The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time's Forest Temple Entrance Remade w Halo 5

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

YouTuber, który wcześniej zbudował Świątynię Okaryny Czasu w Far Cry 5, powrócił, aby zbudować wejście do świątyni w Kreatorze map Kuźni w Halo 5.





Wentylator zrobił wejście The Legend of Zelda: Ocarina of Time Świątynia Leśna w Halo 5: Guardians 'własny edytor map. Halo 5: Guardians ' Tryb Forge pozwala graczom tworzyć własne mapy i poziomy i udostępniać je innym graczom. Podczas gdy niektórzy fani zaprojektowali oryginalne mapy i używali tego narzędzia do ulepszania swoich umiejętności projektowania poziomów, inni odtworzyli popularne istniejące poziomy i mapy. Jeden z fanów przerobił obszar demonstracyjny kampanii z Halo Infinite w Forge, dając fanom możliwość spędzenia czasu w oczekiwaniu na premierę kolejnej tajemniczej gry z serii.






Oprócz Aureola obszary, mapy i lokalizacje z The Legend of Zelda są również popularnymi opcjami do rekreacji w innych silnikach. Części The Legend of Zelda: Ocarina of Time zostały odtworzone w Unreal Engine, co skłoniło wielu fanów do życzenia sobie, aby Nintendo poświęciło czas na dopracowanie rzeczywistych gier serii z takim poziomem wierności graficznej. Dwóch fanów poszło nawet o krok dalej i stworzyło grywalną wersję Link's Awakening w Minecraft , w komplecie z możliwymi do walki wrogami, bitwami z bossami i dialogami. The Legend of Zelda Projekt poziomów i map nadal stanowi inspirację dla twórczo myślących fanów.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Zelda: Breath Of The Wild wygląda wspaniale dzięki nowemu modowi ray tracingu

W podobnym duchu, jak te rekreacyjne, jeden z fanów przerobił wejście do Świątyni Leśnej The Legend of Zelda: Ocarina of Time w Halo 5: Guardians . Użytkownik Reddit i YouTuber Mojoswoptops2020 (dzięki, GamesRadar ) stworzyli na Xbox Series X i wygląda fantastycznie. Podczas gdy wejście do oryginalnej Świątyni Leśnej ma ponury nastrój, z nastrojowym oświetleniem i zapomnianym wejściem, dzieło Mojoswoptops2020 jest skąpane w świetle i cieniu i wygląda na to, że jest częścią otaczającego go naturalnego środowiska. Chociaż Mojoswoptops2020 przyznał w komentarzach, że jest to ich pierwsza współpraca Halo 5: Guardians - Forge, wcześniej zbudowali Leśną Świątynię w Far Cry 5 i stworzyli wiele innych odtworzeń w tej grze.






Jak zawsze w przypadku odtwarzania plików The Legend of Zelda miejsc, wielu zapyta, dlaczego własne środowiska Nintendo nie wyglądają tak ładnie, jak wersje stworzone przez fanów. Chociaż prawdą jest, że Nintendo ma wiele do zrobienia w działach graficznych i wierności, niektórzy fani twierdzą również, że niezależnie od tego, jak wyglądały oryginały, różowe okulary nostalgii oznaczają, że odtworzenia są zaskakująco bliskie wspomnienia z dzieciństwa związane z przygodami Linka. Kiedy fani pamiętają The Legend of Zelda, nie myślą o klatkach na sekundę czy rozdzielczości; myślą o tym, jak czuli się w grach.



Rekreacje w mocniejszych silnikach, takich jak Mojoswoptops2020 i inne, mogą stać same, bez zmniejszania blasku oryginalnych gier. Może rzeczywisty Legend of Zelda: Ocarina of Time Forest Temple nie wyglądała tak pięknie jak tutaj w Forge, ale tak jest zrobił wyglądają tak pięknie w pamięci graczy i to się liczy. Możliwość odtworzenia nie tylko lokalizacji gry, ale także sposobu, w jaki czują się gracze, to potężna umiejętność. Plik dostępność kreatywności, jaką zapewniają narzędzia jak Forge zapewnia, że ​​społeczność graczy nie przestanie oglądać takich wspaniałych odtworzeń w najbliższym czasie.






Halo 5: Guardians jest dostępny na Xbox One i PC.



Źródła: Mojoswoptops2020 , GamesRadar