Wymaga dwóch scenarzyści filmowi opowiadają o trudnych aspektach adaptacji ukochanej gry wideo. Wydana na większość głównych konsol w marcu 2021 roku gra dla dwóch graczy opowiada czarującą historię Cody'ego i May, małżeństwa na skraju rozwodu, które zostaje zamienione w ręcznie robione lalki ich córki po tym, jak płacze nad nimi. W kooperacyjnym trybie wieloosobowym na podzielonym ekranie nie ma opcji solo, co wymaga od graczy nauczenia się współpracy, tak jak jego bohaterowie. Wymaga dwóch był komercyjnym i krytycznym hitem, zdobywając nagrodę Game of the Year na Game Awards 2021, a adaptacja filmowa i telewizyjna została ogłoszona w styczniu 2022 roku.
Podczas rozmowy z ComingSoon.net dyskutować Gwałtowna noc , Wymaga dwóch scenarzyści Josh Miller i Pat Casey ujawniają najtrudniejsze etapy adaptacji gry wideo do nowego medium, opisując kilka wyzwań, którym musieli stawić czoła. Główne komentarze Millera koncentrują się na jakości i długości gry, stwierdzając to „z gry jest za dużo dobrych rzeczy” dostosować, co stwarza dylemat, które poziomy ciąć lub łączyć. Punkt Casey koncentruje się bardziej na ogólnym doświadczeniu filmu i sposobie, w jaki podeszli do włączenia „specjalne elementy rozgrywki” w nowym medium. Sprawdź, co autorzy mieli do powiedzenia na temat Wymaga dwóch film poniżej:
Casey: Wyzwaniem w przypadku każdego rodzaju filmu akcji, w tym It Takes Two i Violent Night, jest wymyślenie sposobów na zróżnicowanie wszystkich sekwencji, a w przypadku It Takes Two, jak włączyć niektóre z tych specjalnych elementów rozgrywki do sposób, który wydaje się filmowy.
Miller: Jeśli już, [twórca gier wideo] Hazelight utrudnił nam zadanie, ponieważ w grze jest zbyt wiele dobrych rzeczy. Więc to trochę tak, jakby było trochę segregacji: „o nie, cóż, nie możemy tego wszystkiego zmieścić. Jakie są najlepsze rzeczy do przechowywania?” Próbujesz pomyśleć, czy istnieją sposoby na połączenie jednego poziomu z inny poziom, aby fani gry to zrozumieli, mówią: „och, rozumiem, połączyli te dwie rzeczy”.
Związane z: God Of War Show Amazon może podążać za najlepszą sztuczką franczyzową w grze
Czy potrzeba dwóch kopii sukcesu Sonic?
Wysokiej jakości adaptacje gier wideo na potrzeby telewizji przeżywają ostatnio chwile z projektami takich jak HBO Ostatni z nas , Amazona Bóg wojny, Netflixa Cyberpunk: Edgerunnerzy I Tajemna, i wielu innych trafiających na mały ekran. Telewizja jest popularnym medium do adaptacji gier wideo, ponieważ ukończenie większości historii gier wideo zajmuje kilka godzin, co łatwiej nadaje się do wielu godzinnych odcinków. W przeszłości niektóre filmowe adaptacje gier wideo zawiodły fanów, na przykład niesławny Resident Evil franczyzy filmowej i 1993 roku Super Mario Bros.
Adaptacje gier wideo są czasami oceniane surowo ze względu na wysokie oczekiwania ich wbudowanych i pełnych pasji fanów. Jednak stają przed szczególnym zestawem wyzwań ze względu na średnią długość filmu, często o wiele godzin krótszego niż adaptowana gra, oraz z natury mniej wciągające nowe medium. Miller i Casey, jak wspomnieli wyżej autorzy, muszą postarać się maksymalnie skrócić 10-15 godzin rozgrywki do trzech, jednocześnie zarządzając nadziejami na Wymaga dwóch Fani . Chcąc odnieść sukces i go naśladować, twórcy nadchodzącego filmu mogą pomyśleć o wyjęciu strony ze swojej książki z pracy, którą wykonali nad Jeż Sonic kino .
Pomimo trudnego początku z pierwszym zwiastunem oryginalnego filmu, który rozpoczął internetową kampanię mającą na celu zmianę wyglądu filmu Sonica, lata 2020 Jeż Sonic to adaptacja gry wideo, która łączy prawdziwe życie z animacją i z powodzeniem kompiluje dziesięciolecia gier historie i wiedzę w spójną, zabawną, a czasami słodką historię. Cieszący się atrakcyjnością we wszystkich grupach demograficznych, Jeż Sonic 2 był jeszcze większym hitem, stając się najbardziej dochodową adaptacją gry wideo wszechczasów. Podejście Millera i Casey do usprawnienia niektórych poziomów Wymaga dwóch stworzenie najbardziej wpływowego doświadczenia filmowego może zaowocować podobnym sukcesem filmu, o ile fani oryginalnej gry zainwestują w adaptację.
Więcej: Sonic 3 jest gotowy do pobicia 1 imponującego rekordu gry wideoŹródło: ComingSoon.net