John Francis Daley i Jonathan Goldstein wyjaśniają, w jaki sposób Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves przechwytuje grę bez burzenia czwartej ściany.
Reżyserzy John Francis Daley i Jonathan Goldstein wyjaśniają, jak to zrobić Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei oddaje wrażenie wzięcia udziału w grze planszowej bez burzenia czwartej ściany. Zainspirowany kultową grą RPG, nadchodzący film przedstawia grupę łotrzyków i wyrzutków Chrisa Pine'a wyruszającą na przygodę, której celem jest powstrzymanie powstania starożytnego zła i siania spustoszenia na całym świecie. Pine występuje u boku Justice Smith, Regé-Jean Page, Michelle Rodriguez, Sophia Lillis i Hugh Grant w filmie Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei , którego premiera zaplanowana jest na 31 marca.
W wywiadzie z Różnorodność , Daley i Goldstein zagłębiają się w swoje osobiste historie Lochy i smoki opisać jak Honor wśród złodziei oddaje wrażenia z gry. Zamiast polegać na przełamywaniu czwartej ściany lub podejściu meta, twórcy filmu starali się wplecić elementy gry poprzez Lochy i smoki postacie i struktura opowieści. Poniżej znajdziesz pełne odpowiedzi obu reżyserów:
JOHN FRANCIS DALEY: To połączenie wielu rzeczy. Każda postać reprezentuje innego gracza i sposób, w jaki radzi sobie z grą. Xenk, grany przez Regé-Jeana Page’a, to bardzo nerdowaty gracz, który nie żartuje i ściśle przestrzega zasad. Natomiast Edgin, postać grana przez Chrisa Pine’a, jest graczem bardziej swobodnym. Nie zawraca sobie głowy poznawaniem zaklęć bardów i wolałby po prostu bić ludzi po głowie swoją lutnią.
JONATHAN GOLDSTEIN: Film przypomina trochę „Władcę lochów”. Zwroty akcji, które rzucamy naszym postaciom, są tym, co DM zrobiłby przy stole, żeby się z tobą zabawić i sprawić, że będzie zabawniej. To był nasz sposób na uchwycenie tego, co dzieje się podczas gry w D&D, bez burzenia czwartej ściany i stania się z nią meta.
Powiązane: Dungeons & Dragons mogą nie być tym, czego oczekujesz (i to jest w porządku)
Jak Honor Among Thieves przedstawia widzom filmowym Dungeons & Dragons
Chwila Lochy i smoki i inne gry stołowe cieszą się coraz większą popularnością ze względu na coraz większą popularność strumieni kampanii, długość transmitowanych sesji może dla niektórych być onieśmielająca. Takie jak, Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei może okazać się dla widzów doskonałą okazją do bliższego zapoznania się z fabułą serialu. Daley i Goldstein ujawnili, że opracowali film w taki sposób, aby ich Lochy i smoki Film może spodobać się zarówno osobom niebędącym graczami, jak i osobom bardziej zaznajomionym z grą.
Z Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei mając nadzieję, że stanie się bramą dla nowej publiczności, film wykorzystał informacje zawarte w wielu książkach źródłowych gry, aby stworzyć jej postacie i światy. Każdy z członków drużyny Edgina (Pine) należy do jednej z określonych klas, których gracze używają do tworzenia własnych bohaterów na potrzeby własnych przygód. Kilka zagrożeń, przed którymi staje drużyna, jest bezpośrednio inspirowanych potworami występującymi w fabule. Część marketingu dla Honor wśród złodziei podkreśla rozpoznawalne D&D potwory, takie jak Mimiki, Sowoniedźwiedzie i śmieszna, ale zabójcza Galaretowata Kostka.
Daley i Goldstein mają nadzieję odzyskać ducha rozgrywania kampanii stołowej Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei , Edgin, Xenk (Page) i reszta imprezy mogą okazać się główną atrakcją filmu. Dla wielu graczy przeżywanie przygód ze znajomymi jest najważniejszym wydarzeniem w grze, ponad wszystko inne. W związku z tym osobowości i relacje między stronami mogą okazać się elementem wyróżniającym się przede wszystkim i potencjalnie utorować drogę przyszłym przygodom.
Dalej: Honor Among Thieves nie kpi z D&D – lecz je świętuje
Źródło: Różnorodność
Data wydania klucza
-
Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei
Data wydania: 2023-03-31