Jak zaklęcie z ciała w kamień Dungeon & Dragons może stworzyć przerażającą grafikę

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Zaklęcie Dungeons & Dragons 'Flesh to Stone może być używane do tworzenia posągów, naśladowania chirurgii plastycznej, a nawet przekształcania stworzeń w mięsiste potwory





Zaklęcie Flesh To Stone Dungeons & Dragons 5e wydaje się trochę rozczarowujące, ale w połączeniu z kilkoma innymi zaklęciami i cechami klasowymi, może być używane do przekształcania wrogów w posągi lub przerażające dzieła sztuki, do wykonywania fantastycznych operacji plastycznych, a nawet do przekształcania stworzeń w wypaczone ciała obrzydliwości. Te kreatywne i nikczemne zastosowania Flesh To Stone są możliwe dzięki interakcji między tym, co D&D klasyfikuje jako stworzenia i to, co klasyfikuje jako obiekty.






Flesh To Stone to zaklęcie szóstego poziomu, które zmusza wybrane stworzenie do wykonywania rzutów obronnych Konstytucji. Jeśli stworzenie nie przejdzie trzech rzutów obronnych, zamienia się w kamień, a jeśli czarodziej zachowa koncentrację przez pełną minutę, istota pozostaje trwale skamieniała, dopóki efekt nie zostanie jakoś usunięty. Co ważne, jeśli stworzenie zostanie złamane w tym stanie, zachowa wszelkie podobne deformacje, jeśli zostanie przywrócone do normalnego stanu.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Jak przeprowadzić kampanię RPG Morderstwo Mystery Tabletop

W tym momencie Flesh To Stone jest już idealnym zaklęciem dla nikczemnego NPC; cel jest nieświadomy swojego otoczenia, nie starzeje się i faktycznie jest trwale posągiem. Ale naprawdę staje się koszmarem w połączeniu z innymi, często pomijanymi D&D zaklęcia: Mending, Revivify, Gentle Repose, Stone Shape i Greater Restoration.






Jak zaklęcia, stworzenia i obiekty D&D oddziałują z ciałem na kamień

Kluczowa część potwornego potencjału Flesh To Stone pochodzi z jednego z D&D Twórcy 5e, Jeremy Crawford , który potwierdził na Twitterze, że zwłoki istoty są technicznie przedmiotem, a nie stworzeniem. To rozróżnienie jest kluczowe, ponieważ wiele z nich D&D Zaklęcia działają na stwory lub przedmioty, ale nie na jedno i drugie.



Kiedy cel jest ofiarą Flesh To Stone, nie jest jeszcze obiektem, ale staje się nim, jeśli jego skamieniała postać zostanie zabita przez rozbicie go w jakiś sposób. Gdy to zrobisz, celem jest po prostu zepsuty posąg, więc rzucający może swobodnie realizować każdy ze swoich makabrycznych planów. Na przykład mogą rzucić Mending, aby naprawić wszelkie wyrządzone obrażenia, a następnie rzucić Stone Shape, aby uformować go w coś przerażającego D&D pożądany potwór.






Rzucający może alternatywnie rzucić Łagodną Odpoczynek na kamiennym zwłokach, wydłużając czas na wskrzeszenie go z martwych do 10 dni, a następnie ponownie użyć Mending i Stone Shape, albo ostrożnie przekształcając cechy celu, takie jak magiczna chirurgia plastyczna, lub zmieniając całą jego formę w dosłownie wszystko, co mieści się w sześciostopowym sześcianie. Następnie rzucenie Revivify przywróci go do życia, a Greater Restoration może zakończyć petryfikację i zmienić cel z kamienia z powrotem w ciało. Dzięki zasadom Flesh To Stone, istota powinna zachować wszelkie zmiany w swojej formie, które nastąpiły podczas skamieniałości.



Powiązane: D&D: Jak DM mogą pozwolić graczom na tworzenie własnych niesamowitych chwil

Jak złoczyńca z D&D może użyć tej złej kombinacji ciała do kamienia

Na 14 poziomie bard D&D Podklasa School of Eloquence może zdobyć wszystkie te zaklęcia, albo dlatego, że już istnieją na liście zaklęć Bard, albo dzięki funkcji Magical Secrets podklasy, która pozwala im wziąć ograniczoną liczbę zaklęć z dowolnej listy zaklęć w grze. Szczególnie źli bardowie, którzy mają nadzieję na użycie tych zaklęć w mroczniejszy sposób, mogą nawet niezwykle łatwo przekonać nieświadome ofiary. Cecha Silver Tongue (Złotousty) gwarantuje wysokie rzuty na Perswazję i Oszustwo, a funkcja Niespokojnych słów może być użyta do odjęcia rzutu na Inspirację Barda (który na tym poziomie jest k10) od rzutów obronnych celu. W połączeniu, zwiększa to prawdopodobieństwo, że cel nie powiedzie rzutu obronnego Kondycji przeciwko Flesh To Stone, co jest jedynym słabym punktem w tej całej kombinacji.

Taka postać byłaby fantastyczna jako szczególnie zła D&D czarny charakter dla DM do prowadzenia; to, co na początku wydaje się być dziełem genialnego chirurga i mistrza rzeźbiarza, zajmującego się bogatymi, może przekształcić się w opowieść o niewyjaśnionych zniknięciach i okropnościach nieuregulowanej magii, której kulminacją jest ostateczne starcie z mózgiem i ich mięsistymi, przekształconymi obrzydliwościami. To bezbożne połączenie zaklęć z pewnością przerazi każdego Dungeons & Dragons gracz przy stole