Wyjaśnienie kontrowersji w The Last Of Us 2: o czym recenzenci nie mogli rozmawiać

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Naughty Dog nałożył kontrowersyjne zasady embargo na recenzentów The Last of Us 2, wpływając na wczesne dyskusje. Oto, o czym krytycy nie mogli mówić.





Ostrzeżenie: ten artykuł zawiera SPOILERY dla The Last of Us Część 2 .






Większość The Last of Us 2 recenzje zawierały wzmiankę o niezwykle surowych ograniczeniach embargo na przeglądanie gry - i nie bez powodu. Naughty Dog wymagało od recenzentów, aby nie wspominali o dużych porcjach The Last of Us 2 ' fabuła i rzeczy, o których recenzenci nie mogli mówić, prawdopodobnie utrudniały przekazanie prawdziwego wrażenia z gry.



Chociaż wielu The Last of Us 2 recenzje - w tym Screen Rant ' własny - chwalił rozgrywkę i narrację, a ogólny odbiór był w większości pozytywny, niektórzy recenzenci mieli poważny problem z przedstawieniem przemocy. Nawet nie grając w tę grę, łatwo jest przynajmniej przyznać, że Naughty Dog mogło popełnić błąd w tym względzie: przemoc była częścią marketingu od samego początku, z The Last of Us 2 przyczepy , prezentacje rozgrywki i komentarze deweloperów, wszystkie podkreślające jego brutalność.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: The Last of Us Part 2 dotyczy obsesji, a nie zemsty






Niektórzy krytycy argumentowali to w Internecie The Last of Us 2 Dyskurs przeglądowy był tak sprzeczny, ponieważ Naughty Dog uniemożliwił recenzentom pełne omówienie gry, prowadząc do hiperboli, która wywołuje kłótnie przy braku szczegółów. Oto, o czym recenzentom nie wolno było rozmawiać w The Last of Us 2 .



Wyjaśnienie kontrowersyjnych ograniczeń nałożenia embarga na recenzję The Last Of Us 2

Oczywiście recenzenci nie mogli dyskutować The Last of Us 2 ' pierwszy duży zwrot akcji - Abby zabijająca Joela - ale zasady Naughty Dog również uniemożliwiły im dyskusję „los KAŻDEGO bohatera lub wydarzenie podżegające”. Samo w sobie nie jest to takie złe, ponieważ większość czytelników i tak nie chciałaby, aby śmierć postaci została zepsuta. Ale w połączeniu z pozostałymi ograniczeniami zmusiło to recenzentów do tańca wokół wielu aspektów gry. Recenzenci nie potrafili opisać żadnego „kluczowe momenty narracyjne lub przerywniki filmowe”, wyszczególnij zakończenie gry lub dołącz nagrania poza kilkoma wybranymi sekcjami w recenzjach wideo. Co najważniejsze, krytykom nie wolno rozmawiać o jakichkolwiek grywalnych postaciach innych niż Ellie, o jakichkolwiek lokalizacjach innych niż te już ujawnione, oraz „wszelkie szczegóły historii lub postacie po 3. dniu Ellie”.






Te ostatnie zasady skutecznie uniemożliwiły recenzentom wypowiadanie się na temat więcej niż połowy gry, ponieważ nie mogli wspomnieć o domu Abby, Santa Barbara ani Ellie i Diny. Większość embargo na recenzje nie jest tak surowa, a fakt, że recenzentom nie wolno było rozmawiać o Abby, jest szczególnie dziwny. Jej grywalne fragmenty stanowią dużą część doświadczenia, z różnymi umiejętnościami i zdolnościami, które mogą wpływać na przyjemność graczy z gry. Poza tym Abby po raz pierwszy staje się grywalna, zanim zabije Joela, więc nie jest tak, że świadomość, że można ją zagrać, byłaby wielkim spoilerem. Właściwie, rozważając Ostatni z nas , Uncharted 3 , i Uncharted 4 wszystkie zawierały niespodziewane grywalne postacie, a czas Abby w świetle reflektorów był prawie pewien po jej niewyjaśnionym pojawieniu się we wczesnym marketingu gry.



Aby zachować zgodność z Naughty Dog, recenzenci skutecznie musieli kłamać przez zaniedbanie, unikając dyskusji na temat głównych elementów rozgrywki i fabuły, które mogłyby wpłynąć na decyzję fanów o zakupie gry. Możliwe, że ograniczenia doprowadziły również do gorszych recenzji, wypełnionych ogólnikami, a nie konkretnymi przykładami, co z kolei doprowadziło do gorącej dyskusji w Internecie. Naughty Dog podobno również kwestionowało VICE The Last of Us 2 recenzent na temat swojej interpretacji gry - kolejne nietypowe (i onieśmielające) posunięcie dewelopera.

The Last Of Us Część 2 wydany na PlayStation 4 19 czerwca 2020 r.