Kingdom Under Fire: The Crusaders to nijaki port solidnego RTS-a i oferuje mnóstwo przyjemności, jeśli spojrzysz poza niedociągnięcia portu.
Kingdom Under Fire: The Crusaders jest drugą grą w Królestwo pod ostrzałem seria, mało znany zestaw strategicznych gier RPG z początku XXI wieku. Krzyżowcy w szczególności wydany na oryginalną konsolę Xbox w 2004 roku. Seria jest najbardziej znana z Uwolnienie Królestwo pod ostrzałem II w 2019 roku, po niesamowitym 11-letnim okresie rozwoju. Teraz deweloper Blueside udostępnił port PC dla Krzyżowcy w nadziei na wprowadzenie nowego pokolenia graczy do ich taktycznej przygody.
Kingdom Under Fire: The Crusaders to gra strategiczna czasu rzeczywistego z elementami hack and slash z perspektywy trzeciej osoby. Stawia gracza na czele kilku batalionów żołnierzy, z których jeden jest dowodzony przez głównego bohatera. W większości gry gracz kontroluje akcję z daleka, kierując każdym ze swoich żołnierzy i wydając specjalne polecenia za pomocą interaktywnej minimapy. Kiedy jednak armie się spotykają, gracz otrzymuje bezpośrednią kontrolę nad bohaterem, który może przecinać i przecinać wojska wroga z zadowalającą skutecznością.
Gra nie jest prosta. Zawiłości taktycznej rozgrywki są dość gęste i trudne do opanowania. Na szczęście krzywa uczenia się jest przyzwoicie hojna. Pierwsze kilka misji jest dość łatwych, a między misjami oferowane są szczegółowe misje szkoleniowe. Kompromisem dla tych trudnych systemów jest dokładne i satysfakcjonujące odtworzenie udziału w wielkiej średniowiecznej bitwie z szybującymi strzałami i zderzającą się stalą. Pozycjonowanie wszystkich żołnierzy tam, gdzie chcesz, może być frustrujące, a wyczucie czasu niektórych ruchów specjalnych może być trudne i denerwujące, ale kiedy spotykają się dwie armie, sprawy stają się bardzo ekscytujące, bardzo szybkie. Te brutalne, ekscytujące bitwy są podkreślone przez heavy metalową ścieżkę dźwiękową, która na początku wydaje się bardzo nie na miejscu, ale dobrze radzi sobie z pompowaniem krwi, gdy spada młot. Miksowanie dźwięku może jednak stać się nieco apodyktyczne; po prostu gra jest bardzo głośna. Elementy sterujące dźwiękiem w menu pauzy mogą to nieco złagodzić, ale warto to zauważyć. Słowo dla mądrych i wrażliwych na hałas: przygotuj się, gdy twoi łucznicy zaczną strzelać.
Prawie wszystkie problemy, które gracze napotkają z tym portem Kingdom Under Fire: The Crusaders pochodzą z samej natury portu. Grafika wygląda dokładnie tak, jak w 2004 roku, co oznacza, że nie wygląda świetnie. Grafika oczywiście nie przeszkadza w rozgrywce, ale sterowanie tak. Jest boleśnie oczywiste, że ta gra nie została zaprojektowana do grania na PC. Każdy samouczek w grze oferuje sterowanie Xbox. Otrzymujesz nakładkę z kontrolkami na PC, do której możesz się odwołać za naciśnięciem przycisku, ale nie wstrzymuje ona gry, co może być dość przerażające, gdy jesteś w samym środku bitwy i musisz pamiętać o kluczowej kontroli. Co gorsza, w tak gęstej grze nakładka nie może pokryć absolutnie wszystkiego.
Wykluczono bardziej intuicyjne elementy sterujące, takie jak nawigacja po mapie świata, co byłoby w porządku, gdyby port nie cierpiał z powodu dużej liczby błędów. Gdy coś przestanie działać, graczowi zostanie wybaczone założenie, że po prostu nie zna odpowiednich elementów sterujących, zwłaszcza jeśli nakładka im tego nie powie. Ponieważ kontrolki Xbox są wymienione w linijkach dźwięcznych, może być trochę za dużo, aby oczekiwać, że sterowanie PC zostanie włączone w grę podstawową, ale bardziej wszechstronny system ich nauki jest absolutnie nieoceniony, szczególnie w tak złożonej grze jak ta. jeden.
Nawet jeśli elementy sterujące działają, nie zawsze są najlepsze. Szczerze mówiąc, sterowanie aparatem jest kiepskie. Kiedy nie walczysz, kamera ma paskudny zwyczaj robienia wszystkiego, co chce, czy to przybliżania dwóch lub trzech losowych żołnierzy, gdy próbujesz zająć pole jako całość, czy też trzymanie swojego punktu widzenia za drzewo, od którego po prostu nie możesz uciec. Możesz sterować kamerą, przytrzymując klawisz alt i poruszając myszą, ale nie porusza się ona w intuicyjny sposób; obraca się w dziwny sposób i ciężko jest mu skupić się na jakimś punkcie i tam pozostać. To wszystko, ale zmusza cię do tego polegaj na minimapie , co nie jest zbyt wielkim grzechem; działa dobrze i nie trzeba się martwić nieposłusznym aparatem. Możesz go rozszerzyć i zminimalizować jednym naciśnięciem przycisku i skierować swoich żołnierzy tam, gdzie ich potrzebujesz. To trochę frustrujące, gdy jest się tak umieszczonym na mapie, ale prawie pod każdym względem pokonuje alternatywę.
Jeśli jesteś fanem strategii czasu rzeczywistego i klasycznej średniowiecznej walki, Kingdom Under Fire: The Crusaders nie jest złą opcją. Grafika jest szalenie przestarzała, a fantazja jest tak samo ogólna, jak to tylko możliwe, ale są to drobne problemy w porównaniu z zabawną taktyczną rozgrywką i czystym dotykowym dreszczykiem brodzenia w morze wojowników i szaleństwa z ostrzem. To, co nie jest drobnym problemem, to wady schematu kontroli; dysfunkcyjna kamera i sprzeczne z intuicją sterowanie są prawie tak dużą przeszkodą, jak armia orków, którą musisz zniszczyć. W tej grze można się dobrze bawić, ale jest też wystarczająco dużo frustracji. To od Ciebie zależy, czy ryzyko jest warte nagrody.
Kingdom Under Fire: The Crusaders zostanie wydany 28 lutego 2020 r. na PC. Cyfrowy kod do pobrania został dostarczony do Screen Rant w celu przeglądu.