Seria Assassin's Creed ma imponującą liczbę gier, średnio więcej niż jedną rocznie, licząc spin-offy od początku jej istnienia w 2007 roku.
ten Assassin's Creed Seria rozpoczęła się w 2007 roku i od tego czasu stała się jedną z największych serii gier z 24 grami. Opracowany przez Ubisoft i jego wiele zależnych studiów, nowoczesny Assassin's Creed główne części to gigantyczne gry z ekspansywnymi światami i ambitnym zakresem. Stosunkowo, Assassin's Creed Oryginalna gra wydaje się dość osobliwa, ale była przełomowym tytułem wypełnionym wieloma potencjalnymi i pomysłowymi pomysłami.
Seria jest obecnie podstawą gier przez trzy kolejne generacje konsol, a najnowsze, Walhalla , będąc pierwszym, który wylądował na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Podczas gdy każda gra zapewnia niezależną narrację, nadrzędna historia połączyła większość gier dzięki garstce współczesnych bohaterów. Dzisiejsze segmenty są często wyśmiewane, ale stanowią integralną część podstawy serii i nadal rozwijają konflikt asasynów i templariuszy w XXI wieku.
Powiązane: Postacie poboczne Assassin's Creed, o których prawdopodobnie zapomniałeś
W tym momencie seria przeszła stopniową transformację, z różnymi grami dodającymi i usuwającymi mechanikę. ten Assassin's Creed oś czasu łączy wydarzenia i postacie, ale same gry są zbiorem stylów rozgrywki, od bitew morskich na otwartym oceanie po platformówkę z przewijaniem bocznym. Seria była naprawdę płodna, średnio ponad rok od jej powstania, z dziewięcioma klasycznymi grami, nowszą trylogią flirtującą z gatunkiem RPG i tuzinem spin-offów o różnym zakresie.
Assassin's Creed ma 9 klasycznych głównych gier
Oryginalny Assassin's Creed była przygodową grą akcji z otwartymi obszarami do eksploracji i można ją uznać za otwarty świat, ale nie jest tak szeroka, jak zwykle określa się ją terminem, chociaż wielu jej następców można dokładnie tak nazwać. Dla nowszych graczy, pierwsza gra z serii jest raczej powtarzalna. Większość gry toczy się w Ziemi Świętej podczas Trzeciej Krucjaty w 1191 roku, a gracze wcielają się w Altaira Ibn-La'Ahada, asasyna, którego zadaniem jest wyeliminowanie dziewięciu prominentnych urzędników templariuszy. Altair (i wiele innych) Assassin's Creed bohaterów) jest przodkiem Desmonda Milesa, pierwszego Assassin's Creed Dzisiejsze postacie kontrolują gracze.
Desmond zagra w czterech kolejnych meczach: Assassin's Creed II i jego bezpośrednie kontynuacje, Braterstwo oraz Rewelacje , oraz Assassin's Creed III . AC2 to początek trylogii z głównym bohaterem włoskiego renesansu, Ezio Auditore da Firenze. Rozszerzając zarówno historię historyczną, jak i współczesną, każda gra rozszerzyła również mechanikę walki i przemierzania, oraz Braterstwo wprowadził nawet tryb multiplayer do serii. AC3 była ostatnią grą, w której Desmond był skupiony w XXI wieku i być może pierwotnie była planowanym zakończeniem serii. Gracze zostali przetransportowani do Ameryki kolonialnej podczas rewolucji amerykańskiej i przejęli kontrolę nad pół-Anglikiem, pół-Mohawkiem Ratonhnhaké:ton, alias Connor. Ta piąta gra miała pierwotnie mieć mitologiczny finał science-fiction, kończąc Assassin's Creed seria na statku kosmicznym .
Prawdopodobnie w dużej mierze ze względu na popularność serii, Desmond został zabity, a główna seria była kontynuowana Assassin's Creed IV: Black Flag . Jako kapitan piratów Edward Kenway gracze badali AC pierwszy prawdziwie bezproblemowy otwarty świat na Karaibach na początku XVIII wieku. Współczesna historia zaczęła mieć jeszcze mniejsze znaczenie w Czarna flaga i dwie gry, które po nim nastąpiły - Assassin's Creed Rogue oraz Społeczność Assassin's Creed . Łobuz nieprzerwany Czarna flaga morskiej tradycji północno-wschodnich wybrzeży Ameryk Kolonialnych z protagonistą, który został asasynem, przemieniony w templariuszy, Shayem Patrickiem Cormacem, pierwszym z serii.
Powiązane: Najbardziej imponujące zabytki Assassin's Creed
Jedność umieść graczy w samym środku rewolucji francuskiej jako asasyn Arno Dorian. Chociaż seria poczyniła znaczne postępy w zwiększeniu złożoności walki i eksploracji, Jedność wprowadził ulepszenia do charakterystycznej dla serii mechaniki parkour i miał imponującą gęstość NPC. Jedność Niesamowicie błędna premiera skłoniła Ubisoft do ponownego wymyślenia Assassin's Creed serii, ale dziewiąta klasyczna gra była już w przygotowaniu. Konsorcjum dowodzi, że seria nie musiała się zmieniać , z bardziej znaczącymi dodatkami do walki i skradania się niż Jedność oraz fascynującą, wiktoriańską historię Anglii z bliźniaczymi bohaterami, Evie i Jacobem Frye.
Assassin's Creed zostało odkryte w nowej trylogii
W 2017 roku rozpoczęła się nowa era dla mainline Assassin's Creed seria z wydaniem Początki . W filmie wystąpił Bayek z Siwy, starożytny egipski Medjay, który wraz ze swoją żoną Ayą założył Ukrytych, organizację prekursorską dla Bractwa Asasynów. Seria zawsze była dość ambitna, a każdy główny tytuł zapewniał przyzwoitą ilość treści, ale Początki zanurzyła serię w otwartym świecie RPG. Oprócz absolutnie ogromnego otwartego świata, Początki ma mnóstwo broni i zbroi, system rzemiosła i zróżnicowane drzewko umiejętności. Gracze przemierzają liczne strefy w grze, awansując Bayeka na kolejne poziomy, wykonując różnorodne zadania główne i poboczne.
Niestety to ponowne wymyślenie doprowadziło do: Assassin's Creed gry stają się ekstremalnie rozdęte, co jest prawdopodobnie najczęstszą krytyką dwóch najważniejszych ostatnich gier, Odyseja oraz Walhalla . Odyseja , skupiony wokół spartańskiego najemnika Kassandry (lub jej niekanonicznego, męskiego odpowiednika Alexiosa) ma miejsce jeszcze przed Początki w starożytnej Grecji. Po przygodach wikinga o imieniu Eivor, Walhalla toczy się głównie w IX wieku na Wyspach Brytyjskich. W tej nowej trylogii powróciła także bardziej znana współczesna narracja. Była badaczka Abstergo, Layla Hassan, idzie w ślady Desmonda, próbując powstrzymać kolejny scenariusz końca świata. Chociaż Walhalla wydany w 2020 r., nadal jest obsługiwany jako obecny Assassin's Creed gra, z innym rozszerzeniem zatytułowanym Świt Ragnarok spodziewany w marcu 2022 r.
Seria Assassin's Creed ma 12 spin-offów
Podczas gdy główna seria stale opiera się na fundamentach rozgrywki przedstawionych w kilku pierwszych wpisach, tytuły spin-off dla Assassin's Creed różnią się znacznie w rozgrywce. Pierwszym spin-offem był Assassin's Creed: Altair's Chronicles , który pojawił się na smartfonach i Nintendo DS wkrótce po oryginalnej grze i był narracyjnym prequelem. Zgodnie z tradycją serii, Assassin's Creed spin-offy obejmują wiele ustawień , takich jak Nowy Orlean, Chiny, Rosja, Indie i Hiszpania.
Powiązane: Nowe gry Assassin's Creed mogą sprawić, że Kassandra z Odyssey stanie się nowym Ezio
Niektóre tytuły, jak Assassin's Creed III: Wyzwolenie oraz Assassin's Creed: Krzyk wolności , są praktycznie pełnoprawnymi wpisami, przy czym ten ostatni zaczyna się nawet jako DLC dla Czarna flaga przed uzyskaniem samodzielnego wydania. Inni mają różne sztuczki do gier mobilnych lub emulują rozgrywkę z głównej serii w prostszym formacie, na przykład niektóre z Assassin's Creed Chronicles gry, które można uznać za platformówki 2.5D.
Wszystkie 24 gry Assassin's Creed
Każdy Assassin's Creed gra, w kolejności ich wydawania, przedstawia się następująco:
- Assassin's Creed (2007)
- Assassin's Creed: Altair's Chronicles (2008)
- Assassin's Creed: Bloodlines (2009)
- Assassin's Creed II (2009)
- Assassin's Creed II: Odkrycie (2009)
- Assassin's Creed: Bractwo (2010)
- Assassin's Creed: Revelations (2011)
- Assassin's Creed III (2012)
- Assassin's Creed III: Wyzwolenie (2012)
- Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)
- Assassin's Creed: Piraci (2013)
- Assassin's Creed: Krzyk wolności (2013)
- Assassin's Creed Rogue (2014)
- Społeczność Assassin's Creed (2014)
- Assassin's Creed Chronicles: Chiny (2015)
- Assassin's Creed Syndicate (2015)
- Assassin's Creed Chronicles: Indie (2016)
- Assassin's Creed Chronicles: Rosja (2016)
- Assassin's Creed Tożsamość (2016)
- Assassin's Creed Origins (2017)
- Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles (2017)
- Assassin's Creed Odyssey (2018)
- Assassin's Creed Rebellion (2018)
- Assassin's Creed Walhalla (2020)
Choć spodziewane są bardziej tradycyjne raty, projekt ochrzczony Assassin's Creed Nieskończoność jest również w toku. AC nieskończoność Model obsługi na żywo nie jest zaskakujący, biorąc pod uwagę, że seria pogrąża się w szalejących mikrotransakcjach, ale dokładna ocena będzie musiała poczekać, aż pojawią się więcej szczegółów na temat projektu. Na razie, Assassin's Creed jest nadal zajęty wyczynami Eivora, ale imponująca seria 24 gier wciąż nie ma końca.
Dalej: Wskazówki dotyczące tytułu Assassin's Creed Infinity Historia nigdy się nie rozwiąże