Władca pierścieni: 10 zabawnych głupstw i błędów, które spowodowały, że dotarło do dwóch wież

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Władca Pierścieni: Wieże to słusznie uwielbiany film, ale jest kilka błędów i błędów, które doprowadziły do ​​ostatecznej wersji.





Dwie wieże był wspaniały środkowy akt w Władca Pierścieni trylogia, która całkowicie zmieniła dynamikę z przygodowej opowieści fantasy na wojenny obraz wojenny. Było to samo uczucie, ale dało widzom wgląd w inną część sagi o Jedynym Pierścieniu i ludach Śródziemia.






POWIĄZANE: LOTR Amazon Series: 10 wydarzeń z drugiej epoki, które mogą się wydarzyć



Był równie ambitny jak pierwszy, a to oznaczało, że prędzej czy później pojawią się błędy. Ponieważ wszystkie trzy filmy były kręcone jednocześnie, logistyka i harmonogram uniemożliwiły stworzenie idealnego filmu. Oto dziesięć najbardziej zabawnych głupstw i błędów, które znalazły się w ostatniej części Dwie wieże.

10Koń Brego

W rozszerzonej wersji filmu Aragorn oswaja Brego, konia bojowego zmarłego Théodreda z Rohanu, który od tego czasu doznał traumy i jest nietykalny. Mówi Eowyn, żeby go wypuściła, ponieważ „widział już dość wojny”.






W dalszej części filmu Aragorn walczy z orkami w tundrze Rohanu i schodzi z krawędzi klifu, gdzie kończy nieprzytomny na brzegu rzeki. Nikt inny niż Brego wydaje się go ratować i przenosić z powrotem na Rohan, ale wydaje się dziwne, że uwolniony koń nadal nosiłby kantar i linę.



9Gimli bez butów

Pierwszy akt Dwie wieże jest nastawiony na ekspozycję i łączy przełamanie Drużyny z kolejnymi ścieżkami, które wszyscy podążyli, czy to z wyboru, czy nie. Gimli, Aragorn i Legolas są zajęci ściganiem Uruk-hai, zanim zdążą sprowadzić Merry'ego i Pippina z powrotem do Sarumana.






Na pierwszym szerokim ujęciu trójki biegnącej przez równiny można wyraźnie dostrzec coś, co wydaje się być butem krasnoluda Gimli, a przynajmniej jego częścią, obluzowującym się i przewracającym się po trawie. Jak nikt nie zauważył tego w poście i nie wyczyścił go cyfrowo, jest tajemnicą.



8Więzy, które (nie) wiążą

Merry i Pippin są wyraźnie związani w nadgarstkach przez Uruk-hai podczas nocnej sceny, kiedy grupa odpoczywa. Gdy Uruk-hai i Orkowie narzekają na swój głód, wybucha walka między nimi, która znajduje tego drugiego w menu obiadowym dla pierwszego.

W samym środku chaosu pojawiają się jeźdźcy Rohanu i zaczynają robić z wroga mielone mięso. Podczas zamieszania Pippin przewraca się i patrzy na stojącego nad nim konia, z nie związanymi rękami. Dokładnie w poprzednim ujęciu, jego ręce są nadal związane. Kiedy Aragon odkrywa, co naprawdę wydarzyło się tamtej nocy, okazuje się, że Pippin przecina swoje więzy po koń omal go nie depcze, popełniając jeden naprawdę zły błąd dotyczący ciągłości.

7Personel przełączający

Nawet Peter Jackson zauważył ten szczególny błąd ciągłości i wspomniał o tym w komentarzu reżysera Extended Edition. Kiedy Gandalf przybywa na Rohan, wchodzi do sali króla Theodena z Aragornem, Gimlim i Legolasem, ale pozycja jego laski ciągle przełącza się między strzałami z tyłu i z przodu.

POWIĄZANE: 10 razy Tolkien's LOTR zainspirował serię o Harrym Potterze

Po pierwsze, Gandalf używa laski tak, jak laską, gdy kamera jest za jego plecami. Kiedy kamera rusza do przodu, trzyma ją obok siebie, nad ziemią. Trudno to ukryć, nawet jeśli większość fanów naprawdę tego nie zauważyła lub nie przejmowała się tym.

6Beczki zamieszania

Niesamowita głupota ma miejsce w środku filmu po tym, jak Frodo, Sam i Gollum zostają pojmani przez Faramira i jego ludzi. Gollum jest okrutnie przesłuchiwany przez Faramira, który niechcący wyjawia istnienie Jedynego Pierścienia. Tymczasem Sam i Frodo są trzymani w magazynie pod strażą.

Scena zaczyna się od tego, że oboje siedzą na podłodze w pokoju pełnym beczek. Kiedy przybywa Faramir, nigdzie nie widać beczek, a zamiast tego na podłodze leży płaszcz. Pod względem błędów ciągłości jest to jeden z najgorszych.

5Wygodne konie

Kiedy siły Helmowego Głębi zostają wyparte z powrotem do twierdzy, Theoden i Aragorn spierają się o to, jak najlepiej poradzić sobie z tym, co może być ich ostateczną walką. Aragorn sugeruje, aby pojechali konno i spotkali się z nimi twarzą w ostatnim blasku chwały, aby przerzedzić ich szeregi.

Niestety scena nie pozwala na zaistnienie takiej przesłanki. W twierdzy nie ma koni przed wymyślają ten plan, ale po tym, jak Gimli dmucha w róg Helmowej Jamy, kilku z nich jedzie konno i szarżuje na frontową bramę.

4Problemy z pamięcią Gandalfa

Być może Gandalf Szary dostał kilka zbyt mocnych uderzeń w głowę podczas walki z Balrogiem na początku filmu. To może wyjaśniać jego zmieszanie, gdy Aragorn, Gimli i Legolas nazywają go `` Gandalfem '' po konfrontacji z nim jako jego nową wskrzeszoną białą postacią w lesie Fangorn.

Z perspektywy ciągłości nie ma to oczywiście sensu, biorąc pod uwagę, że Drzewiec przyprowadził Merry'ego i Pippina na spotkanie z „białym czarodziejem” przed tym wydarzeniem. Obaj natychmiast nazwaliby go Gandalfem, negując potrzebę wyrażenia przez niego później zamieszania.

3Znikający Urban

Jeden taki głupek LOTR fani tęsknili tuż pod koniec Dwie wieże kiedy Gandalf, Aragorn, Legolas, Theoden i Éomer jadą w górę zbocza góry, by spojrzeć na Mordor w oddali. Aktor wcielający się w Éomera w tej scenie to nie Karl Urban, ale zastępca.

POWIĄZANE: LOTR: Fani 10 postaci chcieliby uzyskać więcej czasu przed ekranem

Urban był bez wątpienia niedostępny, aby nakręcić tę scenę, co wymagało, aby inny aktor wkroczył w rolę zastępcy. Nie wykonano żadnej pracy cyfrowej, aby spróbować ukryć tę głupotę, co prawdopodobnie oznaczało, że pozostała niezauważona, dopóki ostateczny wydruk nie został ukończony.

dwaZły wyczucie czasu Froda

Scena otwierająca Dwie wieże przenosi widzów z powrotem do sceny z poprzedniego filmu, w której Gandalf staje twarzą w twarz z przerażającym Balrogiem w kopalniach Morii. Scena powtarza się dokładnie tak, jak pamiętają fani, przynajmniej do końca, kiedy Balrogowi udaje się złapać kostkę Gandalfa i szarpnąć go przez krawędź.

Reakcja Froda jest w tym filmie inna w czasie niż w poprzednim, co zostało pokazane, gdy krzyczy „Nie!”. zanim uchwyt Gandalfa się wyślizgnie. Mogło to być tak, że Peter Jackson mógł natychmiast wprowadzić poczucie energii do następnej części, w której Gandalf walczy z przerażającym stworzeniem, ale jest to rażący błąd ciągłości.

1Znikający łuk Legolasa

Na dobre lub na złe, wszyscy pamiętają strzał w bitwie o Helm's Deep, kiedy super-elf Legolas zrzuca tarczę po schodach i jeździ nią jak deskorolka przez całą drogę, jednocześnie przebijając wrogów gromadą strzał. Miał być stylowy i nowoczesny, choć większość fundacji uważała go za hit lub chybił.

Niezależnie od tego, w scenie pojawia się mrugnięcie, a przegapisz głupotę, gdy tarcza zostanie rzucona, a łuk Legolasa nagle znika. Przed i po tym strzale Legolas trzyma w dłoni łuk. Może nie jest to wielka sprawa, ale można się zastanawiać, jak to przeoczono.