Długa kampania fabularna Ghost of Tsushima jest podzielona na wiele różnych aktów, z których każdy oferuje nowe możliwości eksploracji.
Jako gra wideo, która czerpie inspirację z klasycznych filmów o samurajach, nie jest to zaskakujące Duch Tsushimy historia jest podzielona na kilka aktów. Każdy akt rozwija gracza dalej w głównej kampanii fabularnej i odblokowuje nowe terytorium do eksploracji w otwartym świecie gry.
Akcja gry osadzona jest w XIII wieku i opowiada o przygodach Lorda Jin Sakai, jednego z ostatnich wojowników samurajów pozostałych na wyspie Tsushima. Inwazyjne siły mongolskie opanowały małą wyspę, a wraz z pojmaniem jej przywódcy, Lorda Shimury, Jin i jego sojusznicy muszą uratować niewinnych.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Duch Tsushimy główna Historia jest podzielony na trzy akty - Akt I, Akt II i Akt III. Każdy akt ma swój własny cel, który gracze będą musieli osiągnąć, aby rozwinąć historię. Chociaż od razu odkrywanie otwartego świata może być kuszące, istnieje zachęta do ukończenia głównej historii w odpowiednim czasie, biorąc pod uwagę, że wszyscy gracze mogą odblokować.
Co odblokowują akty Ducha Tsushimy?
Wszystkie trzy z Duch Tsushimy Akty rozgrywają się w różnych regionach Cuszimy, a ukończenie każdego z nich odblokuje więcej terenów do zbadania. Ma to odpowiadać postępom poczynionym w głównej kampanii fabularnej; gdy Jin uwalnia wyspę Tsushima od Mongołów, więcej terytorium staje się dostępne od czasu wyzwolenia. W Akcie I północne i środkowe regiony wyspy są niezbadane. Zanim gracze rozpoczną Akt II, mogą zbadać środkowe terytorium w Tsushima. Wreszcie, gdy gracze osiągną akt III, mogą wędrować po pozostałej części otwartego świata, co oznacza, że Jin jest bliski uwolnienia całej Tsushimy ze szponów Khotun Khana i jego armii.
To, jak długo gracze zajmie ukończenie każdego aktu, będzie zależeć od tego, jak bardzo są zaangażowani w ukończenie głównej kampanii fabularnej, co, biorąc pod uwagę wszystko, co można odkryć w elemencie otwartego świata, może zająć graczom trochę czasu. Każdy akt ma mniej więcej ten sam rozmiar, jeśli chodzi o przerywniki filmowe i walkę w misjach fabularnych, ale jeśli gracze zdecydują się marudzić i nadać priorytet działaniom w otwartym świecie nad główną historią, może się wydawać, że ukończenie jednego aktu zajmuje więcej czasu niż drugiego. Ogólnie bez treści pobocznych Duch Tsushimy nadal trwa co najmniej piętnaście godzin, aby pokonać.
Nie ma jednak dobrego ani złego sposobu na grę, o ile gracze nie spieszą się i wykorzystują okazje, gdy ich widzą. Gracze będą mieli jednak wszechstronną rozgrywkę, jeśli spróbują podzielić swój czas między kampanię fabularną i eksplorację otwartego świata, jednak nieco po równo. Z trzema aktami i całym otwartym światem do dyspozycji gracza, z pewnością nie brakuje rzeczy do zrobienia i odkrywania w Duch Tsushimy .