Dwadzieścia lat po pierwotnym wydaniu PS2 pozostaje najlepiej sprzedającą się konsolą do gier wideo wszechczasów. Oto, w jaki sposób firma Sony osiągnęła kamień milowy.
Sony od dłuższego czasu jest jednym z głównych graczy w branży gier, a PlayStation 2 zapewniło mu pozycję jednego z największych.
Pierwotnie wydany 4 marca 2000 r., PS2 pozostaje najlepiej sprzedającą się konsolą wszechczasów dwadzieścia lat później, nawet w porównaniu z innymi potentatami, takimi jak Nintendo Wii i PS4. System został sprzedany w ponad 155 milionach egzemplarzy, co jest niemałym wyczynem.
Jest kilka różnych czynników, które do tego przyczyniły się, ale ostatecznie Sony wykonało wszystkie właściwe ruchy. Może nie był tak potężny graficznie jak Xbox i inne systemy, ale przez lata przyciągał uwagę wszystkich.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Całkowita kompatybilność wsteczna
Początkowo może się to wydawać niewielką funkcją, ale pełna wsteczna kompatybilność PS2 z PS1 była ogromnym krokiem. PS1 było wprowadzeniem Sony do branży gier wideo, a system miał kilka poważnych gier; Final Fantasy 7 , Metal Gear Solid , Crash Bandicoot , i Castlevania: Symphony of the Night , żeby wymienić tylko kilka.
We wszystkie te gry można było grać na PS2 pierwszego dnia, a gracze mogli nawet używać z systemem swoich kart pamięci i kontrolerów PS1. To sprawiło, że przejście z PS1 na PS2 było niezwykle łatwe, ponieważ mogli po prostu pozbyć się starego systemu i zachować swoją bibliotekę gier. Z biegiem czasu kompatybilność wsteczna stała się bardziej ważną cechą dla fanów i pomogła dać PS2 świetne początkowe przyspieszenie poza bramą.
Zróżnicowana i obszerna biblioteka ekskluzywnych gier
Najważniejszą rzeczą, która zapewniła PS2 sukces, była niesamowita biblioteka gier. PlayStation miało mnóstwo partnerów i studiów, które dostarczały ekskluzywne produkty po lewej i prawej stronie. Przyniosły własne studia, takie jak Naughty Dog Jak & Daxter , Przyniósł Sony Santa Monica Bóg wojny i przyniósł Sucker Punch Sly Cooper .
Pierwsza firma stworzyła silną bazę, ale PS2 rozkwitło dzięki ekskluzywnym firmom zewnętrznym. Długotrwałe serie, takie jak Final Fantazja znalazł nowy dom na PS2 i wydaniu Final Fantasy X było ogromnym wydarzeniem, które szybko stało się jedną z najbardziej udanych franczyz w systemie. Square Enix przedstawił również szalenie udany Kingdom Hearts franczyzy na PS2.
Inne firmy przyniosły ogromne, docenione przez krytyków tytuły, takie jak Capcom z Okami , Konami z Metal Gear Solid 2 i 3 , Atlus z Osoba 3 i 4 i Namco z Tekken 4 i 5 . PS2 widział ponad 3500 gier przez całe swoje życie i zawsze był wybór interesujących tytułów, zarówno ekskluzywnych, jak i wieloplatformowych. Często ekskluzywne gry powoli się czołgają później w cyklu życia konsol, jak na Wii, ale Sony wykonało świetną robotę, konsekwentnie wypuszczając duże gry przez całe życie PS2.
Dodatkowe funkcje i nowe wersje sprzętu
Kolejną wielką zaletą PS2 jest to, że podwoił się jako odtwarzacz DVD, czego GameCube i Xbox po prostu nie miały (chociaż Xbox dostał załącznik DVD). W 2000 roku była to wielka sprawa, ponieważ wielu konsumentów wciąż przeskakiwało z VHS na DVD. Możliwość jednoczesnego odebrania systemu gier i odtwarzacza DVD stanowiła większy bodziec niż konkurencja Sony.
PS2 również przeszło wiele iteracji sprzętowych, a Sony wprowadziło PS2 Slim kilka lat po premierze konsoli. Slim był znacznie mniejszą wersją, która zajmowała mniej miejsca, działała znacznie ciszej, a nawet miała wbudowany port Ethernet. Plik PS2 był nadal produkowany lata po wydaniu PS3 i nadal wydawał gry przez lata. Długa żywotność systemu jest świadectwem popularności konsoli i wszystkiego, co Sony zrobiło na przestrzeni lat.