ze strony studia. Konflikt ten prawdopodobnie będzie trwał nadal Podziwiać ogłasza plany na kolejne dwie fazy w kinowym uniwersum.
Dalej: Nowa obsesja Disneya na punkcie CGI szkodzi zarówno Marvelowi, jak i Gwiezdnym Wojnom
Źródło: Sęp
Kluczowe daty wydania
-
Czarna Pantera: Wakanda na zawsze
Data wydania: 2022-11-11 -
Ant-Man i Osa: Quantumania
Data wydania: 2023-02-17 -
Strażnicy Galaktyki Vol. 3
Data wydania: 2023-05-05 -
Cuda
Data wydania: 2023-11-10