Studio gier Produkcja Kojimy potwierdziło, że nadal ma dobre partnerstwo z PlayStation po ogłoszeniu ekskluzywnego tytułu Xbox podczas Xbox & Bethesda Games Showcase 12 czerwca. Ogłoszenie po części zaskoczyło wielu fanów, którzy wcześniej studio kojarzyli z PlayStation wskutek Death Stranding wyłączność konsoli na platformie Sony.
Założenie, że Kojima Productions będzie pracować nad tytułami ekskluzywnymi dla Sony, wynikało częściowo z intensywnego używania przez PlayStation Death Stranding w materiałach promocyjnych, które obejmowały inne prace z własnych studiów Sony, takich jak Insomniac i Naughty Dog. W kwietniu 2022 roku krążyły plotki, że Sony przejmie Kojima Productions, jednak sam Hideo Kojima musiał wkroczyć i zaprzeczyć, że dojdzie do jakiegokolwiek wykupu, potwierdzając, że studio będzie nadal niezależne. Oświadczenie Kojimy powinno przygotować fanów na prawdopodobieństwo, że studio będzie współpracować z innymi platformami w przyszłości, jednak kiedy Kojima ogłosił partnerstwo studia z Xbox, które wykorzystałoby technologię chmurową Microsoftu do stworzenia gry, którą najwyraźniej zawsze chciał stworzyć, fani PlayStation głośno mówili o swoim zaskoczeniu.
Związane z: Petycja fanów PlayStation w sprawie anulowania projektu Xbox Hideo Kojimy
Z powodu tego sprzeciwu, Produkcja Kojimy Konto na Twitterze potwierdziło, że studio nadal ma „ bardzo dobry ' partnerstwo z PlayStation, mimo że następną grą jest Xbox. Cytowany tweet ze studia powtórzył wcześniejsze oświadczenia Kojimy, że studio jest niezależne i będzie badać „ różne możliwości z grami, filmami i muzyką dzięki platformom, które ewoluują wraz z upływem czasu i technologią, wskazując, że będzie współpracować z dowolną konsolą lub studiem, które najlepiej nadaje się do jego projektów. W tym przypadku z nadchodzącym tytułem Xbox wydaje się, że partnerstwo zostało nawiązane dzięki ugruntowanej technologii Xbox XCloud na platformie.
Pomimo ogłoszenia partnerstwa Xbox i Kojimy, bardzo niewiele ujawniono na temat samej nadchodzącej gry. Projektowi nie nadano oficjalnego tytułu i nie było żadnej wskazówki, do jakiego gatunku miałby należeć, ale zarówno Kojima, jak i dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, wydają się podekscytowani tym, co ich zdaniem jest projektem niepodobnym do niczego, czego ktokolwiek wcześniej doświadczył. Wielu fanów wciąż ma nadzieję na horror od Kojimy po planowanym Ciche wzgórza tytuł upadł. Deweloper na Ciche wzgórza wcześniej ujawniono, że intencją Kojimy było nawiedzanie graczy, gdy skończą grać, uzyskując dostęp do ich telefonów i systemów inteligentnego domu, aby wysyłać mrożące krew w żyłach SMS-y i połączenia oraz losowo migotać światła w ich domach. Biorąc pod uwagę, jak nowy ekskluzywny tytuł Xbox wydaje się być mocno skoncentrowany na technologii opartej na chmurze, nie jest wykluczone, że Kojima Productions może wprowadzić horror przełamujący czwartą ścianę, gdyby gra należała do tego gatunku.
Chociaż niektórzy fani zawsze będą zawiedzeni ogłoszeniem jakiegokolwiek ekskluzywnego tytułu, zamiar Kojima Productions, aby współpracować z firmami w zależności od tego, jaką technologię wprowadzą, może pomóc w przesuwaniu granic rodzajów gier, które deweloper może tworzyć, z eksperymentów, które na dłuższą metę mogą pomóc całej branży. Fani PlayStation prawdopodobnie nadal będą mogli doświadczyć innych nadchodzących Produkcja Kojimy gier, a deweloper potwierdza teraz, że jego związek z Sony pozostaje silny.
Dalej: Gra Kojima Horror podobno wyciekła, może zostać ujawniona w tym tygodniu
Źródło: Kojima Productions/Twitter