Spojrzenie na klasyczne adaptacje gier RPG takich marek jak Batman i Dune oraz to, jak ich zasady i struktury narracyjne honorują i podważają źródła.
Niedługo po oryginalnej wersji Lochy i smoki udowodniło, że stołowe gry fabularne mogą się sprzedawać, firmy medialne zaczęły zwracać się do twórców gier planszowych z prośbą o stworzenie oficjalnie licencjonowanych adaptacji RPG klasycznych powieści fantasy i serii, takich jak Gwiezdny Trek I Gwiezdne Wojny . Do dziś powstają planszowe adaptacje RPG, takie jak nadchodząca Batman: Kroniki Gotham City I Dune: Przygody w Imperium są publikowane w czasie z premierami nowych filmów, dzięki czemu fani mogą cieszyć się ulubionymi seriami w nowy, kreatywny sposób. Ale co składa się na dobrą adaptację RPG na tablety i w jaki sposób projektanci tych gier RPG mogą szanować i przekształcać materiały źródłowe, z którymi pracują?
Większość (ale nie wszystkie) gier RPG, które coś adaptują, przypomina rynek znanych franczyz science fiction/fantasy – adaptacje RPG, takie jak Wiedźmin Lub Gwiezdne Wojny są najlepszymi przykładami. Zarówno gry RPG na tablecie, jak i narracje oparte na fikcji spekulatywnej są tradycyjnie postrzegane jako „nerdowskie” formy rozrywki, co sprawia, że adaptacje RPG filmu science fiction/fantasy lub adaptacje filmowe RPG science fiction/fantasy są oczywiste dla wydawców i studiów. Ponadto, Lochy i smoki DNA osadzone w zasadach większości gier RPG czyni z nich dobre medium do opowiadania historii o spektakularnych, fantastycznych przygodach. Mimo to zaprojektowanie adaptacji RPG na tablety nie jest prostym zadaniem.
Powiązane: Exalted to stołowa gra RPG, która najbardziej potrzebuje adaptacji do gry wideo
Parafrazując Chrisa Bircha, założyciela studia gier Modiphius Entertainment, gracze m.in Gwiezdne Wojny RPG nie chce odgrywać ról Luke'a Skywalkera i księżniczki Leii ani opowiadać historii z oryginału Gwiezdne Wojny kino; zamiast tego chcą tworzyć postacie inspirowane bohaterami Gwiezdne Wojny i opowiadaj oryginalne historie osadzone w Gwiezdne Wojny wszechświat. Jeśli stołowe gry RPG są grami polegającymi na opowiadaniu historii, wynika z tego, że adaptacja RPG, stołowa lub inna, powinna umożliwić zarówno doświadczonym graczom RPG, jak i początkującym fanom tworzenie historii zgodnych z duchem, jeśli nie literą, ich oryginalnych serii.
Adaptacje RPG na tablety, takie jak Legendy Avatarów, muszą uchwycić klimat ich źródeł
Kiedy gracze biorą udział w narracyjnej grze RPG, zasady i podstawowa mechanika gry RPG kształtują narrację i nastrój sesji gry, której doświadczają. Zasady walki i eksploracji turowej Lochy i smoki, na przykład, są nastawione na opowiadanie heroicznych historii fantasy, w których postacie graczy toczą przerażające bitwy, odważają się na zdradliwe ruiny i rzucają spektakularną magię. Prosta mechanika rozgrywki Jenga Tower w horrorze RPG Strach natomiast generują momenty rosnącego napięcia, w których każdy blok wyciągnięty z wieży przybliża bohaterów gracza do katastrofy.
W tym celu twórcy adaptacji gier RPG na komputery stacjonarne powinni zawsze zaczynać od wyartykułowania podstawowych tematów i nastrojów materiału źródłowego, a następnie wybrać lub zbudować system odgrywania ról pasujący do tych tematów i nastroju. W Avatar Legends: Gra RPG , programiści z Magpie Games zaadaptowali Świat Apokalipsy zestaw zasad umożliwiający stworzenie otwartej gry RPG o młodych bohaterach podróżujących po świecie, osiągających wewnętrzną równowagę, władających elementarnymi sztukami walki i ratujących dzień w świecie Awatar: Ostatni mag powietrza . The Zielony Rycerz gra RPG, wydana przed premierą Zielony Rycerz film, przyjął inne podejście, wykorzystując narracyjny wariant klasycznych zasad RPG przemierzających lochy, aby stworzyć grę o bohaterach podróżujących, aby umówić się na spotkanie z Zielonym Rycerzem i starających się nie stracić honoru (atrybut postaci porównywalny ze zdrowiem w innych grach RPG) Gry).
Adaptacje RPG na tablety, takie jak Dark Souls TTRPG, powinny pozwolić graczom przeciwstawić się Canonowi
Historie z komputerowych gier RPG Efekt masowy Lub Starszy Zwoje generalnie dają graczom ograniczoną liczbę możliwości wyboru rozwoju ich postaci; tworzenie gry wideo jest w końcu bardzo skomplikowanym procesem, a twórcy gier nie mogą tworzyć kodu i linii zapisu dla każdej możliwej historii. Historie widziane w filmach, programach telewizyjnych i książkach są jeszcze bardziej liniowe (z wyjątkiem Wybierz własną przygodę książki); niezależnie od tego, ile razy ktoś je przeczyta lub obejrzy, ich początki, środki i zakończenia będą takie same. Historie planszowych gier RPG ograniczone są jednak teoretycznie jedynie założeniami systemu gry i wyobraźnią ich uczestników.
Powiązane: Stołowe gry RPG bardziej przyjazne dzieciom niż Dungeons & Dragons
W rezultacie gracze w stołowe gry RPG, nadal przedstawiając postacie i opowiadając historie zgodne z adaptowanym oryginalnym dziełem, powinni mieć swobodę eksplorowania części świata gry, na których nie skupiało się oryginalne źródło, i tworzenia narracji łamiących kanon oryginału. Na przykład, jeśli kampania Green Ronin's Pieśń lodu i ognia Akcja adaptacji RPG na tablety rozgrywa się mniej więcej w tym samym czasie co adaptacja gry RPG Gra o tron powieści George’a R.R. Martina gracze i ich postacie powinni teoretycznie być w stanie powstrzymać Neda Starka przed odcięciem głowy (choć aby uniknąć meta-gier, komputery biorące udział w tej hipotetycznej kampanii powinny mieć ku temu powód w grze) ). Podobnie planszowa adaptacja komputerowego RPG, takiego jak nadchodząca Mroczne dusze TTRPG powinno pozwolić graczom wykorzystać swoją wyobraźnię, aby przekroczyć ograniczenia techniczne oryginalnej gry wideo – tworzyć nową historię, eksplorować krainy poza lokalizacjami z gry wideo itp.
Adaptacje takie jak Batman: Gotham City Chronicles powinny pozwalać graczom na odgrywanie ról pobocznych
Nadchodzący Batman: Kroniki Gotham City RPG prawdopodobnie pozwoli graczom wcielić się w przebranych w kostiumy przestępców i oszustów o przesadnych osobowościach i dziwnych zdolnościach; jednocześnie ta i inne adaptacje RPG na tablety powinny także pozwolić graczom wcielić się w zwykłych ludzi – gliniarzy takich jak Jim Gordon, psychologów z Arkham Asylum, zwykłych obywateli próbujących żyć swoim codziennym życiem, a nawet reformatorów społecznych i społeczności aktywiści próbujący pozbyć się podstawowych przyczyn przestępczości w Gotham City. Według niedawnego artykułu opinii na temat Łamacz kości , Batman: Kroniki Gotham City Adaptacje RPG powinny nawet czerpać inspiracje z najnowszych Ordynans film, restart, którego twórcy wzięli „... stara się podkreślić systematyczne i ekonomiczne przyczyny przestępczości, a także to, jak siła taka jak Batman wchodziłaby w interakcję z tym wszystkim w sposób niekoniecznie korzystny .' Aby uwzględnić wszystkie te potencjalne archetypy i historie postaci, adaptacja RPG na tablety często musi charakteryzować się wszechstronnością gier RPG o superbohaterach, z zasadami projektowania niestandardowych supermocy, a także skupieniem się na społeczności w przypadku narracyjnych gier RPG, w których na postacie graczy wpływa dzielnica, w której żyją. i ciężar ich przeszłości. Wynik końcowy, mówiąc mechanicznie, często bardzo się od niego różni Lochy i smoki i inne klasyczne gry fabularne przemierzające lochy.
Dalej: Alternatywy dla D&D w fantasy RPG (i ich wyjątkowe mocne strony)
Źródło: Łamacz kości