Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life reżyser Jan de Bont wyjaśnia, dlaczego adaptacja gry wideo doprowadziła go do rezygnacji z reżyserii wiele lat temu.
Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life reżyser Jan de Bont wyjaśnia, dlaczego adaptacja gry wideo doprowadziła go do rezygnacji z reżyserii. Po ogromnym sukcesie platformy Tomb Raider gry wideo, Hollywood starało się przełożyć to na złoto kasowe. Angelina Jolie została pierwszą aktorką, która grała archeologa / poszukiwaczkę przygód Larę Croft na dużym ekranie, począwszy od 2001 roku. Tomb Raider: Lara Croft. Pomimo otrzymywania słabych recenzji, wydajność Jolie została pochwalona i Tomb Raider zarobił wystarczająco dużo pieniędzy, aby zagwarantować kontynuację. Kolebka życia przybył dwa lata później i tym razem Prędkość i Tornado dyrektor de Bont podpisał kontrakt z kierownictwem projektu.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Podobnie jak pierwszy Tomb Raider, The Cradle of Life spotkał się z w dużej mierze negatywnymi recenzjami. W tej części Lara wyruszyła na poszukiwanie puszki Pandory i uchronić ją przed złym naukowcem i chińskim gangiem przestępczym. Kolebka życia nie był tak wielkim sukcesem finansowym jak Tomb Raider , ale wciąż były plany Jolie, aby wrócić na Tomb Raider 3 . Jednak ostatecznie rozpadli się, gdy Jolie wskazała, że nie chce ponownie grać Larą.
De Bont od tego czasu nie wyreżyserował żadnego filmu Kolebka życia, i szczegółowo wyjaśnił, dlaczego tak jest w nowym wywiadzie UPROXX . Każdy, kto jest zaznajomiony z dużymi filmami studyjnymi, nie będzie zaskoczony, słysząc, że de Bont był niezadowolony z tego, jak Paramount zdecydował się ingerować w produkcję. De Bont wyjaśnił, że nie jest przygotowany na posiadanie studia i twórców Tomb Raider Games był tak zaangażowany w ten proces, zwłaszcza gdy pierwszy powiedział mu, że musi zmniejszyć budżet o 12 milionów dolarów już pierwszego dnia. De Bont powiedział dalej:
A potem w zasadzie mówisz, poczekaj chwilę, każdy film będzie taki? Gdzie studio ma coś do powiedzenia w sprawie tego, co zostanie zrobione, w jakich scenach musi być, a nawet w jakich koszulach ktoś musi kiedyś założyć? Nie podobały im się guziki na jednej koszuli! Nadal pamiętam, dostałem telefon, nie podobały mi się guziki koszuli. Nawet nie pamiętam. Jak miał na imię facet? Mężczyzna w tym filmie? Człowieku, zapomniałem jego imienia. Ale potem poczekaj chwilę. Dzwonisz, bo nie lubisz guzików koszuli? To było absurdalne. Naprawdę. A także konieczność ciągłego zajmowania się kwestiami budżetowymi.
Ostatecznie, powiedział de Bont, groźba wpływu studia okazała się zbyt frustrująca. ' Ponieważ czułem, że to nie był tradycyjny okres, w którym studia miały dużo większy udział w tworzeniu filmu. I stało się… to nie jest tego warte. Wiesz? - wyjaśnił de Bont. Dlatego odszedł od reżyserowania po Kolebka życia. Jednak pod koniec wywiadu de Bont zasugerował, że jest zainteresowany pracą nad transmisją strumieniową, więc być może w przyszłości powróci do filmów. Jest jednak jasne, że nie wróci do dużych filmów studyjnych.
Wielu reżyserów mówiło o tym, że ich filmy cierpią z powodu ingerencji w studio, od Davida Ayera z 2016 roku Legion samobójców Joshowi Trankowi z 2015 roku Fantastyczna Czwórka . Jeśli chodzi o znane marki, takie jak Tomb Raider, wytwórnie zrobią wszystko, co w ich mocy, aby odnieść sukces, w tym także wpychać swoje pomysły i notatki na reżysera. Nie jest do końca jasne, czy ta strategia się opłaca, ale ponieważ prowadzi do niezadowolonych reżyserów, nie wydaje się to mądrym posunięciem. Miejmy nadzieję, że Warner Bros. posuwa się naprzód ze swoimi Tomb Raider 2 , nauczą się na błędach popełnionych przez Paramount Kolebka życia i będzie wspierać swojego dyrektora zamiast frustrować.
Źródło: UPROXX