Twórcy The Last of Us, Neil Druckmann i Craig Mazin, potwierdzają, że popularna teoria fanów dotycząca pochodzenia infekcji grzybiczej jest słuszna.
Poniżej spoilery z drugiego odcinka The Last of Us!
Ostatni z nas twórcy, Neil Druckmann i Craig Mazin, potwierdzili niedawno, że popularna teoria fanów dotycząca pochodzenia infekcji grzybiczych jest poprawna. W telewizyjnej adaptacji opartej na ukochanej grze wideo na PlayStation o tym samym tytule, Pedro Pascal wciela się w Joela Millera, przemytnika z czarnego rynku i ocalałego z apokalipsy zombie, którego zadaniem jest bezpieczne eskortowanie nad wiek rozwiniętej 14-letniej Ellie (Bella Ramsey) w odległe miejsce. siedziba Świetlików, idealistycznej grupy rewolucyjnej, której celem jest przywrócenie pokoju na świecie. Chociaż Druckmann i Mazin wcześniej obiecali wierną adaptację materiału źródłowego, zapowiedzieli także kilka znaczących zmian w stosunku do oryginalnej gry wideo.
Jedna z takich zmian Ostatni z nas Adaptacja HBO była widoczna w odcinku 2, skupiającym się na pochodzeniu infekcji grzybiczej. Podczas premiery serialu widzowie dowiedzieli się o wskazówkach ukrytych w całym odcinku, co stworzyło teorię, że infekcja kordycepsem rozpoczęła się w młynie w Dżakarcie w Indonezji i została przeniesiona poprzez wypieki. Z Ostatni z nas odcinek 2 zawierający retrospekcję z Dżakarty, przedstawiający czołowego mikologa badającego jeden z pierwszych przypadków, Druckmann i Mazin potwierdzili, że Różnorodność że popularna teoria jest słuszna. Przeczytaj co Ostatni z nas twórcy powiedzieli poniżej:
Mazin: Myślę, że to dość jednoznaczne.
Druckmann: Tak, właściwie powiedzieliśmy „tak”.
Mazin: Kiedy mówi o tym, gdzie ci ludzie pracowali i co działo się w tej fabryce – tak, jest całkiem jasne, że o to właśnie chodzi. Spodobał nam się pomysł tej nauki i dokładamy wszelkich starań, aby wszystkie nasze badania łączyły się ze sobą. [Mikolog] pyta, gdzie to się stało, a facet odpowiada, że w fabryce mąki w zachodniej części miasta. Absolutnie o tym mówimy – w Dżakarcie znajduje się największy na świecie młyn mączny – więc to świetna teoria i myślę, że ludzie powinni dalej się nią posługiwać.
Powiązane: Wyjaśnienie zakończenia odcinka 2 The Last Of Us
Jak zmiana infekcji w The Last Of Us poprawiła grę
Wydana na PlayStation 3 w 2013 roku, Ostatni z nas podbiła świat szturmem u szczytu popularności zombie w mediach. Gra wyróżniała się wśród tłumu, ponieważ wykorzystywała prawdziwego grzyba zarażającego owady i wyobrażała sobie przerażający świat, w którym grzyb może przedostać się do ludzi. W połączeniu z absolutnie przerażającymi stadiami infekcji z naroślami wyrastającymi z ciał żywicieli, Ostatni z nas był gwarantowanym sukcesem w gatunku survival horroru.
Jednak dla Ostatni z nas aby dostosować go do małego ekranu, należało zmienić kilka kluczowych elementów dotyczących infekcji. W oryginalnej grze wideo infekcja przenoszona była poprzez ukąszenia zakażonych, a także zarodniki pochodzące od martwych żywicieli. Ponieważ Druckmann i Mazin dążyli do pewnego poziomu realizmu w adaptacji, twórcy uznali zarodniki za zbyt potężne narzędzie infekcji, ponieważ spowodowałyby zbyt łatwe zakażenie i zbyt trudne przetrwanie.
Ostatni z nas w odcinku 2 dodano połączoną sieć grzybni wyrastającą z martwych żywicieli, co stanowi znaczącą zmianę w stosunku do materiału źródłowego. Kiedy niczego niepodejrzewająca osoba zakłóci wąs, wszyscy pobliscy zarażeni zostaną powiadomieni o obecności ocalałego. Taki dodatek do Ostatni z nas program telewizyjny podnosi poziom niebezpieczeństwa infekcji dla bohaterów, zmuszając Joela i Ellie do obserwowania każdego ich kroku.
Następny: Otwarcie Dżakarty radykalnie zmienia pochodzenie infekcji The Last Of Us
Źródło: Różnorodność