Inspiracją do stworzenia Lary Croft w Tomb Raider była gra Virtua Fighter, zarówno pod względem wizualnym, jak i popularności postaci kobiecych.
Lara Croft z Tomb Raider seria jest jedną z najbardziej kultowych postaci w historii gier wideo, a seria stała się fenomenem multimedialnym. Projekt Lary jest zakorzeniony w postaciach z innej serii gier wideo, która jest równie ważna dla historii gatunku, jak Tomb Raider protagonista został zainspirowany postaciami kobiecymi z oryginału Virtua Fighter .
W grach wideo coraz częściej pojawiają się kobiety-bohaterki, ale w czasach poprzedzających pierwowzór był to rzadki widok Tomb Raider . Lara Croft zyskała popularność w czasie, gdy gry 3D zaczynały stawać się normą. Był to również okres, w którym reklamy gier wideo zaczęły się zmieniać, a hobby odchodziło od kierowania ich do dzieci do grupy demograficznej nastolatków i młodych dorosłych. Dzieci, które dorastały z Sega Genesis i Super Nintendo, były starsze, a deweloperzy zewnętrzni szybko zmienili wygląd swoich gier i postaci, które w nich występowały.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
W przypadku Tomb Raider, Lara Croft była mocno promowana ze względu na jej przesadny seksapil. Takie podejście pomogło jej zdobyć sławę, dając jej ten sam poziom rozpoznawalności, co Mario czy Sonic. Ten element projektu Lary został wyrzucony z jej najnowszego wcielenia, która ma bardziej realistyczne proporcje i ma bardziej konserwatywny strój.
Virtua Fighter jest kultowy w inny sposób. Była to przełomowa gra pod względem grafiki 3D, modeli postaci i fizyki w grze. Virtua Fighter był cytowany jako inspiracja dla takich gier jak Quake, i nadal jest znana jako jedna z najpopularniejszych franczyz firmy Sega. Jego znaczenie w historii gier wideo jest nie do przecenienia, a także odegrał rolę w powstaniu Lary Croft.
Lara Croft została zainspirowana przez popularne postacie z bijatyk
Toby Gard, artysta na oryginale Tomb Raider i twórczyni Lary Croft, powołała się na technologię 3D Virtua Fighter jako inspiracja wizualna Tomb Raider w wywiadzie dla BBC . Ale inny aspekt gry odegrał kluczową rolę w projektowaniu Lary Croft. Oryginalny Virtua Fighter miał tylko dwie zawodniczki: Pai Chan i Sarah Bryant. W 2006 roku, powiedział Gard Moc Nintendo (przez Wikipedia ), że prawie za każdym razem, gdy widział ludzi grających Virtua Fighter w salonach gier zawsze ktoś grał jako jedna z postaci kobiecych, mimo że w składzie było sześciu innych wojowników. Zdał sobie sprawę, że istnieje pragnienie, aby postacie kobiece odgrywały główną rolę i to było katalizatorem stworzenia Lary Croft.
Pai i Sarah mogą nie być najsłynniejszymi postaciami w bijatykach wszechczasów, ale są też inne kobiety-wojowniczki, które stały się twarzą ich serii. Postacie takie jak Chun-Li z uliczny wojownik i Mai Shiranui z Król wojowników przyćmili lub dorównują faktycznym głównym bohaterom swoich serii pod względem popularności. Obsady wielu bijatyk były pierwszymi, które pozwoliły kobietom odgrywać wybitne, grywalne role, pozwalając im uciec przed damą w niebezpieczeństwie. Tomb Raider jest Lara Croft wytyczyła drogę dla większej liczby kobiet, które grały główne role jako jedyne bohaterki swoich gier wideo, ale podążała za kobietami z Virtua Fighter .
Źródło: BBC , Nintendo Power / Wikipedia