Kickstarter ożywia kultową książkę z grami wideo z lat 80. Pilgrim in the Microworld

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Niedawno udana kampania na Kickstarterze ma zostać wskrzeszona Pielgrzym w mikroświecie , ważna i od dawna wyczerpana książka, która analizuje klasyczną grę Atari, Wybuch . Jedno z najwcześniejszych i najbardziej rygorystycznych dzieł długofalowej krytyki gier, Pielgrzym w mikroświecie została napisana przez profesora Davida Sudnowa i pierwotnie opublikowana w 1979 roku. Pomimo swojego znaczenia dla historii pisania gier wideo, książka była wyczerpana przez ponad 30 lat i jest obecnie dostępna tylko na rynku wtórnym lub w wątpliwych pod względem prawnym dokumentach PDF.





David Sudnow był profesorem socjologii na Uniwersytecie Kalifornijskim, a także wieloletnim pianistą i nauczycielem gry na fortepianie. Był także znakomitym autorem; on napisał Przechodząc: społeczna organizacja umierania i otrzymał stypendium Guggenheima za swoją książkę z teorią gry na fortepianie Drogi ręki . Z Pielgrzym w mikroświecie , Sudnow zdekonstruowany Wybuch jakby dekonstruował fortepian – ucząc się grać coraz lepiej eksplorując skrzyżowanie ' oko, umysł i esencja umiejętności wideo '. W tamtym czasie krytycy książki kpili z tak poważnego studium gry wideo, ale stało się to przełomową pracą w krytyce gier wideo i wyprzedza większość innych analiz gier o dziesięciolecia.






Powiązane: Atari VCS zebrało już 2 miliony dolarów w ciągu pierwszych 24 godzin



Zaledwie kilka dni temu Boss Fight Books wypuściło Kickstarter kampania do przyniesienia Pielgrzym w mikroświecie z powrotem. Kampania osiągnęła swój cel 1000 $ w zaledwie 45 minut, a teraz wynosi 4409 $ w obietnicach na 11 dni. Nowa wersja w miękkiej oprawie zostanie opublikowana jako Breakout: Pielgrzym w mikroświecie , i będzie zawierał przekaz od redaktora Boss Fight Books, Gabe'a Durhama, a także świeżą edycję. Strona Kickstarter stwierdza, że ​​książka została „ złożona z tekstem pisanym odtworzonym poprzez skrupulatne porównanie z oryginalnymi kopiami. ' Zachowuje również zabytkowe ilustracje, które ' służą do podkreślenia oryginalnego tekstu Sudnow. Cyfrową wersję książki można otrzymać za 5 USD, a kopię fizyczną i cyfrową można otrzymać za 15 USD. Kopie cyfrowe zostaną wysłane w grudniu, a kopie fizyczne zostaną wysłane pocztą w styczniu 2020 r.

Kampania na Kickstarterze wymagała tylko 1000 dolarów, ponieważ wszystkie faktyczne prace nad książką zostały już zakończone, a sama kampania ma pokryć koszty druku i produkcji. Kampania zawiera jednak ambitne cele: przekroczyła już próg 2500 USD, więc wszyscy wspierający na poziomie 15 USD lub wyższym otrzymają teraz cyfrową kopię Gry wideo na Nintendo 64, w które nigdy nie zagrasz . Za 5000 $ ci, którzy wspierają 15 $, otrzymują również cyfrową kopię Kontynuować? Antologia książek o walce z bossami . Jeśli osiągnie 7500 USD, cyfrowe kopie Gry wideo PlayStation, w które nigdy nie zagrasz również zostanie dodany.






Boss Fight Books opublikowało w przeszłości wiele książek o grach wideo, z których większość również zostały sfinansowane przez społeczność . Będzie to jednak pierwszy raz, kiedy ponownie wyda starszy tytuł pod własną marką. Niemniej jednak Boss Fight ma dobrą jakość w innych książkach, więc można być pewnym, że wydawca odda sprawiedliwość przełomowej pracy Sudnow.



Dalej: Teraz trochę martwimy się o Atari VCS






Źródło: Kickstarter