Gry LEGO, które są najbardziej znane z adaptacji popularnych serii w grach takich jak KLOCKI LEGO Gwiezdne wojny: gra wideo I LEGO Batman: gra wideo , były lepsze, gdy żadna z postaci nie mówiła. Wprowadzenie aktorstwa głosowego nie zmienia podstawowej rozgrywki serii, ale wpływa na komediową ulgę, którą można znaleźć w wielu przerywnikach filmowych. Odkąd do gier LEGO dodano podkłady głosowe, większości z nich brakowało uroku, który zapewnił im taki sukces na początku XXI wieku wraz z wydaniem pierwszej części gry. Klocki lego gwiezdne wojny .
Przez pierwszą dekadę crossoverów gier wideo LEGO — zapoczątkowaną w 2005 r Klocki lego gwiezdne wojny serie - postacie komunikują się ze sobą poprzez pomruki i mimikę, a nie pełne zdania. Wszystko zmieniło się jednak w 2012 roku wraz z premierą LEGO Batman 2: Superbohaterowie DC . Następny LEGO Batman 2 , gry LEGO albo zawierały pełną obsadę głosową przy użyciu materiałów dostarczonych specjalnie dla każdej gry, albo wykorzystywały tylko dźwięk i dialogi z filmów, jak to miało miejsce w LEGO Avengers Marvela i LEGO: Władca Pierścieni I Hobbit Gry.
Powiązane: Wszystkie dotychczas potwierdzone pakiety DLC LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Ma sens, dlaczego deweloper TT Games wprowadził aktorstwo głosowe do gier LEGO w ciągu ostatniej dekady. Studio opracowało prawie tuzin tytułów LEGO, zanim 10 lat temu dokonało zmiany w głosach Klocki lego gwiezdne wojny 3: Wojny klonów i zrozumiałe jest, że programiści i wydawcy chcieli spróbować czegoś nowego i zmienić formułę. Niestety dodanie aktorstwa głosowego – i zachowanie go jako funkcji we wszystkich kolejnych wydaniach – odebrało dziwactwo, które początkowo przyciągało wielu graczy do serii.
Aktorstwo głosowe w grach LEGO sprawiło, że stały się mniej zabawne
W starszych grach LEGO brak aktorstwa głosowego wydawał się raczej cechą niż brakującym elementem rozwoju. Zamiast kwestii i żartów słownych, przerywniki filmowe zawierały wizualne gagi, mamrotania i mimikę, aby przekazać znaczenie, często z komediowym akcentem. Ten rodzaj humoru trafiał do młodszych i starszych fanów licencji zaadaptowanych przez gry LEGO, z oryginałem Klocki lego gwiezdne wojny w szczególności gry, które odniosły powszechny sukces w latach 2005–2007.
Jednak w przypadku kwestii głosowych komedia w grach LEGO uległa zmianie. Tytuły z poprzedniej dekady wydawały się mniej beztroskie, oryginalne podejście do niektórych najpopularniejszych franczyz na świecie, a raczej proste adaptacje z okazjonalnym żartem lub żartem. To uczucie nasila się jeszcze bardziej, gdy gry wykorzystują dźwięk bezpośrednio z filmów, którym składają hołd w przerywnikach filmowych i na wszystkich poziomach.
Na szczęście podstawowa rozgrywka w grach LEGO nie zmieniła się tak bardzo, chociaż mechanika oczywiście różni się w zależności od tego, która seria jest dostosowywana do blokowego świata. Jednak starsze gry LEGO mają pewien urok, który nie jest tak obecny w nowszych, ponieważ aktorstwo głosowe wpływa na czas i prezentację komediową. Kolejna gra LEGO, Klocki lego gwiezdne wojny: Saga Skywalkerów , premiera 5 kwietnia tego roku. Po raz kolejny pojawią się głosy postaci, tylko tym razem z dodatkiem opcjonalnego „trybu bełkotu” dla tych graczy, którzy preferują podejście bez dialogów, które po raz pierwszy zaobserwowano w LEGO Star Wars: gra wideo , co, miejmy nadzieję, powinno przywrócić część uroku utraconego przez aktorstwo głosowe.
Dalej: Omówienie rozgrywki LEGO Star Wars: Skywalker Saga Opis zwiastuna