Recenzja gry Made in Abyss: Journey's Dawn - Spirited Away Into the Abyss

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gra Made in Abyss trochę się potyka podczas przeskakiwania na duży ekran, ale jego mitologia pozostaje równie fascynująca i dziwaczna jak zawsze w Journey's Dawn.





Gra Made in Abyss trochę się potyka podczas przeskakiwania na duży ekran, ale jego mitologia pozostaje równie fascynująca i dziwaczna jak zawsze w Journey's Dawn.

Oprócz tego, że jest jedną z najbardziej uznanych i popularnych serii anime wydanych w 2017 roku, Wyprodukowano w Otchłani to często surrealistyczna fantazja science fiction z odcieniami Hayao Miyazakiego, H.P. Lovecraft i najnowsze filmy, takie jak Unicestwienie (sam potomek Lovecrafta). To także historia uroczo hałaśliwej młodej dziewczyny imieniem Riko, która wyrusza na poszukiwanie swojej matki - legendarnej odkrywczyni - z pomocą tajemniczego chłopca-robota znanego jako Reg. Jeśli chodzi o Wyprodukowano w Abyss: Journey's Dawn , to pierwszy z dwóch filmów-kompilacji, które (w większości z powodzeniem) adaptują i skondensują pierwszą połowę anime w pełnometrażową przygodę. Wyprodukowano w Otchłani potyka się trochę podczas przeskakiwania na duży ekran, ale jego mitologia pozostaje równie fascynująca i dziwaczna jak zawsze Journey's Dawn .






Journey's Dawn zaczyna się od prologu, który szybko przybliża widzom wszystko, co powinni wiedzieć o Otchłani (olbrzymiej dziurze na wyspie na morzu Beoluska) oraz o tym, jak miasto Orth wyrosło wokół niego, gdy coraz więcej grabieżców jaskiniowych splądrowało lokalizację wszelkich relikwii, jakie mogli znaleźć. Jednak w większości film unika przesadzania z ekspozycją lektora i pozwala często wspaniałej animacji na samodzielne opowiedzenie historii. Wyprodukowano w Otchłani dyrektor artystyczny Osamu Masuyama sam jest absolwentem Studio Ghibli i pracował jako animator przy kilku ich filmach (oprócz uznanych funkcji anime, takich jak Twoje imię ). Jego dotyk jest szczególnie widoczny w projektach stworzeń czających się w Otchłani, które są wykonane w stylu impresjonistycznym, który przypomina sposób, w jaki mityczne istoty z Spirited Away (jak No-Face) ożywają.



Podczas gdy postacie ludzkie są bardziej tradycyjne w wyglądzie, Riko jest szczególnie żywą i energiczną bohaterką, którą można naśladować, nawet zanim wyruszy w swoją wyprawę do Otchłani. Reg jest bardziej archetypowym z tej pary - tj. Androidem z niesamowitymi zdolnościami, ale mało lub wcale nie pamięta ich przeszłości - ale jego łagodny sposób bycia sprawia, że ​​jest skutecznym przeciwnikiem dla Riko i jej tendencji do (prawie dosłownie) odbijania się od ścian. Większość wspierających graczy z Wyprodukowano w Otchłani kończy się wciągnięciem krótszego końca drążka Journey's Dawn , w wyniku usprawnienia w filmie nadrzędnej narracji. W związku z tym postacie poboczne, takie jak Nat i Shiggy (przyjaciele Riko z sierocińca, w którym mieszkała od czasu, gdy jej mama zniknęła dziesięć lat temu) służą tutaj tej historii, ale są bardziej niedopracowane niż w oryginalnej serii anime.

Oczywiście, to sama Otchłań jest tutaj gwiazdą w takim samym stopniu, jak każdy z ludzi Journey's Dawn poświęca więcej niż sprawiedliwą część czasu na budowanie świata. Ponownie, rzeczy z serii anime są nieco uproszczone, aby sprostać wymaganiom dwugodzinnego działania, ale mitologia - od sposobu, w jaki Abyss może zmienić ludzi, którzy spędzają tam cały swój czas (jak Ozen the Immovable), po enigmatyczna dolegliwość znana jako „Klątwa Otchłani” - wciąż jest dość ciekawa w filmowej formie. To całkowicie fascynujące miejsce, które pisarz Hideyuki Kurata i reżyser Masayuki Kojima wyczarowali tutaj, nawet jeśli Journey's Dawn nie wykorzystuje w pełni potencjału tego wszechświata i pozostawia go drugiemu filmowi, aby w pełni spełnić obietnicę jego pomysłowej przesłanki.






Oczywiście od tego czasu Journey's Dawn to pierwsza część dwu-filmowej historii, naturalne jest, że pozostawia kilka wątków fabularnych w powietrzu i historie, które zostaną dalej rozwikłane w dalszej części. Mimo to jest nieco chybiony, jeśli chodzi o samodzielną pracę jako satysfakcjonujący rozdział. Podczas gdy film próbuje dać Riko i Regowi historię opartą na Ozen i jej związku z matką Riko, Lyzą, wątki fabularne są ze sobą zbyt luźne, aby mogły działać jako narracja w trzech aktach. Podobnie, Journey's Dawn poprawia tempo pokazu, wycinając wszystko, co można by uznać za wypełniacz, ale zwykle robi to, uciekając się do mało inspirujących montaży, które obejmują znaczną ilość czasu z oryginalnej serii. Trudno też wcześniej, żeby jakakolwiek emocjonalna scena miała tu wpływ Journey's Dawn przechodzi do kolejnego epizodycznego wydarzenia.



Mimo to, jeśli Journey's Dawn tylko trochę działa jako połowa dwuczęściowego filmu, stanowi solidny podkład do Wyprodukowano w Otchłani i może nawet sprawić, że nowicjusze będą chcieli obejrzeć serial we właściwy sposób, aby uzyskać pełny zakres historii i budowania świata. Zarówno wersja filmu z angielską dubbingiem, jak i wersja z napisami będą wyświetlane w kinach, więc każdy może zdecydować, którą iterację filmu chce obejrzeć. Dla długoletnich fanów, Journey's Dawn to szansa zobaczenia bogatej animacji serialu na dużym ekranie. Dla wszystkich innych jest to wadliwe, ale zabawne wprowadzenie do tego świata i odpowiada na pytanie, czym w ogóle jest Otchłań.






ZWIASTUN FILMU

Wyprodukowano w Abyss: Journey's Dawn Premiera w Los Angeles 15 marca, przed premierą wersji z angielskimi napisami w kinach 20 marca (po angielskiej dubie 25 marca). Trwa 118 minut i nie jest oceniana.



Daj nam znać, co myślisz o filmie w sekcji komentarzy!

Nasza ocena:

3 z 5 (Dobra)