Wyłącznie: reżyserka „She-Hulk”, Kat Coiro, ujawnia, w jaki sposób Marvel sprawił, że mięśnie i wzrost Jennifer Walters wyglądały w serialu tak realistycznie, jak to tylko możliwe.
She-Hulk: adwokat reżyserka Kat Coiro wyjaśnia wielomiesięczny proces, w wyniku którego Marvel sprawił, że wzrost i mięśnie Jennifer Walters wyglądały tak realistycznie, jak to tylko możliwe. Serial to najnowsza część nieustającej mnóstwa nowych seriali Marvela na Disney+, a tytułową prawniczką, która została bohaterką, występuje zdobywczyni nagrody Emmy, aktorka Tatiana Maslany. W serialu występuje także Mark Ruffalo, który ponownie wciela się w rolę Hulka/Bruce’a Bannera, a także Jameela Jamil, Ginger Gonzaga i Tim Roth w rolach drugoplanowych.
Uzyskanie wyglądu superbohatera jest już wystarczająco trudne dla artystów zajmujących się efektami wizualnymi, ale staje się jeszcze większym wyzwaniem, gdy trzeba zaangażować CGI, aby zmodyfikować ciało aktora, odcień skóry lub rysy twarzy do określonych ról. Postacie Marvela, takie jak Thanos, Groot, Korg i Ebony Maw, zostały w całości stworzone przy użyciu CG, przy użyciu niewielu lub żadnych praktycznych efektów. Podobnie było w przypadku postaci Maslany’ego She-Hulk: adwokat . Jednocześnie twórcy serialu chcieli, aby Jennifer wyglądała jak najbardziej ludzka, jak to tylko możliwe, a jednocześnie była zieloną hybrydą potwora i człowieka o wzroście 180 cm.
Powiązane: Pełna oś czasu MCU Hulka przed She-Hulk
W ekskluzywnym wywiadzie z KlonHorst, Coiro opowiada o projekcie She-Hulk i wyjaśnia, w jaki sposób Marvel sprawił, że unikalny wygląd tej postaci wyglądał tak realistycznie, jak to tylko możliwe. Włożono w to wiele przemyśleń, a w procesie wykorzystano modele z życia wzięte. Pełny cytat Corio można przeczytać poniżej:
Tworzenie wyglądu She-Hulk było procesem wielomiesięcznym. Rozmawialiśmy bardziej o sile niż o estetyce, a dużym wyzwaniem było to, że Hulk jest potworem, nie pasuje do ludzkiego świata, jest odstający. Jest nowoczesną kobietą, która chodzi na randki, pracuje w biurze, ma przyjaciół i je obiady z rodziną, więc musieliśmy zadbać o to, żeby miała ludzkie proporcje. Mieliśmy aktorkę, zastępczynię, która przez cały czas była z nami 187 cm. Prosiliśmy ją, aby przeszła przez pokój, żebyśmy mogli zobaczyć, jaki jest jej krok, i bardzo się na niej wspieraliśmy.
Jeśli chodzi o muskulaturę, chcieliśmy stworzyć jej własny wygląd, a nie być po prostu mini wersją He-Hulka. Oparliśmy ją na olimpijkach i Misty Copeland oraz tych kobietach, które mają niesamowitą moc, ale niekoniecznie są kulturystkami.
Po wydaniu pierwszego Ona-Hulk zwiastun , było wiele dyskusji na temat supermocy Jennifer. Grafika komputerowa stworzyła szokujące efekty wizualne, przez co niektórzy zastanawiali się, czy nie została ona ukończona, czy też została źle wyrenderowana. Jak jednak potwierdzają komentarze Coiro, w projektowanie włożono mnóstwo pracy She-Hulk: adwokat główna dama. Decyzja o wykorzystaniu modeli z życia wziętych do ukształtowania wyglądu Jennifer wydaje się mądra, ponieważ dodaje trochę realizmu jej sytuacji; Jennifer nadal pragnie prowadzić normalne życie, ale jak może to zrobić, mając drastycznie zmieniony wygląd? Pomocne w tym może być przyjrzenie się, jak poruszają się prawdziwi ludzie. Pokazuje także, jak bardzo różni się od Bruce'a.
Projekt postaci She-Hulk może powodować podziały wśród fanów MCU. Niezależnie od tego nadal ciekawie jest zobaczyć, jak Marvel skrupulatnie dopracował proporcje postaci, aby nadal wyglądać jak człowiek. To fantastyczna sytuacja, która została oddana za pomocą rzeczywistych środków. Starannie przemyślany proces pokazuje, ile wysiłku włożono w tę serię. Ciekawie będzie zobaczyć, jak to zrobić She-Hulk: adwokat w pełni wykorzystuje wyższą formę Jennifer, zwłaszcza gdy coraz bardziej zagłębia się w szersze MCU.
She-Hulk: adwokat Premiera w czwartek, 18 sierpnia na Disney+.