Recenzja wysepek: urocza metroidvania

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas gdy eksploracja i wzajemne powiązania są niezbędne w każdej Metroidvanii, Wysepki skupia się na tych elementach bardziej niż na czymkolwiek innym. Świat, w który wrzucani są gracze, jest podzielony, ponieważ niegdyś wielka wyspa na niebie rozpadła się z powodu samozadowolenia i zaniedbania. Gracze przejmują kontrolę nad Iko, młodą wojowniczką i poszukiwaczką przygód, która dołącza do dziwacznych postaci, których celem jest pokonanie potworów i ponowne zjednoczenie unoszących się wysp. To założenie, w połączeniu ze wspaniałą grafiką i kierunkiem narracyjnym w grze, zapewnia kapryśną przygodę, która flirtuje z ciemnością, ale ma porywającą rozgrywkę, która nie oferuje niczego nowego.





Wysepki to druga gra od dewelopera Kyle'a Thompsona, znanego ze swojej poprzedniej gry Sheepo . To ostatnie jest tym, co Thompson opisuje jako pacyfistę-Metroidvanię, ponieważ nacisk kładziony jest na odkrywanie obcego świata i chwytanie stworzeń zamiast ich zabijania. Podczas gdy Wysepki nie pozwala na pacyfistyczny bieg ze względu na centralną rolę walki, nadal istnieje aura braku przemocy, która udaje się utrzymać przez podróż po wyspach. To uczucie tworzy skuteczny dysonans, który sprawia, że ​​potwory czują się bardziej onieśmielające, a walka bardziej intensywna.






Powiązane: Recenzja Moo Lander: Amoosing Metroidvania



Wysepki System walki opiera się na mieczu i łuku Iko, z których każdy ma wiele ulepszeń i umiejętności, które są zbierane podczas podróży. Niektóre są proste, takie jak ogólne ulepszenia, takie jak zwiększone obrażenia od miecza lub wrogowie eksplodujący po śmierci. Są też zdolności, takie jak Cloud Shot, który pozwala strzałom pozostawić solidny ślad, co zapewnia wyjątkowy sposób na atakowanie pomieszczeń bojowych i przemierzanie świata. Ogólny, Wysepki „Systemy walki działają dobrze, ale brakuje im płynności i różnorodności, które lubią podobne gry” Ori i Wola Ogników lub Pusty Rycerz zapewnia.

Wysepki robi jednak więcej z platformówką i eksploracją świata. Iko porusza się szybko, ma solidny skok i podwójny skok, a nawet używa czegoś w rodzaju umiejętności bash z Ori i Wola Ogników . Podczas eksploracji świata Iko spotyka kilka postaci o wyrazistych i ujmujących osobowościach. Pojawiają się powracające postacie, takie jak Snoot, arogancki rówieśnik, który od czasu do czasu okazuje się być pompatycznym palantem, a także subtelnie nazwany Totally Normal Tour Guide. Gracze natkną się na wszystkie te dziwaczne osobowości podczas eksploracji wysp, a także eksploracji nieba między nimi.






Część Wysepki to, co najlepiej odzwierciedla skupienie się na eksploracji, wzajemnych połączeniach i poczuciu wolności, to przemierzanie nieba. Aby udać się na inne wyspy, Iko musi znaleźć dok i wsiąść do swojej małej łodzi, tak jak robi to Link z Loftwings w Miecz ku niebu . Niebo między wyspami jest w pełni eksplorowane, a walki z bossami, interakcje między postaciami i obszar centralny, w którym Iko może otrzymywać pocztę, ulepszenia, leczenie i wiele więcej.



Ogólny, Wysepki to urocza przygoda z dużą obsadą niezapomnianych postaci, interesującymi potworami i zdrową historią, która znacznie przewyższa jej drobne pułapki i jest idealna dla graczy pragnących nowej Metroidvanii.






Wysepki jest dostępny od dziś, 24 sierpnia na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S. Screen Rant został dostarczony z kodem do pobrania Steam na potrzeby tej recenzji.