Nowy raport ujawnia, że Marvel Studios „zapomniało” poinformować artystów zajmujących się efektami wizualnymi, że zmieniają datę premiery Avengers: Endgame o cały miesiąc.
Studia Marvela „zapomniałem” aby poinformować artystów zajmujących się efektami wizualnymi, że przesuwają datę premiery Avengers: Koniec gry . Minęły ponad trzy lata od zakończenia sagi MCU Infinity, a Marvel Studios koncentruje się teraz na tworzeniu sagi Multiverse. Avengers: Koniec gry został ogólnie dobrze przyjęty, ponieważ zapewnił satysfakcjonujące zakończenie trwającej dekadę opowieści Marvel Studios, a jednocześnie zapewnił wspaniałe pożegnania niektórym z najbardziej ukochanych bohaterów serii, takim jak Iron Man i Kapitan Ameryka.
Po zaskakującym zakończeniu Avengers: Wojna bez granic , fani byli zmuszeni czekać na dalsze losy MCU przez prawie rok. Podczas gdy Marvel Studios wypuściło Ant-Man i Osa I Kapitan Marvel , oba filmy są prequelami, co oznacza, że rozdzielczość zdjęcia Thanosa została zapisana przy użyciu Kamieni Nieskończoności Avengers: Koniec gry . Disney przeprowadził wyważoną kampanię marketingową na rzecz hitu kinowego z 2019 roku, ogłaszając nawet jego tytuł dopiero na kilka miesięcy przed premierą. Ostatecznie Marvel Studios zdecydowało się przesunąć datę premiery Avengers: Koniec gry kilka tygodni, w ten sam sposób, w jaki to zrobili Avengers: Wojna bez granic .
Powiązane: Plan śmierci Feige’a OG Avengers dowodzi, że nie zawsze ma rację
Niedawno rozmawiałem z kilkoma artystami zajmującymi się efektami wizualnymi Gizmodo aby omówić niepokojący stan branży, a jeden z nich, wymieniony jedynie jako David, dzieli się swoimi doświadczeniami z pracy dla Marvel Studios. Pamięta, jak on i jego koledzy dowiedzieli się o tym Avengers: Wojna bez granic I Avengers: Koniec gry zostały wydane wcześniej, niż pierwotnie ogłoszono, czytając artykuł. Po potwierdzeniu przez swojego przełożonego, że to nowe informacje, Marvel w końcu skontaktował się z nimi, potwierdzając, że „ zapomniany ', aby ich poinformować. Przeczytaj cytat Davida poniżej:
Najgorzej było, gdy wychodziły Avengers: Infinity War i Endgame. Właściwie przesunęli tę premierę o miesiąc, ale nam o tym nie powiedzieli. Pamiętam, że byłem na parkiecie z moim zespołem i jeden z moich artystów podszedł do mnie i powiedział: „Hej, widzisz to?” i pokazał mi artykuł mówiący, że Marvel przesunął datę premiery o miesiąc. […] Z komunikatu prasowego dowiedzieliśmy się, że mamy o jeden miesiąc mniej na pracę nad wszystkimi tymi ujęciami.
Marvel Studios znalazło się w trudnej sytuacji przez ostatnie kilka tygodni po tym, jak artyści zajmujący się efektami wizualnymi zaczęli publicznie krytykować firmę za stwarzanie złych warunków pracy. Coraz częściej na światło dzienne wychodzą historie o tym, jak potrafią wymagać i spieszyć się z dostarczaniem produktów, zmuszając artystów do wielogodzinnej pracy bez odpowiedniego wynagrodzenia. W rzeczywistości, choć panel MCU na Comic-Con 2022 w San Diego był ekscytujący, ogłoszenia Marvel Studios dotyczące fazy 5 i fazy 6 podobno jeszcze bardziej przygnębiły i tak już wypaloną społeczność efektów wizualnych. To nowe odkrycie podkreśla toksyczne środowisko pracy, na jakie narażeni są artyści, pracując nad projektem MCU. Przynajmniej Marvel Studios mogło poinformować swoje twórcy efektów wizualnych, że się zmieniają Avengers: Wojna bez granic I Avengers: Koniec gry odpowiednich dat premiery, ale powinni byli skonsultować się z wytwórniami VFX, czy było to w ogóle wykonalne, biorąc pod uwagę krótsze ramy czasowe na ukończenie hitu.
Najgorsze jest to, że jedno i drugie Avengers: Wojna bez granic I Avengers: Koniec gry to jedne z filmów MCU, które w największym stopniu opierają się na CGI. Oprócz ogromnej liczby postaci w grze oba filmy mają kilka scenerii i ustawień akcji. Dodaj do tego presję polegającą na upewnieniu się, że Thanos wygląda tak imponująco, jak to tylko możliwe. Mimo że zostały tak dobrze przyjęte, nic dziwnego, że były konsekwentnie krytykowane za niedopracowaną oprawę wizualną. Biorąc pod uwagę to, co wydarzyło się za kulisami, publiczność nie może tak naprawdę zrzucać winy na artystów zajmujących się efektami wizualnymi; zrobili wszystko, co mogli, biorąc pod uwagę okoliczności. Ze znacznie szybszą sagą Multiverse, która zakończy się na dwóch Mściciele premiery filmów w 2025 r., ciekawie będzie sprawdzić, czy Marvel Studios będzie bardziej zwracać uwagę na swoich artystów zajmujących się efektami wizualnymi, teraz, gdy wszystkie te kwestie zostały wystawione na światło dzienne.
Źródło: Gizmodo
Kluczowe daty wydania
-
Czarna Pantera: Wakanda na zawsze
Data wydania: 2022-11-11 -
Ant-Man i Osa: Quantumania
Data wydania: 2023-02-17 -
Strażnicy Galaktyki Vol. 3
Data wydania: 2023-05-05 -
Cuda
Data wydania: 2023-11-10 -
Kapitan Ameryka: Nowy wspaniały świat
Data wydania: 2024-05-03 -
Pioruny Marvela
Data wydania: 2024-12-20 -
Fantastyczna Czwórka Marvela
Data wydania: 2025-05-02 -
Avengers: Dynastia Kang
Data wydania: 2026-05-01 -
Avengers: Sekretne wojny
Data wydania: 2027-05-01