Tima Burtona Koszmar przed świętami w szczególności przekształcił tworzenie filmów poklatkowych we współczesność, a to oznaczało poświęcenie bardzo dużo czasu na zrobienie filmu. Premiera w 1993 roku, Koszmar przed świętami śledzi Jacka Skellingtona, Dyniowego Króla z Halloween Town, który podczas kryzysu tożsamości natrafia na wejście do Christmas Town. Jack ma obsesję na punkcie pomysłu sprowadzenia Bożego Narodzenia do potworów i upiorów ze swojej społeczności, przejęcie kontroli nad świętami, zanim zdaje sobie sprawę, jak strasznie chybione są jego plany.
Po sukcesie jego krótkometrażowego filmu poklatkowego Wincenty w 1982 roku Tim Burton rutynowo wracał do pomysłu nakręcenia filmu z postaci z wiersza, który napisał w tym samym roku, pracując jako animator dla Disneya. Chociaż jego nazwisko wypisane w tytule sugerowałoby coś innego, Tim Burton nie reżyserował Koszmar przed świętami - jego imię jest uhonorowane za stworzenie postaci i założenia. Chociaż film od dawna był projektem pasjonującym Burtona, zdecydował się on zrezygnować z reżyserowania na rzecz Henry'ego Selicka z dwóch kluczowych powodów: Wcześniej był zaangażowany w wyreżyserowanie kontynuacji z 1992 roku. Powrót Batmana , a on nie miał zdolności umysłowych do niezwykle powolnego i żmudnego procesu animacji poklatkowej dla pełnego filmu fabularnego (przez Tim Burton: Kultowy filmowiec i jego twórczość ).
Powiązany: Obsada aktorskiego filmu Tima Burtona Gnijąca panna młoda
Po tym, jak Henry Selick został reżyserem produkcji animacji dla Koszmar przed świętami oficjalnie rozpoczęło się w lipcu 1991 roku. Zespół animatorów składał się ze 120 członków, którzy wykonali łącznie 109 440 klatek na potrzeby filmu – oczywiście nie był to szybki proces. Biorąc pod uwagę, ile postaci pojawia się podczas wizyty Jacka w Christmas Town i jego domu w Halloween Town, Koszmar przed świętami Oryginalny zespół musiał skonstruować 227 marionetek z około 400 różnymi wyrazami twarzy dla samego Jacka Skellingtona. Proces przedprodukcyjnego storyboardu, produkcji animacji, edycji i aktorstwa głosowego sumował się do T on Koszmar przed świętami Bożego Narodzenia zajmuje ponad trzy lata .
Chociaż trzy i pół roku może wydawać się dużo jak na ukończenie 90-minutowego filmu, był to niesamowity wyczyn dla Koszmar przed świętami 'śruba. Film na Boże Narodzenie / Halloween był monumentalny w produkcji filmów poklatkowych, a jego inspirującymi poprzednikami były przede wszystkim klasyczne świąteczne programy telewizyjne Rankin / Bass z lat 70. Animacja poklatkowa nie istniała głównie w przypadku głównych filmów w czasie Koszmar przed świętami muzycznie skłonna produkcja, dlatego Burton początkowo wyobrażał sobie, że film będzie specjalnym świątecznym programem Disney TV. To nie było do czasu Koszmar przed świętami otrzymał wysokie uznanie krytyków za swój styl animacji i jako Rogera Eberta przeglądowi, jego efekty wizualne, które były rewolucyjny jak np Gwiezdne Wojny, ten ruch poklatkowy został ponownie potraktowany poważnie – choć w ramach prawie 4-letniego procesu.
Od Koszmar przed świętami W 1993 r., kiedy na nowo wymyślono żmudną praktykę animacji poklatkowej, wiele innych filmów animowanych odniosło duży sukces w tym samym stylu. Burton później wyreżyserował funkcje poklatkowe Gnijąca panna młoda I Frankenweenie , z których oba są jednymi z jego najlepszych dzieł XXI wieku i każdy z nich przyniósł reżyserowi nominacje do Oscara za najlepszy film animowany. Po nieco ponad dekadzie nowoczesnych postępów między Koszmar przed świętami I Gnijąca panna młoda , kręcenie tego drugiego zajęło tylko 55 tygodni, w porównaniu z 2 latami tego pierwszego.
Następny: Dlaczego Tim Burton potrzebuje zatrzymania ruchu, aby zakończyć passę porażek