Jak remake Prince of Persia Sands Of Time może ulepszyć oryginał

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Często pojawiający się na liście najlepszych gier wideo wszechczasów, Prince of Persia: The Sands of Time może wiele zyskać na nadchodzącym remake'u.





Za każdym razem, gdy na stronie z wiadomościami pojawi się lista „najlepszych gier wideo wszechczasów”, oznacza to przygodową grę akcji z 2003 roku Prince of Persia: Piaski Czasu często plasuje się na szczycie listy dzięki fabule opartej na postaci i innowacyjnej mechanice parkour, które płynnie łączą się z mocami manipulowania czasem, które tytułowy Książę zyskuje dzięki sztyletowi czasu. Nadchodzący Prince of Persia: The Sands of Time Remake ma zostać wydany w styczniu 2021 roku i obiecuje zaktualizować oryginalny klasyk z 2003 roku dla nowej generacji ... ale co to dokładnie powinno oznaczać?






Wielu graczy zna Prince of Persia: Piaski Czasu wraz z jej sequelami, Wewnętrzny wojownik i Dwa Trony (i 2008 Książę Persji restart ). Niewielu zna oryginał Książę Persji Gry , Platformowe tytuły 2D wydane na Apple II i inne platformy elektroniczne w 1989 roku. W prawdziwie baśniowej tradycji, pierwsza Książę Persji gra opowiadała o zwinnym, rzucającym wyzwanie grawitacji księciu, który musi uratować księżniczkę i ocalić dzień przed machinacjami złego wezyra, wzór, który powraca w wielu sequelach i restartach.





Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: Dlaczego Gemma Arterton wolała Księcia Persji od Clash of The Titans

Fabuła Prince of Persia: Piaski Czasu bawi się tematem „Książę ratuje księżniczkę”, przedstawiając księcia jako bezwzględną awangardę armii najeźdźców, która podbija królestwo księżniczki. Kiedy zły wezyr nakłania księcia do wypuszczenia zepsutych Piasków Czasu na królestwo, Książę i Księżniczka muszą połączyć siły, aby poruszać się po pałacu pełnym śmiertelnych pułapek, zniszczonych chodników i zmutowanych piaskowych potworów. Wielki losowanie Prince of Persia: Piaski Czasu wynikało z tego, jak jej podstawowa mechanika rozgrywki - Akrobatyczne walki na miecze i piekielnie trudne zagadki platformowe - zostały uzupełnione różnymi sprytnymi mocami manipulowania czasem, takimi jak możliwość zamrażania wrogów i zagrożeń w miejscu lub cofania czasu za każdym razem, gdy gracz spartaczył skok lub parowanie. Duży urok nadchodzącego Prince of Persia: The Sands of Time Remake polega na tym, jak gra z ery 2003 mogła zostać ulepszona przez ponad 17 lat innowacji w projektowaniu gier, szczególnie w następujących kategoriach.






Remake The Sands Of Time powinien unowocześnić grafikę i walkę

Najwcześniejszy zwiastun Prince of Persia: The Sands of Time Remake wyświetlano aktualizacje graficzne znanych elementów wizualnych i postaci, zachowując tę ​​samą stylizowaną estetykę arabskiej fantazji, co w oryginale Piaski Czasu . Aby naprawdę zaktualizować ten klasyk dla nowej generacji, programiści Ubisoft będą musieli znaleźć równowagę między starymi stylami wizualnymi a najnowszymi możliwościami graficznymi nowoczesnych tytułów AAA.



Ważniejsza od nowoczesnej grafiki jest jednak unowocześnienie rozgrywki bojowej, która w oryginale była nieco sztywna i niezręczna Prince of Persia: Piaski Czasu . W przypadku remake'u gracze powinni móc przełączać się między parowaniem, unikaniem, uderzaniem i skakaniem z taką samą płynnością, jak w tytułach takich jak Assassin's Creed franczyzy (która sama w sobie była silnie inspirowana Piaski Czasu. )






Remake Sands Of Time powinien bardziej odróżniać się od Alladyna

Tropy z Prince of Persia: Piaski Czasu wiele zawdzięcza słynnemu arabskiemu kompendium bajek tzw Tysiąc i jedna noc, szczególnie w narracyjnym urządzeniu do kadrowania, w którym podróżujący w czasie książę opowiada całą historię gry poprzedniej wersji księżniczki. Wizualnie wiele zawdzięcza również filmom animowanym, takim jak Aladyn i Złodziej i szewc w tym, jak przedstawia przesadną, fantastyczną wersję arabskiej kultury i społeczeństwa podczas Złotego Wieku Islamu, z wrogami podobnymi do dżinów i znanym spisku planistycznym Scheming Evil Weizier.



Powiązane: Dlaczego wzrost Immortals Fenyx jest lepszym tytułem niż bogowie i potwory

Aby zapewnić Prince of Persia: The Sands of Time Remake nie utrwala się wszelkie szkodliwe stereotypy, Ubisoft może pójść o krok dalej, udoskonalając portrety postaci, ubrania i elementy architektoniczne, aby autentycznie przedstawiać elementy kultury perskiej / indyjskiej z okresu wczesnego średniowiecza. Zatrudnianie arabskich twórców gier i / lub historyków kultury do pomocy w tworzeniu gier również znacznie przyczyniłoby się do uniknięcia problemów związanych ze stereotypami lub „egzotyką”.

Remake The Sands Of Time powinien dodać nowe funkcje (i zakończenia)

Klucz do sukcesu niedawno wydanego Final Fantasy VII Remake w ten sposób uchwycił istotę oryginału Final Fantasy VII dodając nowe funkcje, nowe postacie i ostatecznie zmierzając fabułę w innym kierunku; przerobienie gry ma mały sens, jeśli w końcu nie spróbujesz niczego nowego. Miejmy nadzieję, że programiści zastosują tę samą zasadę do Prince of Persia: The Sands of Time Remake, rozszerzenie oryginalnej gry o nowe poziomy, wrogów, a nawet potencjalne alternatywne zakończenia, które przyjmują Książę Persji narracja w zupełnie nowym kierunku. Wspólny motyw Piaski Czasu w końcu trylogia wykorzystuje podróże w czasie do przepisywania historii.

Istnieje wiele różnych sposobów przerobienia i zremasterowania gry wideo, ale mam nadzieję, że Ubisoft planuje dać Prince of Persia: The Sands of Time Remake uwagę i troskę, na jaką zasługuje, zanim zostanie wydany 21 stycznia 2021 r. na PC, PlayStation 4 i Xbox One.