Ostrzeżenie: ten post zawiera SPOILERY dotyczące Tony'ego Starka: Iron Man #3
Tony'ego Starka czeka nowa kontrowersja w uniwersum Marvela: oskarżenia o przywłaszczenie kulturowe... prosto ze świata sztucznej inteligencji. U Dana Slotta Tony Stark: Iron Man #3 , Stark próbuje stworzyć nową (i imponującą) technologię, która pozwoli ludziom uciec od prawdziwego świata. Ale niektórzy członkowie bojowego ruchu aktywistów robotów nie są pod wrażeniem jego planu.
Marvel nigdy nie stronił od kontrowersji ze swoimi bohaterami Avengers, od feminizmu (na koszulce Mockingbirda z napisem „zapytaj mnie o mój program feministyczny”) po płynność płci Lokiego, a nawet okazjonalne ukłony w stronę superbohaterów Marvela z otwartymi małżeństwami.
Teraz Marvel Comics podejmuje inny temat, który z pewnością wywoła kontrowersje wśród czytelników: przywłaszczenie kulturowe.
Związane z: Iron Man i Osa rozpoczynają nowy romans
Najnowszy numer pt Tony Stark: Iron Man zaczyna się od ujawnienia najnowszego produktu Tony'ego: eScape. To świat wirtualnej rzeczywistości, wciąż w fazie testów i dostępny po założeniu maski, tak jak Iron Man. Raz na świecie gracze są zasadniczo w pełni wciągającej rzeczywistości VR, w której możesz zrobić wszystko i być kimkolwiek… tak, nawet Iron Manem.
Kiedy Tony prosi o pomoc swoją A.I. asystentka Jocasta, wywołuje interesującą rozmowę na temat jej podobieństwa do NPC (postać niezależna). Zdaje sobie sprawę, że jako sztuczna inteligencja jest w istocie NPC z prawdziwego świata. Chociaż nie ma problemu z tym, co robi Tony, jej chłopak, Aaron Stack, znany również jako „Machine Man”, z pewnością ma. Jego oskarżenia o kulturowe przywłaszczenie Tony'ego lecą, nazywając jego eScape „obrzydliwością”.
Stamtąd problem ujawnia, że w uniwersum Marvela istnieje podgrupa sztucznej inteligencji, która jest wściekła na to, co postrzegają jako zawłaszczenie – i która dystansuje się tak daleko, jak tylko mogą, od ludzkiego świata. Machine Man odmawia używania syntetycznego mięsa, aby wyglądać bardziej jak człowiek, i spędza czas prawie wyłącznie z innymi AI i maszynami. Kiedy więc ma szansę uzyskać dostęp do eScape za pomocą „klucza głównego”, w pełni to wykorzystuje.
W swojej wściekłości z powodu wykorzystania sztucznej inteligencji przez Starka jako części gry do zabawiania organizmów organicznych, Machine Man wolałby raczej wymordować cyfrowych mieszkańców świata online, niż patrzeć, jak są wykorzystywani jako „niewolnicy”. Na szczęście między Tonym Starkiem i Jocastą są w stanie powstrzymać go przed wyrządzeniem jakichkolwiek prawdziwych szkód - a nawet uznać jego ingerencję za pomocną w ulepszeniu eScape (pomimo jego okrzyków wojennych, że „Cyberprzestrzeń jest dla cyber-ludzi!”).
Jest to stosunkowo samowystarczalny problem (chociaż oczywiście istnieją również odniesienia do wydarzeń z przeszłości) i chociaż termin „przywłaszczenie kulturowe” może przykuwać uwagę, zadaje się tu głębsze pytania niż to, w którym momencie Sztuczna inteligencja staje się ich własną kulturą. Lub czy należy nadal używać ich w grach poza ten punkt. Pod koniec Tony i Jocasta omawiają koncepcję duszy i potencjalnej utraty Tony'ego dzięki temu, że sam jest quasi-sztuczny.
Koncepcje człowieczeństwa oraz separacja i integracja są kluczowe w fabule, która z łatwością mogłaby być prostym i głupim podejściem do ataków superzłoczyńców na nowy produkt… decydując się umieścić ten problem pod mikroskopem.
Tony Stark: Iron Man #3 jest dostępny od godz Komiksy Marvela.